最近の記事
3Dコンテンツ開発ツール専門企業ユモデラーは、Unityエディタ内で直接モデリングからペインティングまで可能なオールインワンツール「UModeler X」のPersonalライセンスを8月5日に正式発売したと明らかにした。 今回のリリースは、インディー開発者、3Dアーティスト、VRChat、ジェペト…
– 新規ボスラッシュモード「オーバーライドガントレット」アップデート- より多くのユーザーが楽しむことができるようにスチーム、コンソールなど全プラットフォーム50%永久価格を下げる エグタルト株式会社(代表パク・ジンマン)は自社横スクロールアクションゲーム「メタルスーツ:カウンターアタック」(以下メ…
1人開発者「ゴマ」が製作した短編アドベンチャーゲーム、「デッドキャットバウンス」がスチームに発売された。 「デッドキャットバウンス」は現代都市が背景である短編ストーリーゲームで、主人公キャラクターを操作して周辺環境や物事を調べながらストーリーを追いかけていく伝統的なアドベンチャーゲームの形を見せてい…
ネオウィズは自社がサービスするインディゲームを中心に世界3大ゲームショー「ゲームスコム2025(Gamescom 2025)」に参加すると4日明らかにした。 ネオウィズは今回の参加を通じて自社がパブリッシングする独創的なインディゲームをグローバル市場に披露して興行足場を設ける一方、グローバルパブリッ…
■インディーゲームでプレートを振るという抱負を盛り込んで「ビーバー项」にイベント名を変更■インディーゲーム開発中の創作者、チームなら誰でも支援可能…今日からホームページを通じて展示チーム募集 財団法人スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティ…
サイドビューハードコアCOOPシューター、BLACKOUT:Zero Pointデモスチームに初公開3つのステージ、約2時間分のキャンペーン体験、最大4人協同プレイをサポート 室外機オペレーション(代表カン・ジュンアン)は自社が開発中のハードコア協同シューター「ブラックアウト:ゼロポイント(BLAC…
インディゲームニュース
スーパーファスト(代表キム・ガンアン)がインディーゲーム生態系活性化のために総111億ウォン規模の財源を投入し、有望なインディーゲーム会社を対象に投資及びパブリッシングプロジェクトを推進する。 18日、スーパーファストは潜在力のあるインディー開発会社を発掘し、資金支援からパブリッシング、グローバル事…
公募展/支援事業
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…
メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…
4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…