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    忠北グローバルゲームセンターが2025年に売上100億ウォンを突破…地域ゲーム産業「新歴史」

    By 인디게임닷컴 편집부2025년 12월 25일1 Min Read

    忠北グローバルゲームセンターが2025年史上初めて支援企業年売り上げ100億ウォンを突破し、地域ゲーム産業の新たなマイルストーンを立てた。

    忠清北道は25日、ICT融合忠北グローバルゲームセンターの運営支援を通じて都内ゲーム産業基盤を強化した結果、センター支援企業の売上が2020年に39億5,000万ウォンから2025年に100億1,000万ウォンに約2.5倍増加したと明らかにした。 5年間の累積売上高は448億2000万ウォンを記録した。

    グローバル市場進出の成果は目立つ

    特に今年は忠北ゲーム企業のグローバル進出で意味のある成果が現れた。センター入社企業のソウルエムゲームズが開発したモバイルMMORPG「IRISORIGIN SEA」が東南アジアパブリッシャーUTIMATE GAMEと30億ウォン規模のパブリッシング契約を締結した。このゲームは去る12月15日タイ市場に発売され、忠北ゲーム企業のグローバル競争力を立証した。

    センターの成長は雇用創出にもつながった。支援企業の新規雇用人員が今年100人を超え、昨年年間採用実績比15%以上増加、地域経済の活性化にも寄与している。

    コア成長動力は体系的な支援プログラム

    忠北グローバルゲームセンターは2018年文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院公募に選定され、清州先端文化産業団地内に造成され、都内のゲーム企業や予備従事者、学生などを対象に多様な支援事業を推進してきた。

    主な事業としては、ゲーム制作支援、インディ・スタートアップ育成、高度化・商用化支援、ゲーム専門人材養成などがあり、22個の入居空間をすべて満たして運営中だ。特に忠北ゲームアカデミーを通じた人材養成と企業雇用連携プログラムが地域ゲーム産業エコシステム構築に重要な役割を果たしたという評価だ。

    将来の成長ベースの構築

    今年2月には韓国ゲーム開発者協会と業務協約を締結し、地域ゲーム産業活性化のための協力体系を強化した。両機関は教育、行事、諮問、コンサルティング、情報共有など多様な分野で協力することにした。

    イ・ヘラン忠北道科学技術政策課長は「忠北グローバルゲームセンターは現場の需要を反映した分野別支援を通じて都内ゲーム企業が成長できる基盤を作ってきた」とし「今後もゲーム産業を含むコンテンツ産業を戦略的に育成して地域経済と雇用創出につながるように積極的に支援した」。

    忠北グローバルゲームセンターは2025年の成果を踏まえ、インディスタートアップ制作支援事業、ゲームコンテンツ制作支援事業などを継続推進し、忠北ゲーム産業のグローバル競争力確保に総力を傾ける計画だ。

    인디게임닷컴 편집부
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