최근기사

    インディーゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2026」開催

    2026년 08월 15일

    魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

    2026년 08월 15일

    8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

    2026년 08월 15일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      インディーゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2026」開催

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일

      2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

      2026년 08월 10일

      正式リリースから数日で累計100万人突破——『Mistfall Hunter』9月にソロモード追加、シーズン1中盤へ向け本格展開

      2026년 08월 09일
    • おすすめ/プロモーション

      魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

      2026년 08월 15일

      8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

      2026년 08월 15일

      ゾンビを捕まえる清掃業者マネージャー… 「アンデッドナイトクルー」第4四半期発売予告

      2026년 08월 15일

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 08월 13일

      20年以上の歴史を持つミニチュアボードゲームIPが初のPC化——カナダ15人チームのターン制アリーナ戦略『Infinity: HexaDome Tactics』9月10日Steam正式リリース、最終プレイテスト8月18日まで

      2026년 08월 13일
    • ゲームレビュー

      【レビュー】『SURA: Shattered Star』——抜刀と納刀の二拍子が生む、2ヶ月製のスタイリッシュアクションの可能性と限界

      2026년 08월 14일

      ——1人開発の韓国モバイルローグライクRPG『꿈의 용병단(Dream Mercenary Corps)』Google Playにてリリース

      2026년 08월 13일

      『ゴッド・オブ・ウォー』シネマティックアニメーター2人が8年かけて作った剣収集ローグライクRPG『Swordcery』Steam アーリーアクセス開始——ウィッシュリスト3万件突破

      2026년 08월 12일

      廃墟の荒野から希望の農場へ——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』v1.0正式リリース、Steam「圧倒的好評」95%でアーリーアクセス卒業

      2026년 08월 07일

      サメ型ショットガンとケチャップランチャーでゾンビを倒せ——ブラジル発カラフルピクセルアートシューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』8月27日PS4・PS5・Switch同時コンソールリリース

      2026년 08월 05일
    • 特集

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    おすすめ/プロモーション

    ノーボックスジョイ、全南グローバルゲームセンター支援作「ケーブサバイバル」発売予定

    By Editorial Team2025년 12월 25일Updated:2026년 01월 09일1 Min Read

    全南地域ゲーム開発会社ノーボックスジョイ(代表チェ・ヨンホ)が(財)全南情報文化産業振興院(院長イ・インヨン)の「JNGCゲーム制作支援事業」を通じて開発したカジュアルログライクアクションゲーム「ケーブサバイバル(CAVE SURVIVOR)」を今年12月中にリリースする計画本作品は6ヶ月間の製作支援を通じて開発された成果物で、市場の評価を待っている。

    全南情報文化産業振興院の「JNGCゲーム制作支援事業」は地域ゲーム企業の競争力を高めるための戦略的支援事業で、ノーボックスジョーイは25年度6月から11月まで6ヶ月間の開発に必要な新規人材採用、デザイン作業、コンテンツの高度化など、本ゲームの完成度と市場競争力を引き上げた。

    「ケーブサバイバル」は、自動攻撃ベースのサバイバルジャンルに核&スラッシュ操作感を組み合わせて密度の高い戦闘およびスキル使用構造を構築したのが特徴だ。ゲームはログライク本質と自由な成長システムが効率的に実装された点が特徴であり、マルチプラットフォーム戦略でPC(Steam)およびモバイル(Android/iOS)バージョンでリリースされる予定だ。現在、各プラットフォーム社の検討が終わる12月末の発売を控えている。

    ノボックスジョイ関係者は「支援事業を通じて計画していたゲームを製作し、これを市場に発売できるようになった」とし「小さなインディーゲーム社として多少負担になる領域を全南情報文化産業振興院の助けを借りて挑戦して試みることができた」と明らかにした。続いて「発売されるゲームが支援事業の成果をよく見せた象徴的な事例になることを期待する」と明らかにした。

    悪夢と戦う守護人形、「ケーブサバイバル」はどんなゲーム?

