최근기사

    シェフ対ネズミ… 500万視聴数話題作「ラットゲーム」、10月30日発売

    2026년 09월 15일

    スチーム好評の時間旅行推理劇「死後調査」、9月17日プラットフォーム拡張

    2026년 09월 15일

    90年代通信網の中に隠された話… 「ラジオテキスト」の主な情報開示

    2026년 09월 15일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      90年代通信網の中に隠された話… 「ラジオテキスト」の主な情報開示

      2026년 09월 15일

      ウィッシュリスト100万に続き販売本数100万本突破——100人参加型タクティカルFPS『WARDOGS』アーリーアクセス初動が快走、サーバー混乱も同時接続35万人超で乗り越える

      2026년 09월 14일

      12社・15IP・本選10作品——韓国初「AI GSDC」授賞式閉幕、金賞は『World War Machines: Conquest』を再解釈した『OVERTAKE』チーム

      2026년 09월 14일

      BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

      2026년 09월 09일

      90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

      2026년 09월 08일
    • おすすめ/プロモーション

      シェフ対ネズミ… 500万視聴数話題作「ラットゲーム」、10月30日発売

      2026년 09월 15일

      血の代わりに野菜を選んだドラキュラの息子——ポルトガル発アクションファーミングローグライト『Voltaire: The Vegan Vampire』9月30日PS5・Xboxコンソール展開

      2026년 09월 14일

      骨太を直接操作しない——「べア・ナックル」作曲家上城祐二が音楽を手がけるダンジョンクローラー×オートバトラー『Dungeon Automata: Algolemeth』Raw Fury・Kakehashi Games共同パブリッシング決定、無料デモ配信開始

      2026년 09월 14일

      早く逃げれば報酬減、待てば友情崩壊——K-インディー協力ホラー『HomunCat: and the Blind Mansion』発表、実声認識でスキル発動

      2026년 09월 14일

      声こそが唯一の解体道具——ポーランド発コミカル協力パズル『Red Wire』発表、正確な情報伝達が生死を分ける

      2026년 09월 12일
    • ゲームレビュー

      スチーム好評の時間旅行推理劇「死後調査」、9月17日プラットフォーム拡張

      2026년 09월 15일

      現実と幻覚の境界が崩れる——日本語オリジナル音声収録の心理ホラー『BrokenLore: DON’T LIE』正式リリース、デモ87%好評

      2026년 09월 14일

      北京3人チームのデビュー作——手描き感性で空の文明を再建する『Cloud Dwellers』STOVEアーリーアクセス配信開始、完全韓国語対応

      2026년 09월 12일

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    中国で340万人がプレイした武侠RPG『The Scroll of Taiwu』、8年越しのグローバルリリース

    작은 커뮤니티 프로젝트로 출발, 한 편의 살아 있는 강호 세계를 구현해 나가고 있는 야심찬 인디 도전작
    By Editorial Team2026년 06월 02일Updated:2026년 06월 04일1 Min Read

    中国だけで340万人以上が体験した広大な武侠世界。しかしグローバル市場ではいまだ馴染みの薄い名前に近かった。約8年にわたるアーリーアクセスを経た中国インディーRPGが、ついに英語対応とともに完全な姿でグローバル舞台へとデビューする。

    中国・雲南省のインディー開発元ConchShip Gamesが開発する、中国神話ベースの武侠オープンワールド・サンドボックスRPG『The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome(太吾絵巻/たいごえまき)』が、来る6月17日にSteamでV1.0正式リリースされる。

    今回の1.0バージョンでは、シリーズ初の正式英語対応をはじめ、15地域分のストーリーライン、NPC AIの強化、刷新されたビジュアルおよびライティング、UIの改善、新規オンボーディング・システムなど、大規模なアップデートが盛り込まれる。


    水墨画のように息づく江湖――全面刷新されたビジュアルと世界観

    アーリーアクセス版と1.0バージョンの最大の変化は、視覚的な完成度の大幅な向上にある。改善されたライティングシステム、新たに磨き上げられたビジュアル、UIの刷新が施され、長期にわたるアーリーアクセス期間中にコミュニティから寄せられてきた多様なQOLおよびゲームプレイ改善要望もまた反映されている。

    ゲームの舞台は、古代中国神話のなかの世界「神洲(しんしゅう/Shenzhou)」だ。水墨画調のピクセルアートと伝統中国美学を組み合わせたビジュアルは、武侠小説特有の情趣と「江湖(きょうこ)」の空気感を、独自の視覚言語によって具現化している。それぞれ異なる文化、環境、伝承を抱える15の地域が、ひとつの生きた世界として結ばれていく。

    サウンドもまた、世界観への没入感をしっかりと強化している。伝統的な中国楽器の旋律が流れるなか、武術の試合と修練、旅と修行が連なっていき、手続き型生成によって絶えず姿を変える世界のなかで、プレイヤーは毎回異なる縁、葛藤、修行、対決と向き合いながら、自分だけの江湖の物語を書き連ねていくことになる。

    数千種類の武功から、世代継承まで――ジャンルの境界を越えるサンドボックスRPG

    『太吾絵巻』最大の特徴は、圧倒的な自由度にある。プレイヤーは神秘的な「太吾(たいご)」一族の後継者となり、古の災いに立ち向かうための旅路を歩み始めるが、その過程は徹底してプレイヤーの選択によって変わっていく。

