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グローバルゲーム産業の未来をリードする人材発掘と養成を目指す企画24週間の合宿過程を通じてゲームの開発から発売、サービスまで経験 クラフトーン(代表キム・チャンハン)がゲーム人材養成プログラム「クラフトンジャングルゲームラップ(以下ジャングルゲームラップ)」の2期参加者を募集する。 ジャングルゲーム…
ジャンル:ポイント&クリックアドベンチャーゲーム プラットフォーム: PC(Steam)ストーブAndroid(Googleストア) 1人開発でインディの感性を浸し込んだ作品「ニャオンエマ」を紹介します。 サル島とインディアナジョーンズシリーズのファンとして、ぜひ一度ポイント&アドベンチャーゲームを…
インディクラフト運営事務局関係者は、5月4日~5日の両日間行われる国内最大サブカルチャーイベント「第4回イラストスターフェス」に「インディクラフトミニ特別ゾーン」を通じて優秀開発会社のための展示ブースを運営することで協議したと5日明らかにした。 イラスターフェスは作家たちの創作書籍、ファンシーグッズ…
光州ゲーム産業の成長と活性化、国内外の市場競争力を備えたゲームコンテンツの制作を支援するため、光州グローバルゲームセンターでは統合協会ゲームコンテンツ制作支援を以下のように公告した。 今年の事業では、何より地域ゲーム産業の不均衡を解消し、光州ゲーム産業の成長支援とエコシステムを構築することで、国内外…
釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は明日(10日)から(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)が「釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下ビアイ氏(BIC)2024)」展示参加作受付をすると明らかにした。 「ビアイさん(BIC)2024」は、来る8月16日から1…
スマイルゲートゲームプラットフォームストーブが横スクロール剣術アクションゲーム「デブウィディン・サッガット」(開発会社ニューコアゲームズ、代表イ・マンジェ)の先駆けバージョンを披露し、これを記念したプロモーションを進行する。 「デブウィディン・サッガド」は、未来の朝鮮を背景に、サッカドを使った護衛武…
インディゲームニュース
▶ 原都心クラスター本格始動…予算を大幅に拡大させ、アニメ・ウェブトゥーンメカに変貌▶980億規模の戦略ファンド運用・定住支援策で「南海岸コンテンツハブ」構築を加速 順天市が2月26日午後2時、順天市民公益活動支援センターでコンテンツ企業投資誘致説明会を盛況裏に開催した。 今回の説明会は順天に移転し…
公募展/支援事業
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…
4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…
インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…