最近の記事

軽電鉄で巡る架空の都市「リバーラン」。凸凹コンビの霊媒エージェントが、ユーモアと恐怖の入り混じる怪事件に挑む。 2026年 3月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Ghost Hunting Journal』は、死後の世界と現実が混ざり合う現代の中国を舞台にしたナラティブ・アドベンチ…

豪華な広告より、一編の鋭いアイデアを。選りすぐりの「PAX Rising」から、30年ぶりの復活劇まで、ボストンの夜はインディー色に染まる。 2026年 3月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 パンデミックを経て、ゲーム展示会のあり方が変わりつつある。かつてソニーやValveが派手な展…

「水を制する者が、都市を制す」。緻密な水利システム、神々の怒り、そして蛮族の脅威。歴史の重みを感じる至高の街づくりが幕を開ける。 2026年 3月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Nova Roma』は、衰退の一途をたどるローマ帝国を離れた市民たちが、新天地で文明を再建する過程を描…

方向ベースのガチ攻防と「脱出」要素が融合。30人同時プレイのオープンワールド実装で、20時間超の冒険へ。 2026年 3月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Swordeye』は、攻撃の方向を制御する精密な近接戦闘と、戦利品を持ち帰るスリルを組み合わせたダークファンタジーMMOだ。今…

3匹の「ルミナ」で最強パーティを構築せよ。属性シナジーとスキルが火を噴く、アテネ発のホードサバイバー。2026年内に早期アクセス開始予定。 2026年 3月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Luminas: Parasite Reign』は、寄生虫(Parasite)によって汚染さ…

スペックではなく、物語が勝った——GDCA 2026、インディーゲームが証明したこと 『ブルー・プリンス』『アンド・ロジャー』『コンシューム・ミー』。数億ドル規模の大作が並ぶ第26回ゲーム開発者選択賞(GDCA)の舞台で、小規模チームの三作品が主要賞を手にした。これは番狂わせではない——ゲームという…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…