- カナダインディスタジオ 海処理ゲームズ 自社開発・パブリッシング
- ウィッシュリスト40万期待作、スチーム・エピックゲームズストア正式発売
- 「スポア」と「ウォーフレーム」の出会い… SFクリーチャーシューターの風変わりな進化
モンスターを指揮する代わりに直接モンスターになって戦う。カナダ、ケベック州のインディスタジオ・ハ処理ゲームズ(Hatchery Games)が開発したSFクリーチャー・シューター「ボイドリング・バウンド(Voidling Bound)」がスチームとエピックゲームズストアを通じて正式発売された。
「ボイドリングバウンド」は、3人称シューティングアクションにクリーチャー収集と進化、交配、DNAスプライシングシステムを組み合わせた作品だ。海外ではしばしば「スポア(Spore)」と「ウォーフレーム(Warframe)」を混ぜたようなゲームという評価を受けて注目を集めてきた。
特に既存のモンスター収集・育成ゲームがクリーチャーを指揮したり命令する方式に集中した場合、この作品はプレイヤーがクリーチャーと神経結合を結んで一つになって直接戦闘を繰り広げるという点が差別化ポイントだ。
ゲームは発売前約40万件に達するウィッシュリストを記録して期待を集め、価格は24.99ドル(地域別異なる)だ。発売後2週間は10%割引が提供されます。
汚染された惑星を歩くエイリアンの生命体… SF香水を華やかな色味で再解釈
「ボイドリングバウンド」は、古典SF作品にインスピレーションを受けたユニークなビジュアルを披露する。華やかな色感と奇妙な生命体デザインを前面に出して、汚染された地球外惑星の風景を個性的に表現した。
各惑星は手作業で製作され、異なる色彩と地形を備えており、プレイヤーは腐敗に浸食された世界を探検して浄化していくことになる。奇怪ながらも愛らしい見た目の生命体は独特の雰囲気を完成する。
各惑星の雰囲気に合わせて変化する背景音楽と戦闘サウンドは、SF世界の神秘さとクリーチャー育成の楽しみを同時に生かし、ゲームの没入感を一層引き上げる。
操縦ではなく結合、直接戦うクリーチャーアクション
ゲームの最大の特徴は、プレイヤーが「スペースラングラー(Space Wrangler)」になってボイドリングを遠隔操作するのではなく、神経結合を介してボイドリング自体になるという設定だ。
戦闘はボイドリングの体を通して直接行われます。遠距離射撃と近接攻撃、強力な特殊技術まで、すべてのアクションがプレイヤーの手で進行され、進化過程で選択する分岐型成長経路によって見た目と能力、戦闘スタイルが一緒に変化する。
おかげで育成システムとアクションプレイが有機的に噛み合い、既存モンスター収集ゲームとは差別化された楽しみをプレゼントする。
交配と遺伝子の組み合わせで作る独自のボイドリング
ボイドリングはレベルアップを通じて成長し、力、体力、整数、回復力、敏捷性など5つの能力値にポイントを分配して希望のプレイスタイルを構築することができる。
探検中に発見する卵を孵化させれば、新しいボイドリングを獲得することができ、低い確率で珍しい個体である「ネイチャー(Nature)」が登場することもある。また、交配システムを活用すれば、異なる能力と属性を組み合わせてより強力な個体を作り出すことができる。
見た目のカスタマイズ要素も豊富です。プレイヤーは体の部位や色、目の遺伝子などを収集して自分だけのボイドリングを飾ることができ、DNAスプライシングを通じて多様な個性を持つ生命体を作り出すことができる。
ゲームのエンドコンテンツである「ディアビス(The Abyss)」は無限に続く挑戦型モードだ。深い層に下がるほど少ない強力になるが報酬も一緒に増加して熟練したプレイヤーたちの挑戦欲求を刺激する。
前スカイランダース開発陣の初挑戦
海処理ゲームズはカナダケベックシティに位置する新生インディスタジオだ。チームメンバーらは、過去「スカイランダース(Skylanders)」シリーズの開発に参加した経験をもとに、新しい形態のモンスター収集ゲームを作るという目標の下、スタジオを設立した。
彼らは「プレイヤーがクリーチャーを指揮するのではなく、直接クリーチャーとなって戦う経験」を核心コンセプトとして掲げている。また、有名コンテンツクリエイター「Canadian Guy Eh」とコラボレーションし、ボイドリング種族を紹介する映像を公開するなど、発売前から積極的な広報活動を続けてきた。
海外メディアForbes、GameTyrant、DualShockers、Mugthiefなどでも独創的なコンセプトとアクション性を高く評価し、期待作として紹介したことがある。
「ボイドリングバウンド」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社/パブリッシャー | 解処理ゲームズ(Hatchery Games) |
| ジャンル | SFクリーチャーシューター/三人称シューティング/モンスターテイミング |
| リリースプラットフォーム | PC(スチーム、エピックゲームズストア) / PS5・Xbox Series X/S・任天堂スイッチ2(今後発売) |
| リリースステータス | 正式発売(PC)、コンソール版の予定未公開 |
| 価格 | $24.99(地域別価格差)、発売2週間で10%割引 |
| 進化システム | 分岐型進化経路、変異特性、DNAスプライシング |
| 能力値 | 力・体力・整数・回復力・敏捷性5種ポイント配分 |
| 獲得/交配 | アル孵化で新規ボイドリング獲得、レア「ネイチャー」登場、交配路属性・能力組み合わせ |
| カスタマイジング | 身体部位・色相・目遺伝子収集 |
| エンドゲームコンテンツ | 「ディアビス(The Abyss)」無限チャレンジモード |
| 主なキーワード | SF、クリーチャーテイマー、3人称シューティング、進化、交配、神経結合、エンドゲーム |
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