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    『Ski Resort Tycoon』の生みの親と息子が作る——リゾート建設×スノーボードアクション『Powder Park』発表、2026年冬リリース目標

    By Editorial Team2026년 09월 30일1 Min Read

    インディースタジオThe Cat’s Eye Studio(ザ・キャッツ・アイ・スタジオ)が、リゾート建設シミュレーションとスノーボードアクションを組み合わせた新作『Powder Park(パウダー・パーク)』を発表し、Steamページを公開した。

    プレイヤーはリフトと宿泊施設、ジャンプ台、レールを配置して山中のリゾートを飾り付ける。建設を終えた後は管理画面を離れ、自ら作ったスロープをスノーボードで直接滑走できる。

    開発社によれば、元祖『Ski Resort Tycoon(スキー・リゾート・タイクーン)』シリーズを手がけた開発者も制作に参加している。リリースは2026年冬を目標としている。

    青写真に留まらない、自分だけのリゾート建設

    『Powder Park』ではスロープを自ら削ってボウルと稜線を作り、山の斜面に宿泊施設を配置する。地形に合わせてリフトとジャンプ台、レールも好きな場所に設置できる。開発社は決められた設計図や正解のない自由な建設を強調している。

    リゾートを建てる山脈はアメリカ北西部・ロッキー山脈・アルプス・日本・スカンジナビアの中から選択できる。建物が完成すると客が訪れて宿泊施設を埋め、スロープを利用する。客とスタッフが出す依頼をこなしリゾートのレベルを上げれば、新たな建物が解放され評判も積み重なる。

    管理を終えたら即座に自分の作った山を滑る、友人のリゾート訪問も

    リゾート運営だけでなく自ら滑ること自体もゲームの核心的な楽しさだ。建設を終えた後は3人称視点でスロープに乗り滑降できる。開発社は方向転換やトリック、転倒までプレイヤーの操作と物理効果に応じて行われると説明している。

    1人で山を駆け巡ったり、友人のリゾートを訪ねてリアルタイムで一緒にボードを楽しんだりすることもできる。Steamページにはオンライン協力プレイが表記されている。友人のリゾートを見て回りながら建設アイデアを参考にすることも可能だ。

    予算のプレッシャーなく山を我が家にするヒーリングタイクーン

    開発社は『Powder Park』をプレッシャーなく楽しめるヒーリングタイクーンゲームとして紹介している。一般的な経営ゲームでよく登場する予算管理などの負担を減らし、スタッフがリゾートを自動的に運営するよう設計した。Steamタグには「アットホーム」「リラックス」「家族向け」「可愛い」「カートゥーン風」「カラフル」などが登録されている。

    建物とスノーボード、転倒モーションまでチームメンバーが直接モデリングとアニメーション制作を行った。ゲームはUnreal Engineで開発中だ。最小動作環境はWindows 10 64bit、AMD Ryzen 5 3400GまたはIntel Core i5-8400、RAM 16GB、AMD RDNA 2またはGeForce GTX 1050 Ti、DirectX 12。

    『Ski Resort Tycoon』の生みの親と息子が創立したスタジオ

    The Cat’s Eye Studioは創業者パトリック・ウィルキンソン(Patrick Wilkinson)氏とその息子マーベリック(Maverick)氏を中心に出発した独立スタジオだ。開発社によればパトリック氏は業界で35年間活動し、キャリア初期に元祖スキー・スノーボードタイクーンシリーズを制作した後引退したという。

    新プロジェクトのきっかけは、マーベリック氏がクリスマスプレゼントとして自作したスノーボードコントローラーだった。ゲームデザインの学位を取得したばかりのマーベリック氏のアイデアをもとにチームが組まれ、業界入りを準備していた学生や業界不況で職を失った開発者たちが合流した。開発社が明かしたチームメンバーはパトリック氏とマーベリック氏を含め12人だ。

    編集部コメント

    「息子がクリスマスプレゼントとして自作したスノーボードコントローラー」から始まったという開発の経緯は、業界35年のベテランと次世代のゲームデザイナーという世代を超えた協働の物語として微笑ましい。『Ski Resort Tycoon』の生みの親が一度は引退した後、息子との再挑戦としてこのプロジェクトに戻ってきたという背景は、単なるノスタルジー商法を超えた継承の物語として読める。

    「予算管理の負担を減らし、スタッフに運営を任せる」というヒーリングタイクーンとしての設計方針は、建設と滑走という二つの異なる楽しさを両方とも気軽に楽しめるようにするための合理的な判断だ。業界不況で職を失った開発者たちが合流したという12人のチーム構成も、現在のインディー開発シーンの一断面を映し出している。2026年冬、実際に雪が降る頃にこのアイデアがどう形になっているか確認できそうだ。


    「パウダーパーク」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社キャッツアイスタジオ(The Cat’s Eye Studio)
    パブリッシャーキャッツアイスタジオ(自社パブリッシング)
    ジャンルリゾート建設シミュレーション、スノーボードアクション、カジュアル
    プラットフォームPC(スチーム)
    発売日2026年冬目標(スチームページ表記は「発売予定」)
    言語英語(スチーム表記基準、韓国語未サポート)
    プレイ方式シングルプレイ、オンライン協同プレイ(友達リゾート訪問)
    価格19.99ドル
    スチームページショートカット
    Editorial Team
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