최근기사

    なんと14年ぶりの帰還、予定された「成功の道」を捨ててインディー精神こだわりを見せた「Mewgenics」

    2026년 02월 11일

    なんと14年ぶりの帰還、予定された「成功の道」を捨ててインディー精神こだわりを見せた「Mewgenics」

    2026년 02월 11일

    スマイルゲート「2025ストーブインディアワーズ」受賞作発表、「クレル・オプスキル」今年のゲーム選定

    2026년 02월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      スマイルゲート「2025ストーブインディアワーズ」受賞作発表、「クレル・オプスキル」今年のゲーム選定

      2026년 02월 11일

      【決算】韓国NEOWIZ、営業利益が82%急増。インディーゲーム戦略が的中、『Shape of Dreams』も100万本突破の快挙

      2026년 02월 10일

      【速報】韓国・首都圏最大級のゲームショウ「2026 PlayX4」5月開催決定!明日より出展企業の募集スタート

      2026년 02월 09일

      【フォーラム】AIはもはや「生存ツール」。韓国モバイルゲーム協会、2月27日に「2026 AI & ゲーム産業フォーラム」を開催

      2026년 02월 07일

      【ニュース】エピックゲームズストア、サードパーティ売上が57%急増。開発者「収益100%保持」ポリシーが奏功

      2026년 02월 04일
    • おすすめ/プロモーション

      [UA] 視線とちらつきだけで生き残る心理恐怖ゲーム「The Floor Above」

      2026년 02월 11일

      【新作】野菜(ベジタブル)を叩く準備はできたか? サボテン・バンドの爆走アクション『Vegelypse』新映像公開

      2026년 02월 10일

      【新作】恐竜が引く船で農業を? 癒やし系収集ADV『Collector’s Cove』Steam Nextフェス参戦。ベテラン勢が贈る“ストレスゼロ”の旅

      2026년 02월 10일

      【速報】『BG3』のロマンス要素を凝縮? D&D恋愛シム『Dating & Dragons』キックスターター開始3時間で目標200%超えの爆速達成

      2026년 02월 08일

      【新作】絶望のあとに芽吹く希望。豪Chaos Theory Gamesが贈るソーラーパンクな癒やし系経営アドベンチャー『Rusthaven』発表

      2026년 02월 07일
    • インディゲームレビュー

      [JP]暴力と芸術の境界で踊る… ‘ROMEO IS A DEAD MAN’

      2026년 02월 11일

      【新作】ナメクジやカエルの粉で“究極の寿司”を握れ!ゴブリン経営シム『Goblin Sushi』早期アクセス開始。デモ版で99%の支持を得た話題作

      2026년 02월 10일

      [DE]元アメリカンフットボール選手の復讐を込めたノワール、1人開発「Tackle for Loss」

      2026년 02월 08일

      【新作】トラックと共に築く、新たな人生。ストーリー重視のシミュレーター『Truck Driver: The American Dream』PC版がSteamで配信開始!

      2026년 02월 07일

      【新作】「気まずさ」がダメージになるRPG? 隠居老人と豚の冒険記『Hermit and Pig』が海外で高評価を連発

      2026년 02월 06일
    • インディーゲームフォーカス

      なんと14年ぶりの帰還、予定された「成功の道」を捨ててインディー精神こだわりを見せた「Mewgenics」

      2026년 02월 11일

      なんと14年ぶりの帰還、予定された「成功の道」を捨ててインディー精神こだわりを見せた「Mewgenics」

      2026년 02월 11일

      【コラム】芸術か、禁忌か? ホラーゲーム『Horses』の配信停止が問いかける「表現の自由」の境界線

      2026년 02월 10일

      【独占】訓練所での「紙の約束」が3年越しに実現。韓国SRPGの新たな旗手、Kniv Studioが贈る『STARDUST』の全貌

      2026년 02월 09일

      トス「アプリイントス」ミニアプリ1,000個突破…インディーゲームエコシステムの新しい希望ですか?

