最近の記事
インディゲームプラットフォーム「ストーブインディ」を運営するスマイルゲートストーブがクラウドファンディングプラットフォームタンブルバックとインディゲーム開発会社支援のために業務協約(MOU)を締結したと11日(火)明らかにした。ストーブとタンブルバックは今回の業務協約を通じてストーブインディの創作地…
– コンジンウォン、「ゲーム利用総合尺度」を新規導入した大規模実態調査遂行結果発表- 2022年青少年ゲーム利用群82.7%、児童ゲーム利用群68.8%で現れ- ゲーム利用に対する親の肯定的認識が児童・青少年ゲーム行動タイプ特性に影響 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下KOCCA)は去る…
「おいしい愛」は、2022年2月のタンブルバックで成功的にファンディングを終え、スチームアーリーアクセスで発売した恋愛(+恐怖味のスプーン)ビジュアルノーベルです。 23年第3四半期の正式発売を目指して作業しています。 タンブルバックリンク: ショートカット体験版をダウンロード: ショートカットスチ…
○家族、友達と「楽しむ機会」、ゲーム会社の「成長機会」、ゲーム文化「融合機会」あるプレイエキスポ5月11日、KINTEXで開催○ 伝統的な相談会構造を脱皮した多彩なプログラム基盤輸出相談会(B2B)運営○コンソール、PC/モバイル、インディ、アーケードなど様々なジャンル新作ゲーム紹介される展示会運営…
ユニティコリア(以下、ユニティ)がユニティコリア技術専門家コンサルティングである「ユニティインディクリニック」プログラムを28日に再開すると明らかにした。 Unity India Clinicは、Unity Koreaの技術専門家が開発者に直接会い、コンテンツ開発プロセス中に遭遇する問題を議論し、解…
文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院、ゲーム文化財団(以下財団)は、ゲームが家族団結の道具になるという趣旨で「2023ゲーム文化家族キャンプ(以下キャンプ)」を運営する。 キャンプは家族全員が一緒にゲームについて理解し、正しく楽しむことができるように企画された1泊2日のワークショップだ。参加対象は小…
インディゲームニュース
GTA 6、ゴースト・オブ・ヨーテイなど大型期待作が並ぶ2026年だが、PlayStation 5プラットフォームは奇抜なアイデアとコンセプトで武装したインディゲームの産室でもある。 PlayStation公式ブログが選定した10のインディータイトルは、ジャンル、感性、プレイスタイルが多様ながらもそ…
公募展/支援事業
会期拡大で目標来場者数は30万人。世界中のインディーチームを支援する「Selected Indie 80」がグローバル進出の鍵に。 2026年 2月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2026年9月17日から21日まで、千…
「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…