최근기사

    ポピプレイタイム世界観拡張した新作「Escape From Playtime」公開

    2026년 08월 27일

    ウクライナ戦争を扱った「ハローホーム」、キックスターター140%達成… Xboxに拡張

    2026년 08월 27일

    21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

    2026년 08월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ウクライナ戦争を扱った「ハローホーム」、キックスターター140%達成… Xboxに拡張

      2026년 08월 27일

      21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

      2026년 08월 27일

      Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

      2026년 08월 23일

      KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

      2026년 08월 22일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일
    • おすすめ/プロモーション

      ポピプレイタイム世界観拡張した新作「Escape From Playtime」公開

      2026년 08월 27일

      『ヘイロー4』クリエイティブディレクター×『バトルフィールド』開発者DICE出身が7人で作る——重力操作×基地建設×協力エクストラクション『GRAVHOUNDS』11月2日PC・XboxアーリーアクセスにXbox Game Pass Day 1対応

      2026년 08월 27일

      4年の開発を経てついに——スパイ犬がパルクール・ステルス・戦闘を駆使するアクションプラットフォーマー『BARKOUR』2026年Q4にPC・PS5・Xbox全プラットフォーム正式リリース、gamescom 2026で新デモ初公開

      2026년 08월 26일

      『Terra Nil』デザイナー作——Polygonが「数年ぶりのSteam最高の新作ローグライク」と絶賛、『Combolands』8月24日正式リリース・デモ97%から本番へ

      2026년 08월 25일

      倒したキノコを串焼きにして食べて回復——Devolver Digital×Team Laserbeamの1人称デュアルデッキビルダー『Shroom and Gloom』9月10日Steamアーリーアクセス開始、韓国語対応

      2026년 08월 25일
    • ゲームレビュー

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일

      10年の開発を経てウィッシュリスト10万件——カルト的人気シリーズ続編『Brigador Killers』Steam・GOGアーリーアクセス開始、デモ93%からの「複合的62%」という初期評価の乖離

      2026년 08월 24일

      ジブリ感性の島ライフシム『Starsand Island』v1.0正式リリース——最大4人マルチ追加・全コンソール展開、ただし「フェイクレビュー騒動」とMetacritic68点という経緯も

      2026년 08월 21일

      演劇とパズルの出会い… 「I Want to Play the Villain!」初デモリリース

      2026년 08월 20일
    • 特集

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    スーパーヒーロー管理局に潜入取材——K-インディー1人開発『Bureau of Hero Affairs』Steamページ公開、2027年Q1リリース予定

    슈퍼히어로라는 익숙한 소재를 공공기관의 행정 업무로 비틀어낸 현실적인 시선
    By Editorial Team2026년 08월 05일Updated:2026년 08월 08일1 Min Read

    韓国の1人開発スタジオindigoblue(インディゴブルー・スタジオ)が開発中の公共機関潜入取材シミュレーション『영웅관리청 작전운영과(Bureau of Hero Affairs)』のSteamストアページと初公開トレーラーが公開された。2027年第1四半期のSteamリリースを目標に開発中で、日本語を含む5言語に対応予定。現在Steamウィッシュリスト登録が可能だ。

    英雄管理庁に新入職員として潜り込んだ記者——20年前の爆発事故の真相を追う

    舞台はヒーロー(강화인/強化人)たちを管理・配置する国家機関「英雄管理庁(영웅관리청)」。20年前に低所得者居住区域で起きた爆発事故の内部告発が再び表面化したことをきっかけに、プレイヤーは記者の身分を隠して英雄管理庁作戦運営課の新入職員として潜入就職する。表向きは模範的な公務員として業務をこなしながら、組織が隠蔽した事件の真実を内側から暴いていく。


    裁判上の倫理的判断——規定を守るか、真実を追うか

    プレイヤーの日常業務は強化人の派遣申請書を検討し、承認または差し戻すことだ。申請書に添付された写真と個人情報を確認し、予算・休暇状況・負傷の有無などを規定に照らし合わせて決裁しなければならない。繰り返しのミスは解雇につながるため、表向きは模範的な業務を続ける必要がある。

