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    ゲームで作った音楽をレコードとして?ミュージックタイクーン「オフビット」デモを公開

    By Editorial Team2026년 06월 05일1 Min Read
    • ロンドンWhetstone Games開発、2026年下半期スチームアーリーアクセス予定
    • インゲームシーケンサーで作った音楽をWAVファイルに抽出し、実際のアルバム発売まで接続

    英国開発会社Whetstone Gamesが開発し、Pantaloon Interactiveがパブリッシングするミュージックタイクーンゲーム「オフビート(OFFBEAT)」が最近、Itch.ioを通じてデモ版を公開した。スチームバージョンもまもなく披露される予定であり、約6~8ヶ月の早期アクセス期間を経て2026年下半期正式発売を目指して開発が進行中だ。

    オフビットは公開と同時にクリエイティブディレクターエド・シブリ(Ed Sibley)がゲーム内部で直接製作した最初のシングル「Not Your Uncle’s Ringtone」を音源に正式発売して話題を集めた。ゲームが単純なエンターテイメントコンテンツを超えて実際の音楽制作ツールであり音源流通プラットフォームとして機能する異例の事例として注目されている。

    庭の装飾品がシンセサイザーになる奇妙な音楽スタジオ

    オフビットはピクセルアートスタイルで作られた音楽プロダクションシミュレーションゲームです。一般的な音楽制作ゲームのように、プロのスタジオや高価な装備を扱う代わりに、庭の装飾品やキッチン器具、事務用品、おもちゃなど予想外のものがシンセサイザーの役割を引き受ける。

    プレイヤーはこれらのツールをシーケンサーとエフェクト機器に接続してユニークな電子音楽を作っていく。庭のドワーフ人形(gnome)がどんなサウンドを作り出すかを直接つなげてみるまでは分からないという点もゲームの楽しい要素だ。

    ゲームは電子音楽ジャンル別のテーマチャプターで構成されており、プレイヤーは「Riches & Rags」カタログを通じて新しい装備を購入し、個性あふれる技術者「Electric Lacey」にアップグレードと改造を任せ、自分だけのスタジオを成長させることができる。様々な依頼人とオタクキャラクターが登場し、音楽制作過程に物語を加える。

    「ゲームがまもなくDAW」…作成した音楽を実際のWAVファイルに抽出

    ゲームの最大の特徴は、ゲーム内で制作した音楽を実際のオーディオファイルに抽出できることだ。

    プレイヤーがインゲームシーケンサーを通じて完成した曲は、WAV形式でコンピュータに保存される。プロのデジタルオーディオワークステーション(DAW)レベルの複雑な機能を提供するわけではありませんが、作曲と編曲、サウンドデザインを経験し、結果を確認するのに十分な機能を備えています。

    開発陣は音楽制作の高い進入障壁を下げることを目指している。高価で複雑に感じられる音楽制作過程をゲームというお馴染みの形式に解き放ち、プレイヤーが自然にシンセサイザーとサウンドデザイン、作曲および録音の基礎を身につけるように設計した。

    開発陣は「目標は音楽をうまく作るのではなく、自由に表現して実験すること」と制作意図を明らかにした。

    ゲームの中の作物が実際の音源につながる…インゲーム制作シングルリアルアルバム発売

    オフビットをより特別にする要素は、ゲームの中で作った音楽が実際のレコード市場とつながるという点だ。

    エド・シブリーは発表当時「トレーラーに使う音楽が必要だったし、音楽制作ゲームであるだけにゲームの中で直接曲を作りたかった」とし「オフビットを実行して複数の装備を連結して作業したが、結果物が気に入って結局シングルで発売することになった」と明らかにした。

    パブリッシャーPantaloonはこの目的のために別々のレコードラベルPantaloon Recordsを設立しました。今後プレイヤーがゲーム内で制作した音楽も実際の音源プラットフォームを通じて発売できるように支援する計画だ。これはゲーム、音楽制作ソフトウェア、アルバム産業を一つにつなげようとする新しい試みと評価されている。

    「音楽制作の進入障壁を下げる」…海外ゲームメディアに注目

    海外ゲームメディアはオフビットを単純なタイクーンゲーム以上の作品と評価している。

    音楽プロダクションシミュレーションと教育要素、実際のオーディオ制作機能を組み合わせたユニークな構造を通じて、プレイヤーが楽しみながら音楽制作を学ぶことができるという点が注目されている。特にゲームの中で作った音楽を実際のアルバムとして発売できるという点は、既存の音楽ゲームでは見にくかった新しい試みだ。

    Whetstone Gamesは早期アクセス期間中にプレイヤーフィードバックを積極的に反映してシステムを改善していく計画だ。

    ゲームの中で作られた音楽が現実のストリーミングプラットフォームにつながる時代。 OFFBEATはゲームと音楽創作の境界を虚無する最もユニークな実験の一つになると思われる。


    「オフビット(OFFBEAT)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Whetstone Games (ロンドン、イギリス)
    パブリッシャーPantaloon Interactive Ltd.
    ジャンル音楽タイクーン/オーディオプロダクションシミュレーション/ミュージックインマッシブシム
    リリースプラットフォームPC(Steamアーリーアクセス予定)/Itch.io(デモ公開中)
    発売予定2026年下半期早期アクセス(6~8ヶ月予定)
    アートスタイルピクセルアート/レトロ
    コア機能インゲームシーケンサー/WAVファイル抽出/非定型シンセサイザーオブジェクト
    関連ラベルPantaloon Records(インゲーム制作トラック発売)
    最初のシングル‘Not Your Uncle’s Ringtone’ — Ed Sibley 作曲、インゲーム制作
    主なキーワード音楽制作、タイクーン、シンセサイザー、創造性、実験、ピクセルアート、レトロ、WAV抽出
    公式チャンネルDiscord · Bluesky · YouTube · TikTok
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