최근기사

    エンジン開発だけで4年…ベールの裸の期待作「バウンドタクティクス」

    2026년 09월 16일

    携帯電話に宿る禁じられた真実——『GRIME』パブリッシャーが贈る心理ホラー『Don’t Pick Up』無料デモ9月24日公開

    2026년 09월 16일

    企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

    2026년 09월 16일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일

      産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

      2026년 09월 15일

      忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

      2026년 09월 15일

      ウィッシュリスト100万に続き販売本数100万本突破——100人参加型タクティカルFPS『WARDOGS』アーリーアクセス初動が快走、サーバー混乱も同時接続35万人超で乗り越える

      2026년 09월 14일

      12社・15IP・本選10作品——韓国初「AI GSDC」授賞式閉幕、金賞は『World War Machines: Conquest』を再解釈した『OVERTAKE』チーム

      2026년 09월 14일
    • おすすめ/プロモーション

      携帯電話に宿る禁じられた真実——『GRIME』パブリッシャーが贈る心理ホラー『Don’t Pick Up』無料デモ9月24日公開

      2026년 09월 16일

      相手の駒を取れば代金は自分持ち——寿司を駒に使うチェスライク『SUSHI CHESS』Steam無料体験版公開、東京ゲームショウ2026出展

      2026년 09월 16일

      シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

      2026년 09월 15일

      血の代わりに野菜を選んだドラキュラの息子——ポルトガル発アクションファーミングローグライト『Voltaire: The Vegan Vampire』9月30日PS5・Xboxコンソール展開

      2026년 09월 14일

      骨太を直接操作しない——「べア・ナックル」作曲家上城祐二が音楽を手がけるダンジョンクローラー×オートバトラー『Dungeon Automata: Algolemeth』Raw Fury・Kakehashi Games共同パブリッシング決定、無料デモ配信開始

      2026년 09월 14일
    • ゲームレビュー

      エンジン開発だけで4年…ベールの裸の期待作「バウンドタクティクス」

      2026년 09월 16일

      本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

      2026년 09월 16일

      タイムループで真実に迫る——Steam「非常に好評」94%のノワール推理『The Posthumous Investigation』9月17日Nintendo Switch・モバイル展開

      2026년 09월 15일

      現実と幻覚の境界が崩れる——日本語オリジナル音声収録の心理ホラー『BrokenLore: DON’T LIE』正式リリース、デモ87%好評

      2026년 09월 14일

      北京3人チームのデビュー作——手描き感性で空の文明を再建する『Cloud Dwellers』STOVEアーリーアクセス配信開始、完全韓国語対応

      2026년 09월 12일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    ゲームで作った音楽がレコードに?――ミュージック・タイクーン『OFFBEAT』デモ公開

    By Editorial Team2026년 06월 05일1 Min Read

    英国の開発元Whetstone Gamesが開発し、Pantaloon Interactiveがパブリッシングを担当するミュージック・タイクーンゲーム『OFFBEAT(オフビート)』が、最近Itch.ioを通じてデモバージョンを公開した。Steamバージョンも近日中に披露される予定で、約6~8か月のアーリーアクセス期間を経て、2026年下半期の正式リリースを目標に開発が進められている。

    『OFFBEAT』は公開と同時に、クリエイティブディレクターEd Sibley(エド・シブリー)氏がゲーム内部で自ら制作した最初のシングル『Not Your Uncle’s Ringtone』を音源として正式リリースし、大きな話題を呼んだ。本作が単なるエンターテインメントコンテンツの枠を越えて、実際の音楽制作ツールとしても、音源流通プラットフォームとしても機能するという、極めて異例の事例として注目を集めている。

    庭の置物がシンセサイザーになる、奇妙な音楽スタジオ

    『OFFBEAT』はピクセルアートスタイルで制作された音楽プロダクション・シミュレーションゲームだ。一般的な音楽制作ゲームのように専門スタジオや高価な機材を扱う代わりに、庭の装飾品、キッチン用品、文房具、おもちゃといった、思いもよらない物体たちがシンセサイザーの役割を担う。

    プレイヤーはこうした道具をシーケンサーとエフェクターにつなぎ合わせながら、独特な電子音楽を組み上げていく。**ノーム(庭の小人の置物)**がどんなサウンドを生み出すのかは、実際に接続してみるまで分からない――そんな点もまた、本作の楽しさのひとつだ。

    ゲームは電子音楽のジャンル別テーマチャプターで構成されており、プレイヤーは「Riches & Rags」カタログを通じて新たな機材を購入し、個性あふれる技術者「Electric Lacey」にアップグレードや改造を依頼しながら、自分だけのスタジオを成長させていくことができる。多様な依頼人や奇人キャラクターたちが登場し、音楽制作のプロセスに物語を添える。

