モンスターを指揮する代わりに、自分自身がモンスターとなって戦う。カナダ・ケベックのインディースタジオ**Hatchery Games(ハッチェリーゲームズ)**が開発したSFクリーチャー・シューター『Voidling Bound(ボイドリング・バウンド)』が、SteamおよびEpic Games Storeを通じて正式リリースされた。
『Voidling Bound』は、三人称シューティングアクションにクリーチャーの収集、進化、交配、DNAスプライシングシステムを融合させた作品だ。海外では「スポア(Spore)」と「Warframe」を掛け合わせたようなゲームだという評価を受けながら、注目を集めてきた。
とりわけ、従来のモンスター収集・育成ゲームがクリーチャーを指揮したり命令したりする方式に集中していたのに対し、本作ではプレイヤーがクリーチャーと神経結合を結んでひとつになり、直接戦闘を繰り広げるという点が差別化のポイントとなっている。
本作はリリース前に約40万件ものウィッシュリストを記録して期待を集めており、価格は24.99ドル(地域によって異なる)。リリース後2週間は10%割引の特典が提供される。
汚染された惑星を駆け巡るエイリアン生命体――SF的ノスタルジアを華やかな色彩で再解釈
『Voidling Bound』は、古典的なSF作品からインスピレーションを得た独特なビジュアルを披露している。鮮やかな色彩と奇妙な生命体のデザインを前面に押し出し、汚染されたエイリアン惑星の風景を個性豊かに表現してみせた。
それぞれの惑星は手作業で制作されており、互いに異なる色彩と地形を備えていて、プレイヤーは腐敗に侵食された世界を探索し、浄化していくことになる。奇妙でありながらも愛らしい外見の生命体たちが、独特の空気感を完成させている。
各惑星の雰囲気に合わせて変化するBGMと戦闘サウンドは、SF世界の神秘性とクリーチャー育成の楽しさを同時に引き立てながら、ゲームの没入感をいっそう高めている。
操作ではなく結合――直接戦うクリーチャー・アクション
ゲーム最大の特徴は、プレイヤーが「スペース・ラングラー(Space Wrangler)」となって、ボイドリングをリモート操作するのではなく、神経結合を通じてボイドリングそのものになる、という設定にある。
戦闘はボイドリングの身体を通じて直接展開される。遠距離射撃、近接攻撃、強力な特殊技まで、あらゆるアクションがプレイヤーの手で進められ、進化の過程で選択する分岐型の成長ルートに応じて、外見と能力、戦闘スタイルもともに変化していく。
これによって育成システムとアクションプレイが有機的に噛み合い、従来のモンスター収集ゲームとは差別化された楽しさが生まれている。
交配と遺伝子の組み合わせで作り上げる、自分だけのボイドリング
ボイドリングはレベルアップによって成長し、力、体力、精髄、回復力、俊敏性の5つの能力値にポイントを割り振ることで、望むプレイスタイルを構築することができる。
探索中に発見した卵を孵化させることで新たなボイドリングを獲得でき、低確率で希少個体「ネイチャー(Nature)」が登場することもある。また交配システムを活用すると、互いに異なる能力と属性を組み合わせて、より強力な個体を生み出すことができる。
外見のカスタマイズ要素も充実している。プレイヤーは身体のパーツ、カラー、眼の遺伝子などを収集しながら、自分だけのボイドリングを飾りつけることができ、DNAスプライシングを通じて、多彩な個性を持つ生命体を作り上げることができる。
ゲームのエンドコンテンツとなる「ジ・アビス(The Abyss)」は、果てしなく続いていく挑戦型モードだ。深い層へと下りていくほど敵は強くなっていくが、報酬もともに増加していくため、熟練したプレイヤーの挑戦欲をかきたてる。
元スカイランダーズ開発陣による、初の挑戦
Hatchery Gamesは、カナダ・ケベックシティに位置する新興インディースタジオだ。チームメンバーは過去に「Skylanders(スカイランダーズ)」シリーズの開発に参加していた経験を土台に、新たなかたちのモンスター収集ゲームを作るという目標のもとにスタジオを設立した。
彼らは「プレイヤーがクリーチャーを指揮するのではなく、直接クリーチャーとなって戦う体験」を核となるコンセプトとして掲げている。さらに、著名なコンテンツクリエイター「Canadian Guy Eh」との協業によって、ボイドリング種族を紹介する映像を公開するなど、リリース前から積極的なプロモーション活動を続けてきた。
海外メディアのForbes、GameTyrant、DualShockers、Mugthiefなども、独創的なコンセプトとアクション性を高く評価しながら期待作として紹介している。
『Voidling Bound』作品情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社/パブリッシャー | 解処理ゲームズ(Hatchery Games) |
| ジャンル | SFクリーチャーシューター/三人称シューティング/モンスターテイミング |
| リリースプラットフォーム | PC(スチーム、エピックゲームズストア) / PS5・Xbox Series X/S・任天堂スイッチ2(今後発売) |
| リリースステータス | 正式発売(PC)、コンソール版の予定未公開 |
| 価格 | $24.99(地域別価格差)、発売2週間で10%割引 |
| 進化システム | 分岐型進化経路、変異特性、DNAスプライシング |
| 能力値 | 力・体力・整数・回復力・敏捷性5種ポイント配分 |
| 獲得/交配 | アル孵化で新規ボイドリング獲得、レア「ネイチャー」登場、交配路属性・能力組み合わせ |
| カスタマイジング | 身体部位・色相・目遺伝子収集 |
| エンドゲームコンテンツ | 「ディアビス(The Abyss)」無限チャレンジモード |
| 主なキーワード | SF、クリーチャーテイマー、3人称シューティング、進化、交配、神経結合、エンドゲーム |
| スチームページ | 購入・ウィッシュリストショートカット |