    しかしこの決裁作業は単なる行政手続きにとどまらない。申請書を出した強化人たちはそれぞれ固有の事情を抱えており、規定をそのまま適用するか例外を認めるかを絶えず問いかけられる。

    本当の調査は業務終了後に始まる。事務所各所に残るイントラネット・社内メッセンジャー・古いコンソールターミナルを探り、掲示板の記録を掘り起こし、端末に残された古いログを追跡して組織的に隠蔽された事件の糸口を探していく。すべての手がかりを集めて世に暴露するか、沈黙を選ぶかはプレイヤーの判断に委ねられている。

    古いWindowsを連想させる2D事務環境——官僚制の閉塞感と緊張感が同居

    本作はWindows旧OSベースの事務環境を思わせる2Dグラフィックスを採用した。書類とイントラネット、メッセンジャー、コンソールターミナルを行き来する日常的な業務を通じて、公共機関特有の息苦しい雰囲気とその裏に潜む緊張感を表現している。

    SteamのジャンルタグにはディストピアSF・調査報道・社会批評などが並ぶ。華やかなスーパーヒーロー式のアクションではなく、官僚制の書類の山の中に隠された不都合な真実を追うプロセスがゲームの核心だ。

    開発者はSteamページで一部のイラストの草案制作過程で生成AIを補助ツールとして活用したことを公開しており、実際のゲームに使用されたすべての成果物は開発者が直接検討・修正を経て完成させたとも明記している。

    編集部コメント

    「スーパーヒーローの管理局で書類を審査しながら20年前の陰謀を追う」という設定は、一行で引力がある。『Papers, Please』が国境審査に倫理的判断を重ねたように、本作は強化人の派遣申請という一見平凡な業務に、正義と規定の間の葛藤を埋め込んでいる。

    スーパーヒーロー題材を「華やかな戦闘」ではなく「行政と報道」の視点で切り取るアプローチは、ジャンルの文法そのものへの批評として機能しうる。日本語対応も確定しており、2027年Q1のリリースに向けて今のうちにウィッシュリストに入れておく価値のある一本だ。


    「英雄管理庁作戦運営課(Bureau of Hero Affairs)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーindigoblue (国内一人開発)
    ジャンルエアチューブ潜入取材シミュレーション/物語アドベンチャー
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売予定2027年第1四半期
    サポート言語韓国語、英語、日本語、中国語簡体・繁体
    価格未定
    コアシステム派遣要請書決裁、イントラネット・メッセンジャー・ターミナルによる真実追跡
    コンテンツに関する注意事項一部イメージ・イラストドラフト制作に生成型AI補助活用(開発者検収・修正荒れ、スチームページに公開)
    スチーム評価集計前(開発中)
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    ポピプレイタイム世界観拡張した新作「Escape From Playtime」公開

    2026년 08월 27일

    『ヘイロー4』クリエイティブディレクター×『バトルフィールド』開発者DICE出身が7人で作る——重力操作×基地建設×協力エクストラクション『GRAVHOUNDS』11月2日PC・XboxアーリーアクセスにXbox Game Pass Day 1対応

    2026년 08월 27일

    4年の開発を経てついに——スパイ犬がパルクール・ステルス・戦闘を駆使するアクションプラットフォーマー『BARKOUR』2026年Q4にPC・PS5・Xbox全プラットフォーム正式リリース、gamescom 2026で新デモ初公開

    2026년 08월 26일

    『Terra Nil』デザイナー作——Polygonが「数年ぶりのSteam最高の新作ローグライク」と絶賛、『Combolands』8月24日正式リリース・デモ97%から本番へ

    2026년 08월 25일
    Editors Picks

    特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

    2026년 08월 26일

    『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

    2026년 08월 25일

    Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

    2026년 08월 23일

    Steam20万本・圧倒的好評96%のベルギー発ヒーリングパズル『Sizeable』——学生プロジェクトから5年、Nintendo Switch・PS4/5・Xboxにコンソール展開

    2026년 08월 18일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.