最近の記事

プレイエキスポ事務局と韓国インディゲーム協会は21日、PlayX4(プレイエキスポ)の「インディオラクシル」オフラインゲーム展示出品作を募集すると明らかにした。 今年4回目を迎えた「インディオ楽室」は、2018年PlayX4(プレイエキスポ)を皮切りに有望なインディゲームを開発するチーム(社)を発掘…

スマイルゲートフューチャーラップはインディゲーム創作公募展「2023インディゴ(IndieGo)」参加作品を4月12日まで募集すると明らかにした。 2023インディゴは潜在力を備えた初期インディゲーム創作チームを発掘し、インディゲームの先・後輩寄付及び講演を通じたコミュニティ構築を目的に開催される。…

ソウル産業振興院(SBA)と韓国ゲーム開発者協会(KGDA)はソウル上岩洞にあるソウルゲームコンテンツセンター内のゲームラップ入居者を募集する。 1人開発者および5人以下小規模開発会社を対象にゲーム制作スペースを提供する今回のプログラムは、 24時間運営される事務スペースを月管理費66,000ウォン…

グローバルゲーム企業グラビティがPCとコンソールタイトル6種に対するグローバルパブリッシング契約を締結したと17日明らかにした。 今回の契約でグラビティは、ファーム・キム「ALTF42」、ペパーストーンズ「Wetory」、プレイメフィストワルツ「深淵の小さな存在」、「一日と変な世界」、エイリアン拉致…

ゲームベリースタジオ(代表キム・ソンヒョン)は13日からグーグルプレイでモバイル用放置型ロールプレイングゲーム(RPG)新作’ハンター育成’の事前予約を開始したと明らかにした。 ゲームベリースタジオは来る4月初めハンター育成グローバルソフトローンチを控えており、4月末国内ローンチを目指している。事前…

■非専攻生から現業開発者まで、12:1の高い競争率を見せ、熱い関心を確認■スマイルゲート、エピックゲームズ実務陣に参加し、プロジェクトベースの学習カリキュラム開発 スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)はアンリアルエンジン教育プログラム「UNSEEN」を実施すると15日(水)…

インディゲームニュース

韓国人工知能ゲーム協会、「2025コンテンツユニバースコリア – インディゲームゾーン」展示出品作募集公告インディゲーム開発会社・チーム・個人誰でも参加可能、PC・モバイル・AR・VRなど多様なプラットフォーム展示支援インディーゲーム開発者たちの創造的な挑戦を舞台に上げ、コンテンツ融合の未来とともに…

公募展/支援事業

9月5日から14日まで、ソウル光化門「ハイカーグラウンド」で10日間開催人気ゲームの展示や体験、スポーツ大会、音楽公演など、前世代が楽しむ祭り志向K-ゲームの文化・芸術的価値の広がりとコンテンツグローバル観光の活性化貢献期待 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)主催、韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

大韓民国インディゲームの祭り、「2025インディクラフト」に選ばれた優秀開発会社の投資機会づくりのための「IRデモデー」が8月13日、城南グローバル融合センター多目的ホールで盛況裏に開催した。 城南市(市場シン・サンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)、(社)韓国モバイルゲーム協会(会…

ゲーム都市釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)は来る8月8日(金)、「釜山インディコネクトフェスティバル20」開幕を公式発表した。 今年のオンラインフェステ…

大田情報文化産業振興院は、地域ゲーム生態系活性化とインディーゲーム開発者および予備創業者の発掘のために来る20日までに対戦グローバルゲームセンターの新規入居企業を募集する。 今回の入居募集対象は、ゲーム制作業またはゲーム配給業を登録したゲーム関連企業、予備創業者、インディーゲーム開発者またはチームで…

■インディーゲームでプレートを振るという抱負を盛り込んで「ビーバー项」にイベント名を変更■インディーゲーム開発中の創作者、チームなら誰でも支援可能…今日からホームページを通じて展示チーム募集 財団法人スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティ…