최근기사

    独創的な物語とアクションの出会い、「バーチャル&アスレッジハンマー」スチームリリース

    2026년 10월 29일

    アサシンクリードディレクター新作「1666:アムステルダム」、開発ドキュメンテーション公開

    2026년 10월 29일

    BAFTA候補に上がったダークコメディ「ヴァンパイアセラピスト」、11月24日モバイルリリース

    2026년 10월 29일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일

      韓国・文化体育観光部、2027年のインディーゲーム支援予算を138億ウォンへ大幅増額——支援対象を130件から200件に拡大、大型タイトル向け「グローバルフロンティア制作支援」も新設

      2026년 10월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      アサシンクリードディレクター新作「1666:アムステルダム」、開発ドキュメンテーション公開

      2026년 10월 29일

      BAFTA候補に上がったダークコメディ「ヴァンパイアセラピスト」、11月24日モバイルリリース

      2026년 10월 29일

      シャム猫とメッカのメトロバニア…「ボルトオブウェイリントン」、ティーザー公開

      2026년 10월 29일

      深海ログライク「ザ・サブマイナー」、スチームスクリムV参加…無料デモを公開

      2026년 10월 29일

      使えば消えるカードで戦う絵本ログライク『Ink & Lore』、インストール不要のブラウザ版が登場!

      2026년 10월 28일
    • ゲームレビュー

      独創的な物語とアクションの出会い、「バーチャル&アスレッジハンマー」スチームリリース

      2026년 10월 29일

      核戦争後の荒野を3人のはぐれ者が行く——性格と人間関係がバトルと物語を揺さぶるパーティー制ローグライトRPG『Outcast Tales』Steamで無料リリース

      2026년 10월 27일

      『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

      2026년 10월 25일

      元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

      2026년 10월 24일

      漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

      2026년 10월 23일
    • 特集

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    1999年の韓国の小学校が舞台、『Come to my party!』初のデモ公開

    By Editorial Team2026년 06월 05일1 Min Read

    SMエンターテインメント、HYBE、カカオ、デヴシスターズなどとの協業実績を持つ、10年キャリアのビジュアルアーティスト**ユン・シムサン(SIMSANG YOON)**が開発し、LINE Gamesがパブリッシングを担当するビジュアルノベル『Come to my party!(カム・トゥ・マイ・パーティー!)』の、初のプレイアブルデモが公開された。

    今回のデモはSummer Game Fest 2026のWomen-Led Games Showcaseで初披露され、韓国語に続いて英語・日本語・中国語を追加対応する多言語アップデートとあわせて、Steamで無料プレイすることができる。正式リリースは2026年第4四半期を予定している。

    [関連記事:1999年韓国小学校背景のブラックコメディ「コムツマイパーティー!」]

    AIに頼らず、手描きで仕上げた1999年の韓国の小学校の風景

    『Come to my party!』は、1999年の韓国の小学校を舞台にしたブラックコメディ・ビジュアルノベルだ。プレイヤーは主人公の視点を通じて、学級委員長選挙、同級生との関係、家族の問題など、子ども時代に誰もが一度は経験したことがあるような社会的な関係と感情の機微に向き合っていくことになる。

    本作はピクセルグラフィックと手描きアート、情感豊かなストーリーテリング、マルチエンディング構造を特徴としている。とりわけ目を引くのは、すべてのビジュアルがAI生成に頼らず手作業で制作されたという点だ。

    開発者のユン・シムサン氏は、SMエンターテインメント、HYBE、ロッテ、カカオ、デヴシスターズなど多様な企業と協業しながら、10年以上にわたってビジュアルアートおよびコマーシャル・イラストレーションの分野で活動してきたアーティストである。こうした経験が、本作全般を通じての手描きピクセルアートにそのまま溶け込んでいる。

    サウンドもまた、1990年代の韓国の小学校の空気感を再現することに照準が合わされている。教室の賑やかな喧噪、休み時間の校庭の活気、放課後の空っぽな教室の静けさまで、緻密に拾い上げながら、当時の情緒を呼び起こしてくれる。

    学級委員長になって誕生日パーティーを夢見る「真ん中の娘」ジミンの物語

    本作は、プレイヤーの選択によってキャラクターとの関係性や結末が変わっていくマルチエンディング構造を採用している。全12のエンディングが用意されており、同級生集団の微妙な心理や家族間の葛藤といった普遍的な成長物語を、ユーモアとブラックコメディの感性で解きほぐしていく。

