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    ゲームレビュー

    LoL・オーバーウォッチ2出身の開発陣による新作『Witchspire』アーリーアクセス・リリース

    By Editorial Team2026년 06월 11일Updated:2026년 06월 13일1 Min Read

    『リーグ・オブ・レジェンド』および『オーバーウォッチ2』の開発に参加してきたベテラン開発陣が披露する、新作の魔女ファンタジー・アドベンチャーが姿を現した。

    Riot Games、Blizzard Entertainment、Tencentなどとの協業を重ねてきたスタジオEnvar Entertainment傘下の開発チームEnvar Gamesは、初のオリジナルIP『Witchspire(ウィッチスパイア)』を6月10日にSteamアーリーアクセスでリリースした。

    リリース前からゲーマーたちの関心は熱かった。Steamウィッシュリストの登録数は30万件を突破し、海外のゲームメディアからも肯定的な評価を受けた。The Escapistは「2026年が早く来てほしい」と期待感を覗かせ、PCGamesNは「gamescomで見た作品のなかでも、もっとも印象深いゲームのひとつ」と評価している。

    [関連記事:ウィッシュリスト10万突破、オープンワールドサバイバル’Witchspire’デモ公開]

    魔法に満ちあふれたオープンワールド――ほうきに乗って空を駆ける

    『Witchspire』は、魔法が世界全般に溶け込んだオープンワールド・サバイバル・アドベンチャーだ。

    一般的なサバイバルゲームのように木を伐り、鉱物を採集していくが、そのすべての過程が魔法を中心に再解釈されている。プレイヤーは魔法道具とワンドを成長させながら、木を一度に伐り倒したり、鉱石でできた彗星を召喚して資源を採集したりと、独特な方式で世界を切り拓いていくことができる。

    移動もまた自由だ。ほうきに乗って広大な空を飛行したり、自らの足で歩いて世界を探検したりすることができ、アストラル・プロジェクションシステムを活用して、望む位置に建物を配置しながら、自分だけの魔女のアジトを作り上げることができる。

    開発陣は、単にサバイバル要素の上に魔法を被せるのではなく、「魔法によってサバイバルジャンルをどうすればもっと面白くできるか」という問いを、ゲーム全般に反映させたと説明している。結果として、従来のジャンルにありがちな反復的な採集と労働の要素を大きく削減した点が特徴だ。

    ファミリア収集からスキルツリーまで――自分だけの魔女育成

    ゲームの核は、探索、クリーチャー収集、生存にある。プレイヤーはオープンワールドを探検しながら資源を集め、装備や料理を製作する一方で、多彩な敵と戦っていくことになる。

    戦闘で出会った霊的な生命体は、ファミリアとして迎え入れて一緒に冒険したり、本拠地の運営に投入したりすることができる。現在30種以上のファミリアが登場し、それぞれ異なる能力を備えた仲間たちを組み合わせて、自分だけのプレイスタイルを築き上げることができる。

    キャラクター成長システムも多彩だ。ゲームを始めると、**6つのコヴン(Coven/魔女の集会)**のなかからひとつを選んで固有の能力と衣装を得ることができ、その後は宇宙的なコンセプトの「ルミナリー」スキルツリーを通じて、さらに細やかな育成が可能になる。

    さらに、魔法中心のワンドビルドと、近接戦闘を活用するスペルブレイドビルドなど、互いに異なる戦闘スタイルに対応している。

    「期待以上」と「まだ物足りない」――分かれるアーリーアクセス評価

    アーリーアクセス版に対する反応は全般的に好意的だが、一部物足りなさも指摘されている。

    ComicBookは「アーリーアクセス段階であるにもかかわらず、驚くほど安定して動作する」と述べ、最適化と協力プレイの体験を高く評価している。またTheGamerは「待ち望んでいた、ヒーリング版の『Valheim』のような作品」と評し、魔法中心の採集システムを好評している。

    その一方で、一部のメディアはコンテンツの差別性に物足りなさを覗かせた。DualShockersは「魅力的な魔女ファンタジー世界とファミリアシステムを備えてはいるが、まだその潜在能力を完全には見せきれていない」と評価しており、Loot Level Chillもまた「コンテンツは豊富だが、特別に独創的だとは感じられない」と指摘している。

    Envar Gamesの初オリジナルIP、これからがさらに期待されるプロジェクト

    『Witchspire』は、スウェーデン・ストックホルムに位置するEnvar Gamesの初の自社IPだ。Riot GamesやBlizzard Entertainmentなど、グローバルなゲーム業界で経験を積んだ開発陣が参加しているだけに、リリース前から大きな関心を集めていた。

    現在のアーリーアクセス版では2つのバイオームを探検でき、最大4人のオンライン協力プレイに対応している。開発チームは今後、新規エリアやクリーチャー、魔法システム、コミュニティからの要望機能などを継続的に追加して、ゲーム規模を拡張していく計画だ。

    魔女となってほうきに乗って空を駆け、ファミリアとともに世界を探検し、自分だけのアジトを作り上げていく『Witchspire』が、アーリーアクセスを経てどのような姿へと完成していくのか、注目される。

    『Witchspire』作品情報
    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーEnvar Games (ストックホルム、スウェーデン/ Envar Entertainment傘下)
    ジャンルコージーオープンワールド魔法サバイバルアドベンチャー/協同クラフティングRPG
    リリースプラットフォームPC(スチームアーリーアクセス)
    発売日2026年6月10日(早期アクセス)
    価格$22.99 (発売15%オフ)
    ウィッシュリスト30万件+
    プレイモードソロ/オンライン協同最大4人
    家族数30種+
    コバーン(スタートクラス) 6種
    アーリーアクセスバイオムメドウズ/シャーダーサンズ2種
    開発者の背景Riot Games・Blizzard・テンセントコラボEnvar Entertainment傘下
    主なキーワード魔女、オープンワールド、コージー、サバイバル、コラボレーション、ファミリー、ほうき、クラフティング、魔法
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