인디포커스
작년 한 해 스팀에는 역대 최다 기록인 19,112개의 게임이 출시됐다. 하루 평균 52개, 한 시간에 두 개 이상의 게임이 스토어에…
TGS 2026, 무료 전시 ‘SELECTED INDIE 80’으로 인디 개발사 80곳 지원PAX East·비트서밋처럼 인디를 행사 정체성으로 키우는 전략을 고려해야 할 때…
USA 투데이 베스트셀러 작가가 직접 각본을 맡은 횡스크롤 어드벤처시간·공간을 넘나들며 삶과 죽음에 대한 질문을 던지는 감성 눈길 벨기에 인디 개발사…
인디 엑스포 4개 부문부터 스피커스 초이스까지, 6개 게임·팀·개인 수상게임스컴 데브 연사 커뮤니티 투표로 ‘Blue Prince’와 아미르 사트밧 선정 독일 쾰른에서…
전시회 참가, 인디에게는 분명 두근거리는 이벤트이며, 여러 개발자들과 소통하고 다양한 유저를 만나게 되는 좋은 기회이다. 하지만 — 전시회는 내 게임 홍보의…
6개월 1인 개발 끝에 완성, BIC 2026 루키·GIGDC 2026 본선 동시 진출낮에는 요새를 재건하고 밤에는 주민을 병사로 이끄는 다크 판타지…
손그림 감성으로 호평받은 ‘박스빌’ 개발사의 연극 무대 배경 퍼즐 신작연극과 논리 퍼즐의 이색 만남… 8월 17일 데모, 2027년 1분기 출시…
크래프톤 정글 게임랩 소속 4인 팀 GIGABlock Studio의 데뷔작귀여운 픽셀 그래픽·현실적인 노동 서사 결합한 스토리 중심 결계 디펜스공개 2주 만에…
마리우폴 포위전에서 영감을 받은 14세 소년의 생존기, 킥스타터로 마지막 개발 자금 모금키이우 스튜디오 트와이게임즈, 8월 24일까지 20일간 15,000달러 목표로 캠페인…
1인 개발자 파비앙 웨이벨의 신작, 물리 기반 모래성 시뮬레이션으로 SNS서 입소문스팀 위시리스트 16만 5천 돌파… SNS 누적 450만 기록하며 출시…