    インディーゲーム開発会社ノ・パクジョが開発中のトップダウンログライクアクションゲーム「ケーブサバイバル」は、ゲーマーが勇敢なぬいぐるみ守護人形になり、眠っている主人を保護するために無限の悪夢のモンスターと戦うユニークな設定で展開される。

    ゲームの重要な特徴

    ケーブサバイバルは、ゴシックホラーとログライト要素を組み合わせたサバイバルアクションゲームです。ゲームの主な特徴は次のとおりです。

    毎晩強くなる挑戦
    ゲーマーは毎晩さらに強力になる悪夢の攻勢に耐えなければならない。各プレイごとに守護人形が成長しつつ、より多くの可能性が開かれる仕組みだ。

    戦略的キャラクタービルド
    ゲームは強力なスキルを収集し、ユニークな能力の組み合わせを実験し、自分だけの戦闘スタイルを作ることができるシステムを提供する。ゲーマーはキャラクタービルドの芸術をマスターし、今後の闇を征服しなければならない。

    様々なプレイスタイル
    ゲーマーは様々な守護人形の中から自分の選択ができ、それぞれのキャラクターは固有のステータスと能力、プレイスタイルを備えており、様々なゲームプレイを体験することができる。クイックテンポのトップダウン方式ゲームは繊細な操作が求められる。

    ログライクジャンルの進化

    ケーブサバイバルは最近インディーゲーム界を襲っている「サバイバルライク(Survivors-like)」または「リバースブレットヘル(Reverse Bullet Hell)」ジャンルの流れの中にある。 2021年「ヴァンパイアサバイバル」が大きな成功を収めた後、多くの開発者がこの公式に自分だけの独創性を加えており、ケーブサバイバルもぬいぐるみと悪夢というユニークなテーマで差別化を図っている。

    期待される点

    ケーブサバイバルは、ログライクジャンルの核心である「もう一度」ゲームプレイループとともに、ユニークなテーマと戦略的深さを組み合わせてサバイバルゲームファンに新しい経験を提供することが期待される。特にぬいぐるみという愛らしい主人公と恐ろしい悪夢モンスターの間のコントラストがゲームに独特の魅力を加えるものと見られる。

    スチームページ: https: //store.steampowered.com/app/4102180/Cave_Survivor/


    スタジオ紹介:Nova X Joy(ノバエックスジョイ)

    Nova X Joyは、韓国の全羅南道(チョルラナムド)羅州(ナジュ)市を拠点とするインディーゲーム開発スタジオです。代表のチェ・ヨンホ(Choi Young-ho)氏を中心に、全南グローバルゲームセンター(JNGC)の支援を受けながら、技術力の高いマルチプラットフォームゲームを開発しています。

    「地域から世界へ」を掲げ、小規模スタジオながらもアクション性の高いシステムと没入感のある世界観を構築することに注力しています。

    スタジオ情報 & 公式リンク

    項目内容
    スタジオ名Nova X Joy (ノバエックスジョイ)
    代表者崔 永浩 (チェ・ヨンホ / Choi Young-ho)
    所在地韓国 全羅南道 羅州市(全南グローバルゲームセンター内)
    主要ジャンルアクション・ローグライク、サバイバル、ハックアンドスラッシュ
    主要支援全南情報文化産業振興院 (JNGC)
    代表作Cave Survivor (ケイブ・サバイバー)
    SteamページCave Survivor (Steam Store)
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

    2026년 08월 15일

    8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

    2026년 08월 15일

    ゾンビを捕まえる清掃業者マネージャー… 「アンデッドナイトクルー」第4四半期発売予告

    2026년 08월 15일

    悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

    2026년 08월 13일
    Editors Picks

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일

    俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

    2026년 08월 05일

    バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

    2026년 08월 03일

    真実を記録するか、生き残るか——日本統治期の言論検閲を題材にした韓国学生チームのK-インディー歴史政治シム『그날의 신문』光復節に合わせ8月14日Steam配信

    2026년 08월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.