ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はナラティブインディーゲーム開発公募展「ネオウィズインディークエスト(NEOWIZ Indie Quest)」の公式ホームページリニューアルを行ったと29日明らかにした。

「ネオウィズインディークエスト」はグローバルインディーゲーム開発を奨励し、創作者に実質的な開発環境を支援するために設けられたコンペティションだ。創造的な世界観、ストーリー、キャラクターがつながるしっかりしたゲームナラティブの価値を照明し、最終選抜された合計10チームには合計1億6500万ウォンの賞金とともにゲーム広報、メンタリングなどネオウィズの戦略コンサルティング機会が与えられる。個別のパブリッシング契約条件なしで創作者が純粋な開発活動にのみ集中できるようにしたのが特徴だ。
約9ヶ月間運営された該当公募展は来る1月16日受付締切を控えて公式ホームページを改編した。公募展詳細案内を強化し、「ネオウィズインディーゲーム」メニューを新設して自社の有望インディーゲーム情報を一目で確認できるようにした。現在まで韓国をはじめとする米国、中国など全世界の創作者たちが活発に参加しており、今回のリニューアルを通じて最後の受付を促す方針だ。
ネオウィズは公募展とともにインディーゲーム発掘のための多様な活動を繰り広げ、グローバルパブリッシャーとしての歩みを強化してきた。去る10月31日から11月10日までゲームコミュニティプラットフォーム「ゲームジョルト(Game Jolt)」と握ってグローバルインディゲームコンテスト「ナラティブゲームジャム(Narrative Game Jam)」を共同開催したのが代表的だ。
同コンテスト受賞作で▲1位「ザ・バンカー(The Bunker)」、▲2位「ドゥアット・フォーガッテン・ソウルズ(Duat Forgotten Souls)」、▲3位「ルナ・マジカ(Luna Magica)」を選定した。彼らは優れたゲーム完成度と独創的なストーリーテリングを披露したという評価を得て、合計5,000ドルの賞金が与えられた。
ネオウィズの関係者は「ネオウィズはインディーゲームを含む新しい開発プロジェクトを発掘する際に、しっかりしたIP、ゲームの明確なアイデンティティ、潜在的なファン層を形成できる楽しみなどを総合的に判断する」とし「受付締め切りが約2週間前に迫った「ネオウィズインディークエスト」を見ると、より多くのグローバル言った。
一方、ネオウィズはインディーゲームに持続的な関心を示し、「スカル:ザ・ヒーロースレイヤー」、「サンナビ」など成功したインディーゲームをパブリッシングしてきた。