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グローバルインディゲームフェスティバル「2022インディクラフトオンライン仮想ゲームショー」が来る8月24日からドイツのケルンメッセで開催される世界3大ゲームショー「ゲームスコム2022(gamescom2022)」でK-メタバスゲームショーを披露する。 去る5月、城南市が主催し、城南産業振興院と韓…
カカオゲームズ(代表チョ・ゲヒョン)は17日、健康なゲーム生態系の造成と共生のために合計260億ウォン規模の「同じように行くとカカオゲームズ共生ファンド」で国内インディゲーム開発会社を支援すると明らかにした。 カカオゲームズはコナベンチャーパートナーズが運営する「一緒に行くとカカオゲームズ共生ファン…
https://youtu.be/_N6qWPMewJc ビデオゲームパブリッシャーLeofulは、マレーシアのインディスタジオであるForustが開発したアドベンチャーゲーム「カンパニーマン」をXboxとPSプラットフォームで8月26日に発売すると明らかにした。 今回発売する「カンパニーマン」は、…
https://youtu.be/RyfnUOv_WG4 シフトリックはキャラクターIP「モルラン」をモバイルゲームで制作した「モルランの夢の中のワードローブ」2次オープンベータテストを11日から始めたと明らかにした。 「モルゲの夢の中のワードローブ」は、全世界190カ国にアニメで輸出された国産キャ…
グラビティの日本支社グラビティゲームアライズは去る9日ゲームプラットフォームスチームを通じて新作タイトル「北極の楽園」グローバルサービスを開始したと明らかにした。 「北極の楽園」は、グラビティゲームアライズで進行するインディゲーム発掘プロジェクト「グラビティインディゲームズ」を通じて披露する新作パズ…
エイブルゲームズが自社が開発してサービスする放置型RPG「ダルウサギ育て」のグローバル累積ダウンロード数が100万を突破したと12日明らかにした。 ‘月ウサギ育てる’は主人公’リン’が月の王国を守護するために奪われた光を求めて夜と対戦して成長する韓国伝来童話ベースの2Dモバイル放置型RPGだ。 この…
インディゲームニュース
終着駅以降のストーリーと約10時間分の追加コンテンツ新規エンディング「電車脱出」および新規地域「終着駅内部」と「乗り場」を追加16人の新規生存者NPC登場、対話・クエスト・補償要素強化発売記念本編・DLC割引プロモーション進行 ロングプレイスタジオ(代表新人件)は同社のターン制ログライクサバイバルゲ…
公募展/支援事業
9月5日から14日まで、ソウル光化門「ハイカーグラウンド」で10日間開催人気ゲームの展示や体験、スポーツ大会、音楽公演など、前世代が楽しむ祭り志向K-ゲームの文化・芸術的価値の広がりとコンテンツグローバル観光の活性化貢献期待 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)主催、韓国コンテンツ振興院(院長職務代…
大韓民国インディゲームの祭り、「2025インディクラフト」に選ばれた優秀開発会社の投資機会づくりのための「IRデモデー」が8月13日、城南グローバル融合センター多目的ホールで盛況裏に開催した。 城南市(市場シン・サンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)、(社)韓国モバイルゲーム協会(会…
◈ 8.15.~17. BEXCO第1展示場で開催… 32カ国283インディゲーム展示、歴代最大規模記録◈オンライン展示] 8.29.まで釜山インディコネクトフェスティバル公式ヌリ集(bicfest.org) ◈釜山インディーウェーブ会議8.14。海雲台グランド朝鮮(大連会場)進行予定 釜山市(市場…
ゲーム都市釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)は来る8月8日(金)、「釜山インディコネクトフェスティバル20」開幕を公式発表した。 今年のオンラインフェステ…
大田情報文化産業振興院は、地域ゲーム生態系活性化とインディーゲーム開発者および予備創業者の発掘のために来る20日までに対戦グローバルゲームセンターの新規入居企業を募集する。 今回の入居募集対象は、ゲーム制作業またはゲーム配給業を登録したゲーム関連企業、予備創業者、インディーゲーム開発者またはチームで…
■インディーゲームでプレートを振るという抱負を盛り込んで「ビーバー项」にイベント名を変更■インディーゲーム開発中の創作者、チームなら誰でも支援可能…今日からホームページを通じて展示チーム募集 財団法人スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティ…