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    公募展/支援事業

    【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

    By Editorial Team2026년 04월 15일1 Min Read

    発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。

    『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に出ている作品や、過去にBICを彩った名作たちが再びスポットライトを浴びる機会を提供している。

    ■ 1. 出品のハードルは低く、情熱は高く

    開発者にとって、展示に向けたビルドの準備は大きな負担だ。しかし、コネクトピックは開発者の「展示しやすさ」を最優先している。

    • 映像中心の簡易受付: プレイ映像のリンク提出が必須。ゲームビルドやマーケットリンクの提出は「選択事項(任意)」となっており、忙しい開発者でも気軽に応募できる設計だ。
    • 既出作品もOK: 発売から1年以上が経過したタイトルや、以前BICに出展したことがある作品も再エントリー可能。アップデートを経て進化した姿を、再び釜山のファンに見せるチャンスだ。

    ■ 2. 選ぶのは「ビッグコネクターズ(ファン)」

    本部門の最大の特徴は、専門の審査員ではなく、BICの公式サポーターズである**「ビッグコネクターズ」**の投票によって選出される点にある。

    • ゲーマーの視点: 実際にインディーゲームを愛し、プレイし続けているファンが「今、もう一度見たい」「この魅力をみんなに教えたい」と思う作品が選ばれる。
    • アワードの呪縛からの解放: 非競争部門のため、アワードの審査対象からは外れるが、その分、純粋に現場でのリアクションやファンとの交流に集中できるのが魅力だ。

    ■ 3. BIC 2026 開催スケジュール

    今年のBICは、オンラインとオフラインを融合させたハイブリッド形式で、例年以上の盛り上がりが期待されている。

    区分日程場所・形式
    コネクトピック受付2026年 4월 15일 〜 5월 26일公式サイトにてオンライン受付
    選出結果発表6月第4週 〜 7月第1週予定公式サイト告知
    オンラインフェス8月7日 〜 8月28日BIC 公式ホームページ
    オフラインフェス8月14日 〜 8月16日釜山 BEXCO 第1展示場 2ホール

    「賞状よりも、目の前のゲーマーの笑顔を。コネクトピックが繋ぐのは、数字ではなく思い出です。」

    Official Website: BIC Festival Official Site


    ■ BIC 組織委員長 チュ・ソンピル氏のコメント

    「コネクトピックは、受賞を競うのとは別の方法でインディーゲームを再紹介し、ゲーマーの視点で展示作をお披露目できる部門です。発売から時間が経った作品や、以前のBIC展示作も、再び参観客と出会える機会になることを願っています。」


    💡 編集部の視点:2026年、インディーゲームは「定額制」を超えて「再評価」の時代へ

    新作が次々と埋もれていく現代のゲーム市場において、「もう一度チャンスを与える」BICのコネクトピックは非常に価値のある試みです。特に、Steam Next Festなどで一度注目を浴びたものの、その後の露出に苦労している作品にとっては、釜山というリアルな舞台で熱量の高いファンと再会できるこの機会は、まさに「恵みの雨」となるでしょう。

    Editorial Team
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