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◦韓国インディゲーム協会、大韓民国唯一インディゲームのみを対象とした授賞式開催◦100以上の出品作の申請を受けて本賞16チーム候補軍選定で最終本賞3部門授賞 韓国インディゲーム協会は大韓民国インディゲーム開発者たちの創意性と情熱を称える「インディプルアワード2024」インディゲーム授賞式を来る12月…

去る4~6日、SJクンストハレッサースタートアップ・予備創業部門26のインディーゲーム広報及び評価のためのブース運営ユーザーおよび公開ピッチング評価を合計してGLS 2024優秀ゲーム受賞作5種選定 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は「…

去る4~6日、SJクンストハレッサースタートアップ・予備創業部門26のインディーゲーム広報及び評価のためのブース運営ユーザーおよび公開ピッチング評価を合計してGLS 2024優秀ゲーム受賞作5種選定 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は「…

■今年3回目のバーニングビーバー、11月29日から12月1日まで3日間斬新で独創的なインディーゲームの饗宴を繰り広げる■ペク・ミンジョンセンター長「創作者が互いに肯定的な影響を交わし、成長する健康なインディーゲーム生態系のために持続支援すること」 スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒ…

スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒョクビン)は、インディゲーム&カルチャーフェスティバル「バーニングビーバー2024」を11月29日から12月1日まで3日間東大門デザインプラザ(以下「DDP」)で開催すると明らかにした。 今年のバーニングビーバー2024には83のインディーゲーム開…

スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒョクビン)は、インディゲーム&カルチャーフェスティバル「バーニングビーバー2024」を11月29日から12月1日まで3日間東大門デザインプラザ(以下「DDP」)で開催すると明らかにした。 今年のバーニングビーバー2024には83のインディーゲーム開…

インディゲームニュース

PlayX4アワード受賞作やIGGK推薦の厳選10タイトルを無料体験。6月18日にはGoogleコリア後援のグローバル交流セミナーも同時開催。 ■ 1. 「PAN:PLAY ゲーム、ついに舞台に立つ」開催の背景 本展示は、優れた作品性を備えながらも大衆に触れる機会の限られていたインディーゲームを広く…

公募展/支援事業

韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…