최근기사

    本物のケイバーが作った”究極の洞窟探検シミュレーター”『Cave Expedition』——スウェーデンのMoonmilk Gamesが韓国・G-STAR 2026のUnityブースに出展、日本語音声にも対応&INDIE Live Expo公式セレクション

    2026년 11월 09일

    キンパにトッポッキ、トンカツまで——韓国の”粉食店”を切り盛りする料理経営シム『キンパ天国シミュレーター』が正式リリース、最大4人のオンライン協力プレイに対応

    2026년 11월 09일

    洗濯かごから”空気”まで、家じゅうのモノと恋をする——デートシム『Date Everything!』が全世界累計100万本突破、記念チャリティ配信を日本時間11月19日に実施

    2026년 11월 09일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      洗濯かごから”空気”まで、家じゅうのモノと恋をする——デートシム『Date Everything!』が全世界累計100万本突破、記念チャリティ配信を日本時間11月19日に実施

      2026년 11월 09일

      『KALPA』のQueseraGamesが贈るストーリーリズムゲーム『Nientum – Op.ZERO』がSteamで「圧倒的に好評」を獲得——安済知佳・高田憂希・子安武人らによる日本語フルボイス、残酷童話の舞台で奏でる12時間超の物語

      2026년 11월 06일

      『ディズニー まちがい探し』のLUNOSOFTが本社を韓国・順天市へ移転——人気Webtoon原作のストーリーADV開発に着手、地方発のIPゲーム戦略を本格始動

      2026년 11월 05일

      育てた野菜を投げつけろ!——畑がそのまま戦場になる最大4人の対戦パーティーゲーム『Planted!』がPS5/Xbox Series X|Sで配信開始、Steam版は審査遅延で年内に延期

      2026년 11월 01일

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일
    • おすすめ/プロモーション

      本物のケイバーが作った”究極の洞窟探検シミュレーター”『Cave Expedition』——スウェーデンのMoonmilk Gamesが韓国・G-STAR 2026のUnityブースに出展、日本語音声にも対応&INDIE Live Expo公式セレクション

      2026년 11월 09일

      相続した古い屋敷と、鏡の中の少年の秘密——『Behind the Frame』のアーティストが手がける台湾発の物語系シム『Lennon and Luca』無料体験版がSteamで公開(日本語対応)

      2026년 11월 09일

      六畳一間の配信者から、クリエイター事務所の社長へ——コンテンツ業界10年のベテランが個人開発した経営シム『Creator Tycoon』Steamページ公開、カード組み合わせで動画を作る11月27日発売予定

      2026년 11월 06일

      亡くなったおばあちゃんを連れ戻しに、8歳の少女があの世へ——90年代LucasArtsの魂を継ぐポイント&クリックADV『Ghost Haunting』無料体験版公開、『Deponia』のDaedalicがパブリッシング

      2026년 11월 06일

      “死”が封じられた世界で、止まれば死ぬ——ゴシック調ドット絵のハクスラ・ローグライト『BloodRush: Undying Wish』が12月3日に正式リリース、PS5/Switch/Xboxにも展開(日本語対応)

      2026년 11월 06일
    • ゲームレビュー

      キンパにトッポッキ、トンカツまで——韓国の”粉食店”を切り盛りする料理経営シム『キンパ天国シミュレーター』が正式リリース、最大4人のオンライン協力プレイに対応

      2026년 11월 09일

      鞄の中の”配置”が勝敗を分ける——空間パズル×デッキ構築のインベントリ・ローグライク『Pocket Legend』が11月10日にSteamで発売、韓国の3人チームShading Boxの新作

      2026년 11월 09일

      長衫の袖をひるがえす舞で、韓国説話の鬼物を祓え——個人開発の2DアクションローグライトARPG『NARI: Threads of Dawn』がSteamで発売、”踊るように夜を越え、夜明けに至る”K-インディーの新作(日本語対応)

      2026년 11월 09일

      サッカーボールを蹴りながら、始業のチャイムまでに学校へ——90年代日本アニメ風の手描きで描く”通学路”サイドスクロールADV『Kick』がSteamで発売、スイスの個人開発者のデビュー作

