최근기사

    インディーゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2026」開催

    2026년 08월 15일

    魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

    2026년 08월 15일

    8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

    2026년 08월 15일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      インディーゲームフェスティバル「釜山インディコネクトフェスティバル2026」開催

      2026년 08월 15일

      3大アプリマーケットフィーチャード3冠を経て正式リリース——シューティング放置型RPG『고냥이 마법사(Cat Butler)』Google Play・Oneストア配信開始、人気キャラ「익명이」コラボも同時展開

      2026년 08월 13일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일

      2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

      2026년 08월 10일

      正式リリースから数日で累計100万人突破——『Mistfall Hunter』9月にソロモード追加、シーズン1中盤へ向け本格展開

      2026년 08월 09일
    • おすすめ/プロモーション

      魔法学校入学から恋愛まで…チャコールフィッシュ新作「ウィッチブルック」の目

      2026년 08월 15일

      8年間一人で磨いたデビュー作「アンチル・ノースエンズ」、8月末に早期アクセス出撃

      2026년 08월 15일

      ゾンビを捕まえる清掃業者マネージャー… 「アンデッドナイトクルー」第4四半期発売予告

      2026년 08월 15일

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 08월 13일

      20年以上の歴史を持つミニチュアボードゲームIPが初のPC化——カナダ15人チームのターン制アリーナ戦略『Infinity: HexaDome Tactics』9月10日Steam正式リリース、最終プレイテスト8月18日まで

      2026년 08월 13일
    • ゲームレビュー

      【レビュー】『SURA: Shattered Star』——抜刀と納刀の二拍子が生む、2ヶ月製のスタイリッシュアクションの可能性と限界

      2026년 08월 14일

      ——1人開発の韓国モバイルローグライクRPG『꿈의 용병단(Dream Mercenary Corps)』Google Playにてリリース

      2026년 08월 13일

      『ゴッド・オブ・ウォー』シネマティックアニメーター2人が8年かけて作った剣収集ローグライクRPG『Swordcery』Steam アーリーアクセス開始——ウィッシュリスト3万件突破

      2026년 08월 12일

      廃墟の荒野から希望の農場へ——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』v1.0正式リリース、Steam「圧倒的好評」95%でアーリーアクセス卒業

      2026년 08월 07일

      サメ型ショットガンとケチャップランチャーでゾンビを倒せ——ブラジル発カラフルピクセルアートシューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』8月27日PS4・PS5・Switch同時コンソールリリース

      2026년 08월 05일
    • 特集

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    ウィッシュリスト40万が注目したSFシューター『Voidling Bound』リリース

    By Editorial Team2026년 06월 16일1 Min Read

    モンスターを指揮する代わりに、自分自身がモンスターとなって戦う。カナダ・ケベックのインディースタジオ**Hatchery Games(ハッチェリーゲームズ)**が開発したSFクリーチャー・シューター『Voidling Bound(ボイドリング・バウンド)』が、SteamおよびEpic Games Storeを通じて正式リリースされた。

    『Voidling Bound』は、三人称シューティングアクションにクリーチャーの収集、進化、交配、DNAスプライシングシステムを融合させた作品だ。海外では「スポア(Spore)」と「Warframe」を掛け合わせたようなゲームだという評価を受けながら、注目を集めてきた。

    とりわけ、従来のモンスター収集・育成ゲームがクリーチャーを指揮したり命令したりする方式に集中していたのに対し、本作ではプレイヤーがクリーチャーと神経結合を結んでひとつになり、直接戦闘を繰り広げるという点が差別化のポイントとなっている。

    本作はリリース前に約40万件ものウィッシュリストを記録して期待を集めており、価格は24.99ドル(地域によって異なる)。リリース後2週間は10%割引の特典が提供される。

    汚染された惑星を駆け巡るエイリアン生命体――SF的ノスタルジアを華やかな色彩で再解釈

    『Voidling Bound』は、古典的なSF作品からインスピレーションを得た独特なビジュアルを披露している。鮮やかな色彩と奇妙な生命体のデザインを前面に押し出し、汚染されたエイリアン惑星の風景を個性豊かに表現してみせた。

    それぞれの惑星は手作業で制作されており、互いに異なる色彩と地形を備えていて、プレイヤーは腐敗に侵食された世界を探索し、浄化していくことになる。奇妙でありながらも愛らしい外見の生命体たちが、独特の空気感を完成させている。

    各惑星の雰囲気に合わせて変化するBGMと戦闘サウンドは、SF世界の神秘性とクリーチャー育成の楽しさを同時に引き立てながら、ゲームの没入感をいっそう高めている。

    操作ではなく結合――直接戦うクリーチャー・アクション

    ゲーム最大の特徴は、プレイヤーが「スペース・ラングラー(Space Wrangler)」となって、ボイドリングをリモート操作するのではなく、神経結合を通じてボイドリングそのものになる、という設定にある。

