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国内ゲーム産業の技術トレンドを眺望し、AI基盤創作生態系の未来を議論する「Game AI Con」が来る7月3日(木)から4日(金)まで2日間、ソウルドリームプラス江南で開催される本イベントはデジタル創作者中心融合イベントである「C2」 AIとコンテンツ技術の接続を集中照明する。 Game AI C…

■ブール京地域インディゲームカンファレンス、展示会「ビルド051」、20日まで参加者募集■スマイルゲートグループ、オレンジプラネットに続き、ストーブインディも後援に参加 スマイルゲートオレンジプラネット創業財団(センター長ソサンボン)釜山センターが「ビルド051 withオレンジプラネット」を今月2…

スマイルゲートは自社がパブリッシングするインディー期待作2種を10日(火)から17日(火)まで行われるグローバル体験イベント「スチームネクストフェスト2025」に出品すると明らかにした。 今回のイベントには恋愛シミュレーションゲーム「サニーヤン研究室」とリズムゲーム「シックスターゲート:スターゲイザ…

城南市(市長シン・サンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が共同主管する「2025インディクラフト」が優秀展示開発会社TOP 70を確定した。 昨年歴代最多募集を記録し、インディー開発会社の間で認知度を高めた「2025インディクラフト」は…

インディーゲーム期待作「モノウェーブ」、6月5日18時クラウドファンディング出撃ゲームキー・ベータテスト参加券から長パッド・ネオンサインスタンドまで豊富なリワード提供競技ゲームオーディション優勝、ゲームスカム・東京ゲームショー韓国共同館選定快挙、グローバルステージデビュー初読 インディゲーム開発会社…

○輸出相談額2億300万ドル、観覧客11万5千人で歴代最大の成果を達成○ゲーム産業の活性化率いるプレイエキスポ、スポーツ大会や体験ゾーンも人気 首都圏最大規模の融合・複合ゲームショー「2025 PlayExpo(PlayX4)」が総11万5千人の観覧客訪問と2億300万ドルの輸出相談実績を記録するな…

インディゲームニュース

「地獄カビ」に立ち向かう協力型サバイバル。リリース2日目で同接続1,800人を突破、韓国・中国の売上チャート上位にランクイン。 『Pebble Knights』は、リリース前からクラウドファンディングの成功や数々のアワード受賞で注目を集めていましたが、その期待は本物でした。早期アクセス開始直後、St…

公募展/支援事業

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…

現役エキスパートによる7ヶ月間の集中指導。企画・アート・プログラミングの3部門で計22名を選抜。BIC 2026での展示チャンスも! 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の『Co-Create AI』プログラムは、単にAIツールを学ぶだけでなく、実際のゲーム開発プロセ…