特集

インディーゲーム開発者が直面する**「3大障壁(資金・マーケティング・グローバル展開)」。これを打破するために現れたのは、パブリッシャーだけでなく、意外にもフィンテック(Toss等)やAI特化型スタジオ(Relu Games等)**でした。 1. フィンテックの野望:Toss(トス)の「生活密着型」…

100万ウィッシュリスト誕生から「AIカチカチ(AI Slop)」論争まで、最も熱い一週間 海賊サバイバル『Windrose』がウィッシュリスト100万の大台へ。ZA/UMの新作、そしてK-インディーの躍進が証明した「アイデアの力」。 2026年 3月 2日 | インディーゲームドットコム 編集部 …

中国の5人チームが放つ『Duckov』がインディー賞を受賞。韓国からは『Limbus Company』がストーリーテリング賞に輝く。 2026年 2月 27日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバル・マーケット・インテリジェンス企業の Sensor Tower は2月26日、「Senso…

メトロイドヴァニアから「キンパ」調理シムまで。独創的なアイデアと高い完成度で武装した韓国インディーの“今”を解剖する。 2026年 2月 24日 | インディーゲームドットコム 編集部 スチームネクストフェストとは? 『Reloadian』は、ランダムビルドと高速アクションを軸に、シングル・Co-o…

『GRIS』から『Neva』へ――。スペインの小規模スタジオが証明した「感情を設計する」という新たなゲームデザインの形。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 ゲームは、言葉を介さずにどこまで深い感動を伝えられるのか。その問いに対する最も美しい回答を出し続けているのが、N…

発売3時間で開発費を全額回収。同時接続11万人超、圧倒的な「猫の遺伝子」ブームの正体とは。 2026年 2月 20日 | インディーゲームドットコム 編集部 インディーゲームの歴史に、また一つ太字で名前が刻まれた。エドマンド・マクミランとタイラー・グレイエルが贈るターン制戦略ローグライト**『Mew…

『ダンジョンキーパー』『Fable』の黄金コンビが再集結。昼は街づくり、夜は生存をかけた防衛。伝説の「ゴッドハンド」が再び唸る。 22cansは、ピーター・モリニュー氏の最新作にして集大成となるゴッドゲーム**『MASTERS OF ALBION』**を、2026年4月22日(英国時間)にPC(St…

猫の育成と戦術RPG、ログライクの破格的な組み合わせ2つの中断の終わりに完成した巨匠Edmund McMillenの野心作現実と妥協していない選択、2026年最高評価作など劇で結実 2026年2月10日、Steamを通じて正式発売されたインディーゲーム「Mugenics」が平壇と利用者の両方から圧倒…

「アイザック2を作る方が簡単だった」。成功の約束を拒絶し、500時間規模の「猫の繁殖×タクティカルRPG」という未踏の領域へ。 2026年 3月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 2012年の初発表から14年。インディーゲーム界のレジェンド、エドモンド・マクミランが贈る最新作**『Mew…

Epic・Steamが販売拒否。不透明な審査基準がインディー業界に波紋。大手プラットフォームの「拒絶」は、創作への死刑宣告か。 2026年 2月 11日 | インディーゲームドットコム 編集部 イタリアのインディースタジオ Santa Ragione が開発したホラーゲーム**『Horses』**を…