独立单人开发者 **indigoblue Studio(인디고블루 스튜디오)**正在开发中的政府机关潜入采访模拟游戏《영웅관리청 작전운영과(Bureau of Hero Affairs / 英雄管理厅作战运营科)》公开了 Steam 商店页面与首支预告片。
游戏以 2027 年第 1 季度发售为目标推进开发中——预定支持韩语以及英语、日语、中文简体·繁体。
《英雄管理厅作战运营科》以管理并分配英雄的国家机关”英雄管理厅”为舞台。游戏从低收入阶层居住地区发生的爆炸事故举报时隔 20 年重新浮出水面开始——故事由此展开。
玩家隐藏记者身份,以新入职员工的身份乔装进入英雄管理厅作战运营科——正式承担起挖掘笼罩在秘密之中的事件真相的任务。
批示板上的选择 —— 是遵守规定,还是挖掘真相
玩家作为英雄管理厅作战运营科的新入职员工,负责审查强化人派遣申请书、批准或驳回。
确认申请书附带的照片与人员信息,审查预算、假期、受伤与否等,须依据规定做出批示。反复失误可能导致被解雇——因此表面上须像模范公务员一样执行业务。
但批示板上的选择并不止步于单纯的行政程序。提交申请书的强化,人们各自背负着不同的遭遇与处境——玩家须不断思考——是如实适用规定,还是承认例外。
真正的故事在业务结束之后才开始。办公室各处留有企业内网、内部通讯工具与老旧的控制台终端。玩家翻查公告栏记录,查阅同事们的对话,追踪终端中留下的陈旧日志——寻找组织性隐瞒的事件线索。
当然,选择不挖掘真相、只忠实执行所担负的业务同样是一个选项。是将所有线索汇聚向世界揭发,还是选择沉默——取决于玩家。
渗透于陈旧办公室的官僚制特有的阴郁氛围
《英雄管理厅作战运营科》采用了让人联想到以旧版 Windows 操作系统为基础的办公环境的 2D 图像。通过在文件、企业内网、通讯工具、控制台终端之间穿梭的日常业务——同时表现出公共机关特有的憋闷氛围与其背后隐藏的紧张感。
正如 Steam 标签所显示的——作品以结合了反乌托邦、调查物与社会批判性要素的氛围为目标。并非华丽的超级英雄动作——追踪隐藏于官僚制文件堆之中的不便真相的过程——正是游戏的核心。
开发团队通过 Steam 页面公开表示,在部分图像与插画的初稿制作过程中,将生成式 AI 作为辅助工具加以运用——但说明游戏中所使用的所有成果均经开发者亲自审查与修改完成。
国内单人开发者描绘的别具一格的超级英雄世界
indigoblue Studio 是在国内活动的单人开发工作室——《英雄管理厅作战运营科》的开发与发行均由其自主进行。
作品以超级英雄这一熟悉的素材,不以华丽的战斗,而是以公共机关的行政业务与媒体采访这一现实性视角加以诠释——这正是本作的特色。在审查文件、追踪记录的过程中,揭露组织隐藏的秘密——提出了独特的游玩方式。
仅凭将国家权力的行政系统与探访报道相结合的独特创意——《英雄管理厅作战运营科》的存在感便已鲜明。尤其是文件审查与潜入采访以及追踪组织所隐瞒的真相的过程将以怎样的游玩方式加以呈现——令人充满好奇。以 2027 年第 1 季度发售为目标、开发正在推进之中——今后将公开的追加信息与用户们所呈现的反响,备受瞩目。
《英雄管理厅作战运营科》游戏信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发商/发行商 | 靛蓝(由韩国一人开发) |
| 类型 | 公共机构卧底报道模拟/叙事冒险 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 计划发布 | 2027年第一季度 |
| 支持的语言 | 韩语、英语、日语、简体中文、繁体中文 |
| 价格 | 未决定 |
| 核心系统 | 审批派单请求,通过内网、即时通讯工具和终端追踪真相 |
| 内容声明 | 利用生成式人工智能辅助技术创建了一些图像和插图草稿(经过开发者审核和修改,已在 Steam 页面发布) |
| Steam评级 | 预聚合(开发中) |
| Steam 页面 | 捷径 |