    複数の武林門派を渡り歩きながら数千種類の武功を修練することもでき、村を建設・拡張しながら武器・薬草・装備を製作することもできる。家庭を築き、子どもに知識と技術を継承していくシステムも用意されている。

    世界に存在するすべてのNPCは、それぞれが独立した人生を生きていく。彼らは年齢を重ね、人間関係を結び、病にかかり、プレイヤーの行動に応じて動的に反応してくる。そこにローグライク風の進行構造、入植地管理、製作システム、生活シミュレーション要素、さらにはコオロギ相撲といったユニークなコンテンツまでもが加わり、単一ジャンルでは定義しがたい独創的なサンドボックス世界を完成させている。

    RPGツクール製のデモから340万プレイヤーへ――中国インディーの伝説の完成

    ConchShip Gamesの出発点は、小さなコミュニティ・プロジェクトだった。創業者のQie Zi(切子)氏は、かつてRPGツクール製のデモを通じて初期のファン層を集め、その後2018年にアーリーアクセス版を披露した。開発初期はコーディング経験も乏しい小規模なチームに過ぎなかったが、数年にわたる地道なアップデートと拡張を続けながら、中国インディーゲーム市場のなかで独自の存在感を築き上げてきた。

    そうした努力の結果として、『太吾絵巻』は中国国内だけで340万人を超えるプレイヤーを獲得し、代表的なインディーRPGの事例として成長を遂げた。開発陣は今回のV1.0リリースを「長年にわたって続いてきたプロジェクトの完成形」と紹介し、英語圏のプレイヤーを含む全世界のユーザーとも、ついに完全なビジョンを共有できることになったと語っている。

    海外メディアの関心も着実に集まっている。RPG Siteは「7年以上にわたるアーリーアクセスを経て、ついに英語対応とともに完全版がリリースされる」と伝え、Noisy Pixelは「中国神話と武侠小説からインスピレーションを得た、広大なオープンワールド・サンドボックスRPGが、ついにグローバルのプレイヤーへと扉を開く」と紹介している。


    中国神話と武侠、手続き型生成のサンドボックス、世代継承、生活シミュレーション――。『太吾絵巻』は単なる武侠RPGの枠組みを越え、ひとつの息づく江湖の世界そのものを構築しようとする野心的なプロジェクトに近い。中国で長い時間をかけて磨き上げられてきたこの異色のインディーRPGが、初の英語対応とともに、グローバル市場でも新たな武侠体験の基準として位置を確立できるのか、注目が集まっている。

    『The Scroll of Taiwu: Beyond the Dome(太吾絵巻)』作品情報

    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーConchShip Games (雲南、中国)
    ジャンルオープンワールド無垢サンドボックスRPG /ライフシミュレーション/ログライク
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売日2026年6月17日(V1.0正式発売)
    早期アクセス開始2018年(約8年)
    価格$29.99
    累積プレーヤー340万人+
    1.0 新規コンテンツ15地域ストーリーライン / 強化NPC AI / 改編ビジュアル・照明・UI / 新オンボーディング
    言語サポート英語(最初のサポート)/簡体字中国語
    世界観古代中国神話新洲 / 武峡 / 道教
    主なシステム数千種の武功 / 村建設 / 世代継承 / 製作・薬材・コオロギの戦い
    主なキーワード武墳、中国神話、サンドボックス、RPG、世代継承、強豪、手続き生成、グローバル初発売
    公式チャンネルX・YouTube・Discord
    スチームページショートカット
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    シェフ対ネズミ… 500万視聴数話題作「ラットゲーム」、10月30日発売

    2026년 09월 15일

    血の代わりに野菜を選んだドラキュラの息子——ポルトガル発アクションファーミングローグライト『Voltaire: The Vegan Vampire』9月30日PS5・Xboxコンソール展開

    2026년 09월 14일

    骨太を直接操作しない——「べア・ナックル」作曲家上城祐二が音楽を手がけるダンジョンクローラー×オートバトラー『Dungeon Automata: Algolemeth』Raw Fury・Kakehashi Games共同パブリッシング決定、無料デモ配信開始

    2026년 09월 14일

    早く逃げれば報酬減、待てば友情崩壊——K-インディー協力ホラー『HomunCat: and the Blind Mansion』発表、実声認識でスキル発動

    2026년 09월 14일
    Editors Picks

    骨太を直接操作しない——「べア・ナックル」作曲家上城祐二が音楽を手がけるダンジョンクローラー×オートバトラー『Dungeon Automata: Algolemeth』Raw Fury・Kakehashi Games共同パブリッシング決定、無料デモ配信開始

    2026년 09월 14일

    早く逃げれば報酬減、待てば友情崩壊——K-インディー協力ホラー『HomunCat: and the Blind Mansion』発表、実声認識でスキル発動

    2026년 09월 14일

    北京3人チームのデビュー作——手描き感性で空の文明を再建する『Cloud Dwellers』STOVEアーリーアクセス配信開始、完全韓国語対応

    2026년 09월 12일

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.