インディーゲームフォーカス

小さな予算、大きな夢を持ったインディーゲーム開発会社に全国各地のグローバルゲームセンターが心強い支援群として浮上している。韓国コンテンツ振興院と各自治体が運営するこれらのセンターは、単純な事務空間提供を超えて製作費支援、専門教育、マーケティング・広報、グローバル進出の機会までワンストップで提供し、K…

賃料80%減から最大7,000万ウォンの制作費支援まで。スタートアップが注目すべき「ワンストップ」成長モデル。 2026年 1月 14日 | インディーゲームドットコム 編集部 予算は少ないが大きな夢を持つインディーデベロッパーにとって、韓国各地のグローバルゲームセンターは最も強力なパートナーだ。韓…

マーベラスの支援からPARCO GAMESとの提携まで、2026年期待作『Nova Antarctica』に託した夢。 2026年 1月 14日 | インディーゲームドットコム 編集部 東京・新宿に拠点を置くRexLaboは、2022年の設立以来、日本のインディーゲームシーンで着実に存在感を高めてき…

「少数精鋭」を貫き、独創的なアートと音楽で世界を熱狂させる。大企業を飛び出した7人が証明した「インディーの可能性」。 2026年 1月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 米サンフランシスコに拠点を置くSupergiant Gamesは、今日のゲーム業界において極めて特異な立ち位置を占めて…

2025年、韓国のインディーゲーム界はかつてない躍進を遂げた。その勢いは2026年も止まることを知らない。政府による支援予算の拡大(1,123億ウォン規模)やAI技術の本格導入、そして大手パブリッシャーによる積極的な投資を背景に、K-インディーの生態系はかつてないほど活気に満ちている。 本稿では、2…

オーストラリア・アデレードに拠点を置くインディーゲームデベロッパー「Team Cherry(チーム・チェリー)」。彼らは『Hollow Knight(ホロウナイト)』、そして待望の続編『Silksong(シルクソング)』という2つのタイトルだけで、世界のゲーム業界を席巻する台風の目となった。わずか3…

バルブが1月4日(現地時間)「2025スチームアワード(The Steam Awards 2025)」受賞作を公式発表した。今回の授賞式は100%スチーム利用者の投票で行われ、12月18日から1月3日まで最終投票が行われた。 Valveは1月4日(現地時間)、全世界のユーザー投票によって選出される*…

2025年の目覚ましい成果を糧に、2026年の韓国インディーゲーム市場はさらなる高みへと昇ろうとしている。Lizard Smoothieの『Shape of Dreams』が発売2週間で50万本を突破するなど、K-インディーのグローバルな競争力はすでに証明済みだ。本稿では、2026年の韓国インディー…

台北ゲームショーインディゲームアワード(IGA)2026で韓国インディゲーム開発者たちが再び実力を立証した。 51カ国、515の出品作が競争した今回の大会で韓国の2作品が最終候補に選ばれ、アジア最大のインディーゲーム競演舞台で韓国開発者たちの地位を高めた。 コンコード開発「グレーテール」、3部門候補…

By インディゲームドットコムデスク2025年12月26日2025年韓国インディゲーム産業の最大の話題は断然リザードスムージーの「シェイプオブドリームズ」だった。 9月11日スチームに発売されたこのゲームは発売一週間で累積販売量30万枚、2週間後には50万枚を突破して韓国インディゲームの歴史に新たな…