최근기사

    アフリカ・ブラジル神話ログライト「タラカ」、クローズベータ募集開始

    2026년 07월 12일

    公策に描いた落書きが現実に…ペン&インクログライクRPG「グラファイト」

    2026년 07월 12일

    ジャンプも走りもない——鉤爪一本で世界を渡るハンガリー1人開発の手描きプラットフォーマー『Grapple Bear』

    2026년 07월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      韓国・忠南でインディーゲーム開発者向け実務教育&ネットワーキングイベント「インディーゲームパーク2期」開催

      2026년 07월 10일

      『雀城 × ダンガンロンパ』復刻コラボ開催——苗木誠・霧切響子ら人気キャラ4種が期間限定で再登場

      2026년 07월 10일

      ソウル市公認の72時間インディーゲーム開発チャレンジ「2026 Seoul Indie Game Development Challenge」盛況のうちに閉幕

      2026년 07월 07일

      インディー開発者のための小さな祭典「Seoul Game Town 2」盛況のうちに閉幕——35チーム、来場者約300名

      2026년 07월 07일

      デモ57万人プレイ、ウィッシュリスト70万件——インディー重砲シム『Iron Nest: Heavy Turret Simulator』8月6日Steam配信決定

      2026년 07월 05일
    • おすすめ/プロモーション

      アフリカ・ブラジル神話ログライト「タラカ」、クローズベータ募集開始

      2026년 07월 12일

      公策に描いた落書きが現実に…ペン&インクログライクRPG「グラファイト」

      2026년 07월 12일

      ジャンプも走りもない——鉤爪一本で世界を渡るハンガリー1人開発の手描きプラットフォーマー『Grapple Bear』

      2026년 07월 11일

      絵本のような農場で、住民たちと穏やかな日々を——ヒーリング農場アドベンチャー『Farming Camp』7月17日Steamプレイテスト開始

      2026년 07월 11일

      放置型にシューティングの「手触り感」を——韓国産モバイルRPG『Cat Butler: Idle Shooter RPG』Google Play・Oneストアで事前登録ピックアップ選出

      2026년 07월 10일
    • ゲームレビュー

      キャンピングカーで世界を旅しながら釣り三昧——『Outbound』初の大型アップデート「Fishing Update」全プラットフォームで無料配信

      2026년 07월 02일

      モバイル累計500万DL突破記念——クモのシルキーが居間を駆け巡る『A Webbing Journey』第4エリア「リビングルーム」追加

      2026년 06월 27일

      ゾンビだらけのゴルフ場でホールインワンを狙え——パーティゲーム『Left Fore Dead: Zombie Battle Golf』Steam正式リリース

      2026년 06월 27일

      韓国発の2D協力アクション『WACKY! DEER & MUNK ADVENTURE』Nintendo Switch向けに正式リリース

      2026년 06월 27일

      イスタンブール発、秋葉原再現——『ガチャカプセルショップシミュレーター』2週間でカプセル開封1,460万個の快進撃

      2026년 06월 26일
    • 特集

      可愛いウサギたちが悪魔軍団に立ち向かう——韓国インディーローグライト『Sephiria』7月31日v1.0正式リリース

      2026년 07월 10일

      東京ゲームショウ2026、過去最大759社・51カ国が参加確定——インディーにも追い風、チケット情報も解禁

      2026년 07월 08일

      2か月で作った「かくれんぼ」インディーゲーム『MECCHA CHAMELEON』、リリース10日で500万本突破

      2026년 06월 20일

      Steam Next Festを沸かせたK-インディーゲーム――グローバルユーザーを前に存在感を証明

      2026년 06월 18일

      ジブリの感性とジオラマパズルの出会い――『Woodo』Steamで好評

      2026년 06월 18일
    • 公募展/支援事業

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    公募展/支援事業

    【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

    By Editorial Team2026년 04월 15일1 Min Read

    発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。

    『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に出ている作品や、過去にBICを彩った名作たちが再びスポットライトを浴びる機会を提供している。

    ■ 1. 出品のハードルは低く、情熱は高く

    開発者にとって、展示に向けたビルドの準備は大きな負担だ。しかし、コネクトピックは開発者の「展示しやすさ」を最優先している。

    • 映像中心の簡易受付: プレイ映像のリンク提出が必須。ゲームビルドやマーケットリンクの提出は「選択事項(任意)」となっており、忙しい開発者でも気軽に応募できる設計だ。
    • 既出作品もOK: 発売から1年以上が経過したタイトルや、以前BICに出展したことがある作品も再エントリー可能。アップデートを経て進化した姿を、再び釜山のファンに見せるチャンスだ。

    ■ 2. 選ぶのは「ビッグコネクターズ(ファン)」

    本部門の最大の特徴は、専門の審査員ではなく、BICの公式サポーターズである**「ビッグコネクターズ」**の投票によって選出される点にある。

    • ゲーマーの視点: 実際にインディーゲームを愛し、プレイし続けているファンが「今、もう一度見たい」「この魅力をみんなに教えたい」と思う作品が選ばれる。
    • アワードの呪縛からの解放: 非競争部門のため、アワードの審査対象からは外れるが、その分、純粋に現場でのリアクションやファンとの交流に集中できるのが魅力だ。

    ■ 3. BIC 2026 開催スケジュール

    今年のBICは、オンラインとオフラインを融合させたハイブリッド形式で、例年以上の盛り上がりが期待されている。

    区分日程場所・形式
    コネクトピック受付2026年 4월 15일 〜 5월 26일公式サイトにてオンライン受付
    選出結果発表6月第4週 〜 7月第1週予定公式サイト告知
    オンラインフェス8月7日 〜 8月28日BIC 公式ホームページ
    オフラインフェス8月14日 〜 8月16日釜山 BEXCO 第1展示場 2ホール

    「賞状よりも、目の前のゲーマーの笑顔を。コネクトピックが繋ぐのは、数字ではなく思い出です。」

    Official Website: BIC Festival Official Site


    ■ BIC 組織委員長 チュ・ソンピル氏のコメント

    「コネクトピックは、受賞を競うのとは別の方法でインディーゲームを再紹介し、ゲーマーの視点で展示作をお披露目できる部門です。発売から時間が経った作品や、以前のBIC展示作も、再び参観客と出会える機会になることを願っています。」


    💡 編集部の視点:2026年、インディーゲームは「定額制」を超えて「再評価」の時代へ

    新作が次々と埋もれていく現代のゲーム市場において、「もう一度チャンスを与える」BICのコネクトピックは非常に価値のある試みです。特に、Steam Next Festなどで一度注目を浴びたものの、その後の露出に苦労している作品にとっては、釜山というリアルな舞台で熱量の高いファンと再会できるこの機会は、まさに「恵みの雨」となるでしょう。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

    2026년 06월 24일

    グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

    2026년 06월 08일

    【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

    2026년 05월 26일

    【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

    2026년 05월 19일
    Editors Picks

    自動攻撃に頼らない「手触り感」のサバイバー——G-STAR最優秀ゲーム賞の韓国インディー『PengPong』8月20日Steam配信

    2026년 07월 10일

    ロンドン、パリ、東京——数百万羽の鳩の中からたった一羽の運命の相手を探せ『Pigeon: A Love Story』8月6日リリース

    2026년 07월 10일

    東京ゲームショウ2026、過去最大759社・51カ国が参加確定——インディーにも追い風、チケット情報も解禁

    2026년 07월 08일

    吉田修平が「2025年最も印象的な韓国インディーゲーム」に挙げた——白黒手描きパズル『Where’s My Red Ball?』アップグレードデモ公開

    2026년 07월 08일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.