      2026년 11월 05일

      仲間を燃やし、囮にして、ひとりだけ逃げてもいい——”裏切りアリ”の協力ダンジョン探索『PIT OF GOBLIN』が正式リリース、早期アクセスで20万本突破の話題作がPS5/Xbox Series X|Sにも登場(Game Pass対応)

      2026년 11월 05일
    • 特集

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ゲームレビュー

    ウィッシュリスト40万が注目したSFシューター『Voidling Bound』リリース

    By Editorial Team2026년 06월 16일1 Min Read

    モンスターを指揮する代わりに、自分自身がモンスターとなって戦う。カナダ・ケベックのインディースタジオ**Hatchery Games(ハッチェリーゲームズ)**が開発したSFクリーチャー・シューター『Voidling Bound(ボイドリング・バウンド)』が、SteamおよびEpic Games Storeを通じて正式リリースされた。

    『Voidling Bound』は、三人称シューティングアクションにクリーチャーの収集、進化、交配、DNAスプライシングシステムを融合させた作品だ。海外では「スポア(Spore)」と「Warframe」を掛け合わせたようなゲームだという評価を受けながら、注目を集めてきた。

    とりわけ、従来のモンスター収集・育成ゲームがクリーチャーを指揮したり命令したりする方式に集中していたのに対し、本作ではプレイヤーがクリーチャーと神経結合を結んでひとつになり、直接戦闘を繰り広げるという点が差別化のポイントとなっている。

    本作はリリース前に約40万件ものウィッシュリストを記録して期待を集めており、価格は24.99ドル(地域によって異なる)。リリース後2週間は10%割引の特典が提供される。

    汚染された惑星を駆け巡るエイリアン生命体――SF的ノスタルジアを華やかな色彩で再解釈

    『Voidling Bound』は、古典的なSF作品からインスピレーションを得た独特なビジュアルを披露している。鮮やかな色彩と奇妙な生命体のデザインを前面に押し出し、汚染されたエイリアン惑星の風景を個性豊かに表現してみせた。

    それぞれの惑星は手作業で制作されており、互いに異なる色彩と地形を備えていて、プレイヤーは腐敗に侵食された世界を探索し、浄化していくことになる。奇妙でありながらも愛らしい外見の生命体たちが、独特の空気感を完成させている。

    各惑星の雰囲気に合わせて変化するBGMと戦闘サウンドは、SF世界の神秘性とクリーチャー育成の楽しさを同時に引き立てながら、ゲームの没入感をいっそう高めている。

    操作ではなく結合――直接戦うクリーチャー・アクション

    ゲーム最大の特徴は、プレイヤーが「スペース・ラングラー(Space Wrangler)」となって、ボイドリングをリモート操作するのではなく、神経結合を通じてボイドリングそのものになる、という設定にある。

    戦闘はボイドリングの身体を通じて直接展開される。遠距離射撃、近接攻撃、強力な特殊技まで、あらゆるアクションがプレイヤーの手で進められ、進化の過程で選択する分岐型の成長ルートに応じて、外見と能力、戦闘スタイルもともに変化していく。

    これによって育成システムとアクションプレイが有機的に噛み合い、従来のモンスター収集ゲームとは差別化された楽しさが生まれている。

    交配と遺伝子の組み合わせで作り上げる、自分だけのボイドリング

    ボイドリングはレベルアップによって成長し、力、体力、精髄、回復力、俊敏性の5つの能力値にポイントを割り振ることで、望むプレイスタイルを構築することができる。

    探索中に発見した卵を孵化させることで新たなボイドリングを獲得でき、低確率で希少個体「ネイチャー(Nature)」が登場することもある。また交配システムを活用すると、互いに異なる能力と属性を組み合わせて、より強力な個体を生み出すことができる。

    外見のカスタマイズ要素も充実している。プレイヤーは身体のパーツ、カラー、眼の遺伝子などを収集しながら、自分だけのボイドリングを飾りつけることができ、DNAスプライシングを通じて、多彩な個性を持つ生命体を作り上げることができる。

    ゲームのエンドコンテンツとなる「ジ・アビス(The Abyss)」は、果てしなく続いていく挑戦型モードだ。深い層へと下りていくほど敵は強くなっていくが、報酬もともに増加していくため、熟練したプレイヤーの挑戦欲をかきたてる。