    「ゲームがそのままDAW」――作った音楽は実際のWAVファイルとして抽出

    本作最大の特徴は、ゲーム内で制作した音楽を、実際のオーディオファイルとして抽出できるという点にある。

    プレイヤーがゲーム内のシーケンサーで完成させた楽曲は、WAV形式でコンピューターに保存される。専門的なDAW(デジタルオーディオワークステーション)レベルの複雑な機能を提供するわけではないが、作曲、編曲、サウンドデザインを体験し、その成果物を確認するうえでは十分な機能を備えている。

    開発陣は音楽制作の高い参入障壁を下げることを目標として掲げている。高価で複雑に感じられがちな音楽制作のプロセスを、ゲームという馴染み深いフォーマットで解きほぐしながら、プレイヤーが自然な形でシンセサイザー、サウンドデザイン、作曲・録音の基礎を身につけられるよう設計されている。

    開発陣は「目標は音楽を上手に作ることではなく、自由に表現し、実験すること」だと、制作意図を語っている。

    ゲーム内の創作物が現実の音源につながる――ゲーム内制作のシングル、実際にリリースへ

    『OFFBEAT』をいっそう特別な作品にしているのが、ゲーム内で作った音楽が現実の音楽市場とつながっていくという点である。

    Ed Sibley氏は発表当時、「トレーラー用の音楽が必要で、音楽制作ゲームである以上、ゲームの内側で直接楽曲を作りたいと考えた」と述べ、「『OFFBEAT』を立ち上げて、さまざまな機材をつなぎ合わせながら作業していくうちに、出来上がった作品が気に入ってしまい、結局シングルとしてリリースすることになった」と明かしている。

    パブリッシャーのPantaloonは、このために独立した音楽レーベル「Pantaloon Records」を設立した。今後、プレイヤーたちがゲーム内で制作した音楽もまた、実際の音源プラットフォームを通じて発売できるようサポートしていく計画だという。これは、ゲーム、音楽制作ソフトウェア、レコード産業を一つにつなげようとする新しい試みとして評価されている。

    「音楽制作の参入障壁を下げる」――海外ゲームメディアが注目

    海外のゲームメディアは『OFFBEAT』を、単なるタイクーンゲーム以上の作品として評価している。

    音楽プロダクション・シミュレーションと教育的要素、そして実際のオーディオ制作機能を組み合わせた独特な構造を通じて、プレイヤーが楽しみながら音楽制作を学べるという点が注目を集めている。とりわけ、ゲーム内で作った音楽を実際のレコードとしてリリースできるという点は、従来の音楽ゲームではほとんど見ることのできなかった新しい挑戦と言える。

    Whetstone Gamesはアーリーアクセス期間中、プレイヤーのフィードバックを積極的に反映しながら、システムを改善していく計画だ。


    ゲームのなかで作った音楽が、現実のストリーミングプラットフォームへとつながっていく時代――。『OFFBEAT』は、ゲームと音楽創作の境界を取り払うもっとも独特な実験のひとつとなりそうだ。

    『OFFBEAT』作品情報

    アイテム内容
    開発会社Whetstone Games (ロンドン、イギリス)
    パブリッシャーPantaloon Interactive Ltd.
    ジャンル音楽タイクーン/オーディオプロダクションシミュレーション/ミュージックインマッシブシム
    リリースプラットフォームPC(Steamアーリーアクセス予定)/Itch.io(デモ公開中)
    発売予定2026年下半期早期アクセス(6~8ヶ月予定)
    アートスタイルピクセルアート/レトロ
    コア機能インゲームシーケンサー/WAVファイル抽出/非定型シンセサイザーオブジェクト
    関連ラベルPantaloon Records(インゲーム制作トラック発売)
    最初のシングル‘Not Your Uncle’s Ringtone’ — Ed Sibley 作曲、インゲーム制作
    主なキーワード音楽制作、タイクーン、シンセサイザー、創造性、実験、ピクセルアート、レトロ、WAV抽出
    公式チャンネルDiscord · Bluesky · YouTube · TikTok
    スチームページ欲しい物のショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    携帯電話に宿る禁じられた真実——『GRIME』パブリッシャーが贈る心理ホラー『Don’t Pick Up』無料デモ9月24日公開

    2026년 09월 16일

    相手の駒を取れば代金は自分持ち——寿司を駒に使うチェスライク『SUSHI CHESS』Steam無料体験版公開、東京ゲームショウ2026出展

    2026년 09월 16일

    シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

    2026년 09월 15일

    血の代わりに野菜を選んだドラキュラの息子——ポルトガル発アクションファーミングローグライト『Voltaire: The Vegan Vampire』9月30日PS5・Xboxコンソール展開

    2026년 09월 14일
    Editors Picks

    本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

    2026년 09월 16일

    シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

    2026년 09월 15일

    現実と幻覚の境界が崩れる——日本語オリジナル音声収録の心理ホラー『BrokenLore: DON’T LIE』正式リリース、デモ87%好評

    2026년 09월 14일

    骨太を直接操作しない——「べア・ナックル」作曲家上城祐二が音楽を手がけるダンジョンクローラー×オートバトラー『Dungeon Automata: Algolemeth』Raw Fury・Kakehashi Games共同パブリッシング決定、無料デモ配信開始

    2026년 09월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.