    主人公のジミンは、いつも姉のお下がりの服を着ており、家族からの関心からも一歩外れたところに立つ「真ん中の娘」だ。模範生のお姉さんと、可愛がられる末の弟のあいだで、自分の存在感を見つけ出そうと奮闘するジミンの夢は、学級委員長になって自分の誕生日パーティーを開くことだった。

    ジミンは、内気なウンジ、神秘的な空気をまとうダウンをはじめとする多彩な友人たちと関係を結びながら、成長していくことになる。本作には1999年の韓国の子どもたちの日常からインスピレーションを得た多彩なミニゲームも盛り込まれており、当時の記憶と感性を直接体験できる構成となっている。

    Summer Game Festを通じて世界初公開

    『Come to my party!』はSummer Game Fest 2026 Women-Led Games Showcaseを通じて世界初公開された。同ショーケースはIGN、GameSpot、The Game Awardsなど主要なゲームメディア・プラットフォームによって共同中継され、『Soulframe』『We Were Here Tomorrow』など多彩な期待作とともに紹介された。

    本作はLINE Gamesが推進中のPCゲームラインアップ拡充における最初の成果としても注目を集めている。同社は今後、『Ember and Blade』『Hamster Talk』などの追加PCタイトルも披露していく計画とされている。

    デモ公開以降、Steamコミュニティではセーブ&ロード機能の追加、フローチャート形式の「ストーリーマップ」の刷新、選択肢ヒント機能の導入など、ユーザビリティ改善への肯定的な評価が相次いでいる。


    1999年の韓国の小学校というユニークな舞台、AIを使わずに描かれた手描きピクセルアート、そして誰もが共感できる成長物語を前面に押し出した『Come to my party!』は、グローバルなビジュアルノベル市場のなかでも差別化された魅力を備えた作品として注目を集めている。

    子ども時代の記憶、同級生との関係、家族間の葛藤を、ブラックコメディならではの愉快でほろ苦い感性で解きほぐしたこの作品が、国内外のビジュアルノベルファンの心をつかみ取ることができるのか、関心が集まっている。

    『Come to my party!』作品情報

    アイテム内容
    開発者SIMSANG YOON(画像、韓国/ソロ開発)
    パブリッシャーLINE Games Corporation
    ジャンルビジュアルノーベル/ダークコメディ/セレクティブアドベンチャー
    リリースプラットフォームPC(スチーム)/STOVE
    発売予定2026年第4四半期
    デモスチーム無料デモ公開中(韓国語・英語・日本語・中国語サポート)
    エンディング数12種類
    背景1999年韓国小学校
    アートスタイルハンドドローピクセルアート(AI生成コンテンツなし)
    開発者の背景SM Entertainment・HYBE・カカオ・デブシスターズ・ロッテコラボレーションビジュアルアーティスト
    公開履歴Summer Game Fest 2026 Women-Led Games Showcase (Briana White進行)
    主なキーワードビジュアルノーベル、1990年代、韓国小学校、ダークコメディ、成長、マルチエンド、ピクセルアート
    公式チャンネルTikTok · Instagram · X · Discord · YouTube · Bluesky
    スチームページ欲しい物のショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    アサシンクリードディレクター新作「1666:アムステルダム」、開発ドキュメンテーション公開

    2026년 10월 29일

    BAFTA候補に上がったダークコメディ「ヴァンパイアセラピスト」、11月24日モバイルリリース

    2026년 10월 29일

    シャム猫とメッカのメトロバニア…「ボルトオブウェイリントン」、ティーザー公開

    2026년 10월 29일

    深海ログライク「ザ・サブマイナー」、スチームスクリムV参加…無料デモを公開

    2026년 10월 29일
    Editors Picks

    ウィッシュリスト43万件超の注目作——ヴァンパイアが廃墟の屋敷をホテルに再建する1人称経営シム『Bloody Hell Hotel』新ゲームプレイトレーラー公開、2027年に正式リリースへ

    2026년 10월 26일

    夢に現れる少年を追って”名もなき都市”へ——ラヴクラフト的世界観の超現実ナラティブ探索ゲーム『HYPNOS』10月29日に正式リリース、全7章・4種のエンディングを収録

    2026년 10월 26일

    魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

    2026년 10월 24일

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.