    元スカイランダーズ開発陣による、初の挑戦

    Hatchery Gamesは、カナダ・ケベックシティに位置する新興インディースタジオだ。チームメンバーは過去に「Skylanders(スカイランダーズ)」シリーズの開発に参加していた経験を土台に、新たなかたちのモンスター収集ゲームを作るという目標のもとにスタジオを設立した。

    彼らは「プレイヤーがクリーチャーを指揮するのではなく、直接クリーチャーとなって戦う体験」を核となるコンセプトとして掲げている。さらに、著名なコンテンツクリエイター「Canadian Guy Eh」との協業によって、ボイドリング種族を紹介する映像を公開するなど、リリース前から積極的なプロモーション活動を続けてきた。

    海外メディアのForbes、GameTyrant、DualShockers、Mugthiefなども、独創的なコンセプトとアクション性を高く評価しながら期待作として紹介している。


    『Voidling Bound』作品情報
    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャー解処理ゲームズ(Hatchery Games)
    ジャンルSFクリーチャーシューター/三人称シューティング/モンスターテイミング
    リリースプラットフォームPC(スチーム、エピックゲームズストア) / PS5・Xbox Series X/S・任天堂スイッチ2(今後発売)
    リリースステータス正式発売(PC)、コンソール版の予定未公開
    価格$24.99(地域別価格差)、発売2週間で10%割引
    進化システム分岐型進化経路、変異特性、DNAスプライシング
    能力値力・体力・整数・回復力・敏捷性5種ポイント配分
    獲得/交配アル孵化で新規ボイドリング獲得、レア「ネイチャー」登場、交配路属性・能力組み合わせ
    カスタマイジング身体部位・色相・目遺伝子収集
    エンドゲームコンテンツ「ディアビス(The Abyss)」無限チャレンジモード
    主なキーワードSF、クリーチャーテイマー、3人称シューティング、進化、交配、神経結合、エンドゲーム
    スチームページ購入・ウィッシュリストショートカット

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    キンパにトッポッキ、トンカツまで——韓国の”粉食店”を切り盛りする料理経営シム『キンパ天国シミュレーター』が正式リリース、最大4人のオンライン協力プレイに対応

    2026년 11월 09일

    鞄の中の”配置”が勝敗を分ける——空間パズル×デッキ構築のインベントリ・ローグライク『Pocket Legend』が11月10日にSteamで発売、韓国の3人チームShading Boxの新作

    2026년 11월 09일

    長衫の袖をひるがえす舞で、韓国説話の鬼物を祓え——個人開発の2DアクションローグライトARPG『NARI: Threads of Dawn』がSteamで発売、”踊るように夜を越え、夜明けに至る”K-インディーの新作(日本語対応)

    2026년 11월 09일

    サッカーボールを蹴りながら、始業のチャイムまでに学校へ——90年代日本アニメ風の手描きで描く”通学路”サイドスクロールADV『Kick』がSteamで発売、スイスの個人開発者のデビュー作

    2026년 11월 05일
    Editors Picks

    亡くなったおばあちゃんを連れ戻しに、8歳の少女があの世へ——90年代LucasArtsの魂を継ぐポイント&クリックADV『Ghost Haunting』無料体験版公開、『Deponia』のDaedalicがパブリッシング

    2026년 11월 06일

    罪を暴くか、無実を救うか——K-インディーNarrowdeepのミステリースリラーVN『Inquisitor Shepherd』、日本語音声を新たに収録した無料体験版を11月11日にSteamで公開

    2026년 11월 06일

    古いPCのフォルダに眠る、老夫婦57年の愛の記録——Windows XP風の仮想デスクトップを探索する”フォルダヴァニア”ADV『MyDear.exe』発売、『The Rogue Prince of Persia』のディレクター&プロデューサーが手がけるデビュー作

    2026년 11월 05일

    仲間を燃やし、囮にして、ひとりだけ逃げてもいい——”裏切りアリ”の協力ダンジョン探索『PIT OF GOBLIN』が正式リリース、早期アクセスで20万本突破の話題作がPS5/Xbox Series X|Sにも登場(Game Pass対応)

    2026년 11월 05일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.