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    順天市、アニ・ウェブトゥーン・ゲーム企業一座に… 「アニメウェブトゥーンクラスタネットワーキングデー」開催

    By Editorial Team2026년 09월 15일1 Min Read
    • アニメ・ウェブトゥーン・ゲーム・実感コンテンツ企業参加、民館ネットワーク協力強化
    • 文化コンテンツ企業現場の意見を聞く…新規事業の発掘と共同協議体構成の模索

    順天市が地域文化コンテンツ産業の競争力強化と企業間協力ネットワーク構築のために設けた「順天市アニウェブトゥーンクラスタネットワーキングデー」が去る9月7日から8日まで二日間順天市市民公益活動支援センターで盛況裏に進行された。

    今回の行事は順天市アニウェブトゥーンクラスターに入居した企業と関係者の交流を活性化し、新規事業発掘と既存事業の発展方向を模索するために設けられた。イベントには最新鉄戦略企画局長をはじめ、市順天市1号ゲーム企業ルノソフトをはじめとするクラスタ入社企業代表と関係者など50人余りが参加した。

    順天市が9月7日と8日の両日、「アニメウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」を開催した。
    企業の手犯事例を共有し、現場の声を聞く

    イベントでは、アニウェブトゥーンクラスター入居企業の優秀事例発表を皮切りに順天市文化コンテンツ産業の推進現況と今後の政策方向についての議論が続いた。

    入居企業は実際の事業推進過程で得た経験と成果を共有し、これをもとに地域文化コンテンツ産業の継続的な成長のための多様な意見を提示した。

    イベントに参加したルノソフトのキム・ボクナム代表は企業事例と現場経験を共有し、順天がアニメとウェブトゥーンに続き、ゲーム産業まで一緒に成長させる基盤を用意しなければならないという趣旨の意見を提示した。

    特に、地域コンテンツ企業が持続的に成長するためには、個々のジャンルに対する断片的な支援を超えて多様な分野企業が相互連結してコラボレーションできる生態系の造成が緊急であり、そのために定例ミーティングの活性化と実質的な相乗効果を生むことができる「融合コラボレーション制作支援事業」の準備など多角的な協力案を提案した。

    順天市1号ゲーム企業「ルノソフト」キム・ボクナム代表は企業間「共生」を強調した。
    2027年政策提案から共生協議体構成まで

    今回のネットワーキングデーでは、2027年順天市文化コンテンツ産業政策方向についての議論も行われた。続いて参加企業と一緒に文化コンテンツ産業発展のための意見を分け、新規事業発掘と既存事業の補完のための現場意見を聴取した。

    最新鉄順天市戦略企画局長は、企業の現場の声を直接聞き、これを今後の文化コンテンツ産業政策と事業に反映することが今回のネットワーキングデーの重要な目的であるという趣旨で強調した。

    特に行政が一方的に事業を推進するよりも、実際の企業が事業を遂行する過程で感じる困難と必要な支援を直接聞き、これをもとに実効性のある政策を作っていくことが重要だという点に重さを置いた。

    企業が現場で経験しているアロ事を直接聞く時間も設けられた。順天市は企業の意見を今後の事業と政策に反映し、地域企業が体感できる支援体系を強化する計画だ。

    順天市の最新鉄戦略企画局長は、現場の声を聞いて政策に反映すると明らかにした。
    地域IPと企業を結ぶコンテンツ産業エコシステムの目標

    順天市は今回の行事を単純な企業間交流を超え、地域文化コンテンツ産業の現場意見を政策に反映するコミュニケーション窓口として活用する計画だ。

    特に順天に基づいたゲーム企業とアニメ・ウェブトゥーン企業が一堂に会して現場の意見を共有したという点で、今後の分野間のコラボレーションの可能性も高まると期待される。

    順天市は今後企業間ネットワークを持続的に拡大し、地域コンテンツ企業の成長と外部企業流入を共に引き出す一方、アニメ・ウェブトゥーンIPをゲームと実感コンテンツに拡張できる融合型コンテンツ産業基盤を設ける計画だ。

    アニメとウェブトゥーンを出発点としてゲームと実感コンテンツまで産業領土を拡大している順天市が企業と創作者の同伴成長を導く「大韓民国代表文化コンテンツクラスタ拠点」を成功的に安着させることができるか帰宅が注目される。

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