最近の記事

PC版月間アクティブユーザーは7,800万人を突破。無料配布戦略が「隣のSteam」の成長まで後押しする驚きの結果に。 2026年 2月 5日 | インディーゲームドットコム 編集部 エピックゲームズは、2025年度の運営実績を発表した。特筆すべきはサードパーティ(外部開発社)タイトルの躍進だ。開発…

開発者の10人に1人が失職。ナラティブ分野に最大の打撃。AIによる代替とプラットフォームの再編がもたらす構造的変化。 2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 世界のゲーム業界を襲っている「レイオフ(一時解雇)の嵐」が、韓国のゲーム産業にも深刻な影響を及ぼしている。北米や欧州か…

学生チームが描く「ネオン・ノワール」の美学。AI楽曲の撤回を経て、真の「人間の手触り」を追求した野心作。 2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 本日2月4日、4人の学生による開発チーム CherryPicker は、サイバーパンク・パズルアドベンチャー**『D1AL-ogu…

AI活用が「必須」の時代へ。受講料は全額無料、現役大手デベロッパーがメンターを担当。 2026年 2月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は4日、急変するゲーム産業の技術トレンドに対応するため、カリキュラムを全面的に改編した**「ゲー…

まばたき厳禁のマネキン、ポラロイドに刻まれる悲劇、そして唯一の味方である猫の「ビスケット」。約90分の濃密な心理ホラー。 2026年 2月 3日 | インディーゲームドットコム 編集部 マルタを拠点とする個人デベロッパー Steelkrill Studio は、新作心理ホラーアドベンチャー『The …

早期アクセスのフィードバックを反映し、ゲーム性が深化。130種の「破片」と80の地域を巡る、光を取り戻す旅へ。 2026年 2月 3日 | インディーゲームドットコム 編集部 Webzenは3日、国内の開発会社ブラックアンカー(Black Anchor)が手掛けるインディーゲーム『르모어: 인페스티…

インディゲームニュース

4月8日受付開始…競争・非競争部門拡大、「プライムインディ」新設ハイブリッドフェスティバルで8月開催…グローバルインディゲーム交流の場期待 釜山広域市と釜山情報産業振興院、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下BIC組織委)が共にするグローバルインディゲームフェスティバル「釜山インディコ…

公募展/支援事業

現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…

順天郷大学産学協力団が国内ゲーム専門家たちと共に2026年コンテンツ創意人材同伴事業Co-Create AI:AIベースのゲーム開発メンタリングプログラムを進行する。 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院が進行する「レベルアップツーゲザー」プログラムの一環として行われる今回の行事は、4月から11月ま…

最大4,000万ウォンの賞金から月150万ウォンの創作支援金まで。4月はK-インディーの未来を決める「勝負の月」になる。 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 毎年春、韓国ではインディーゲーム業界を対象とした支援事業や公募展が相次いでスタートします。2026年の4月も、1人…

インディクラフト・インディゴ・創意人材同伴事業及び自治体グローバルゲームセンター賞金・製作費・メンタリング・海外展示まで…開発段階別カスタム制作支援豊富 毎年春になると、国内のインディーゲームの生態系を狙った支援事業と公募展が相次いでドアを開け始める。 今年4月にも大型イベント出品公募からAI活用制…

最大賞金4,000万ウォンの主人公になる中小インディー開発会社募集グローバルパブリッシャービーズマッチングやオフライン展示など実質的なメリットを提供 城南産業振興院(院長チャ・グァンスン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が国内インディゲーム発掘とグローバル進出支援のための’2026イ…