    戦闘はボイドリングの身体を通じて直接展開される。遠距離射撃、近接攻撃、強力な特殊技まで、あらゆるアクションがプレイヤーの手で進められ、進化の過程で選択する分岐型の成長ルートに応じて、外見と能力、戦闘スタイルもともに変化していく。

    これによって育成システムとアクションプレイが有機的に噛み合い、従来のモンスター収集ゲームとは差別化された楽しさが生まれている。

    交配と遺伝子の組み合わせで作り上げる、自分だけのボイドリング

    ボイドリングはレベルアップによって成長し、力、体力、精髄、回復力、俊敏性の5つの能力値にポイントを割り振ることで、望むプレイスタイルを構築することができる。

    探索中に発見した卵を孵化させることで新たなボイドリングを獲得でき、低確率で希少個体「ネイチャー(Nature)」が登場することもある。また交配システムを活用すると、互いに異なる能力と属性を組み合わせて、より強力な個体を生み出すことができる。

    外見のカスタマイズ要素も充実している。プレイヤーは身体のパーツ、カラー、眼の遺伝子などを収集しながら、自分だけのボイドリングを飾りつけることができ、DNAスプライシングを通じて、多彩な個性を持つ生命体を作り上げることができる。

    ゲームのエンドコンテンツとなる「ジ・アビス(The Abyss)」は、果てしなく続いていく挑戦型モードだ。深い層へと下りていくほど敵は強くなっていくが、報酬もともに増加していくため、熟練したプレイヤーの挑戦欲をかきたてる。

    元スカイランダーズ開発陣による、初の挑戦

    Hatchery Gamesは、カナダ・ケベックシティに位置する新興インディースタジオだ。チームメンバーは過去に「Skylanders(スカイランダーズ)」シリーズの開発に参加していた経験を土台に、新たなかたちのモンスター収集ゲームを作るという目標のもとにスタジオを設立した。

    彼らは「プレイヤーがクリーチャーを指揮するのではなく、直接クリーチャーとなって戦う体験」を核となるコンセプトとして掲げている。さらに、著名なコンテンツクリエイター「Canadian Guy Eh」との協業によって、ボイドリング種族を紹介する映像を公開するなど、リリース前から積極的なプロモーション活動を続けてきた。

    海外メディアのForbes、GameTyrant、DualShockers、Mugthiefなども、独創的なコンセプトとアクション性を高く評価しながら期待作として紹介している。


    『Voidling Bound』作品情報
    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャー解処理ゲームズ(Hatchery Games)
    ジャンルSFクリーチャーシューター/三人称シューティング/モンスターテイミング
    リリースプラットフォームPC(スチーム、エピックゲームズストア) / PS5・Xbox Series X/S・任天堂スイッチ2(今後発売)
    リリースステータス正式発売(PC)、コンソール版の予定未公開
    価格$24.99(地域別価格差)、発売2週間で10%割引
    進化システム分岐型進化経路、変異特性、DNAスプライシング
    能力値力・体力・整数・回復力・敏捷性5種ポイント配分
    獲得/交配アル孵化で新規ボイドリング獲得、レア「ネイチャー」登場、交配路属性・能力組み合わせ
    カスタマイジング身体部位・色相・目遺伝子収集
    エンドゲームコンテンツ「ディアビス(The Abyss)」無限チャレンジモード
    主なキーワードSF、クリーチャーテイマー、3人称シューティング、進化、交配、神経結合、エンドゲーム
    スチームページ購入・ウィッシュリストショートカット

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    【レビュー】『SURA: Shattered Star』——抜刀と納刀の二拍子が生む、2ヶ月製のスタイリッシュアクションの可能性と限界

    2026년 08월 14일

    ——1人開発の韓国モバイルローグライクRPG『꿈의 용병단(Dream Mercenary Corps)』Google Playにてリリース

    2026년 08월 13일

    『ゴッド・オブ・ウォー』シネマティックアニメーター2人が8年かけて作った剣収集ローグライクRPG『Swordcery』Steam アーリーアクセス開始——ウィッシュリスト3万件突破

    2026년 08월 12일

    廃墟の荒野から希望の農場へ——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』v1.0正式リリース、Steam「圧倒的好評」95%でアーリーアクセス卒業

    2026년 08월 07일
    Editors Picks

    高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

    2026년 08월 10일

    俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

    2026년 08월 05일

    バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

    2026년 08월 03일

    真実を記録するか、生き残るか——日本統治期の言論検閲を題材にした韓国学生チームのK-インディー歴史政治シム『그날의 신문』光復節に合わせ8月14日Steam配信

    2026년 08월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.