      2026년 02월 09일
    • 公募展/支援事業

      光明市ゲーム創作所、「基礎ゲーム開発とAI活用」受講生募集

      2026년 02월 09일

      【ニュース】就職率73%の超実践型!韓国「ゲーム人材院」第8期生を募集開始――9ヶ月でプロを目指す集中カリキュラムへ

      2026년 02월 04일

      【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

      2026년 01월 31일

      【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

      2026년 01월 28일

      【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

      2026년 01월 28일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    嘉泉大学 ゲーム・映像学科、2026年卒業見込み生による「成果発表会&ジョブマッチング展示会」を開催

    By Editorial Team2025년 12월 29일Updated:2025년 12월 30일1 Min Read

    嘉泉(カチョン)大学(学長:李吉女)は12月27日、学内会場にて「早期就職型契約学科」であるゲーム・映像学科の3年生を対象とした「2025年度 予備卒業生成果発表会およびジョブマッチング展示会」を開催した。本イベントは、2026年春に卒業を控えた学生たちの学業および実務成果を共有し、業界との連携を強化することを目的としている。

    ■ 実務直結型のポートフォリオに業界関係者も注目

    2026年卒業予定の学生たちは、3年間の専攻教育と企業連携型の実務プロセスを通じて蓄積したプロジェクト成果を発表した。各学生の展示スペースでは、自ら開発したゲームやデジタルコンテンツが公開され、個人のポートフォリオと実務能力が披露された。

    特に、UnityやUnreal Engine、さらには**人工知能(AI)**などの最新技術を活用した成果物は、来場した産業界の関係者から高い関心と評価を得た。

    ■ 「学業と実務の有機的な結合」を学生が実感

    展示会では、仕事と学習を並行してきた学生たちの成長が際立った。参加した学生(イム・ギョンミンさん、イ・スンヒョンさん、イ・ヒョヌさん)は、「早期就職型契約学科を通じて、在学中から企業の実務に継続的に参加し、大学で学んだ理論を即座にプロジェクトへ適用することができた。開発者としての問題解決能力と適応力を体系的に強化できたのが最大の強み」と語った。

    ■ CES 2026で「最高革新賞」を受賞、世界レベルの研究成果

    嘉泉大学の教育・研究成果は、すでに国際舞台でも高く評価されている。同大学のゲーム・映像学科が参加したリアルタイム・インタラクティブ・メディアファサードAIコンテンツ**『STORYSYNC』が、世界最大級のIT・テクノロジー展示会「CES 2026」にて最高革新賞(Best of Innovation)を共同受賞**した。

    このプロジェクトには、キム・ジョンユン教授の研究チームとともに、早期就職型契約学科の在籍学生が制作に参加している。韓国国内の大学としては唯一の受賞事例であり、同大学の産学連携教育システムが世界レベルであることを証明した。

    ■ 今後の展望

    キム・ジョンユン教授は、「今回の発表会は、教育・研究・企業実務を一つのプロセスとして経験してきた学生たちの能力が、具体的な形として現れた場だ。今後も産業現場で求められる技術とセンスを兼ね備えた人材を輩出できるよう、産学連携モデルをさらに高度化していく」と述べた。

    嘉泉大学は今後も、韓国教育省と韓国産業技術振興院の支援を受け、ゲーム・映像・AI融合分野における創造的な実務人材の育成体系を強化していく方針だ。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    スマイルゲート「2025ストーブインディアワーズ」受賞作発表、「クレル・オプスキル」今年のゲーム選定

    2026년 02월 11일

    【決算】韓国NEOWIZ、営業利益が82%急増。インディーゲーム戦略が的中、『Shape of Dreams』も100万本突破の快挙

    2026년 02월 10일

    【速報】韓国・首都圏最大級のゲームショウ「2026 PlayX4」5月開催決定!明日より出展企業の募集スタート

    2026년 02월 09일

    【フォーラム】AIはもはや「生存ツール」。韓国モバイルゲーム協会、2月27日に「2026 AI & ゲーム産業フォーラム」を開催

    2026년 02월 07일
    Editors Picks

    【独占】訓練所での「紙の約束」が3年越しに実現。韓国SRPGの新たな旗手、Kniv Studioが贈る『STARDUST』の全貌

    2026년 02월 09일

    【コラム】世界的な構造改革の余波が拡大―韓国ゲーム業界を直撃する「雇用の冬」とAIの衝撃

    2026년 02월 04일

    【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

    2026년 01월 31일

    【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

    2026년 01월 29일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.