최근기사

    フィフティワンパーセント、「ペブルナイツ」4月13日、早期アクセスを開始

    2026년 04월 07일

    【公募】AI×ゲーム開発の精鋭を育成!順天郷大学校「Co-Create AI」メンティー募集

    2026년 04월 07일

    【新作】血を捧げ、悪魔を屠れ。究極のダークファンタジーFPS『Blood Reaver』4月15日発売!

    2026년 04월 07일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【公募】Stove公式サポーターズ「STOVE CREW」3期募集開始!

      2026년 04월 06일

      【速報】名作『アストニシアストーリー』が北米・欧州へ! 全南の星「WayCoder」がグローバル契約締結

      2026년 04월 04일

      【ニュース】韓国・首都圏最大級のゲームショウ「PlayX4 2026」事前登録スタート!

      2026년 04월 03일

      🇰🇷 【現地速報】韓国インディーの「正解」を求めて。2026 インディーゲームフォーラム開催!

      2026년 04월 02일

      【ニュース】地方から世界へ!慶尚南道×Com2uS Holdings、インディーゲーム「芽生え」支援事業を開始

      2026년 03월 30일
    • おすすめ/プロモーション

      フィフティワンパーセント、「ペブルナイツ」4月13日、早期アクセスを開始

      2026년 04월 07일

      【新作】血を捧げ、悪魔を屠れ。究極のダークファンタジーFPS『Blood Reaver』4月15日発売!

      2026년 04월 07일

      【新作】チェンソー×パルクール。巨大ボスを切り刻む快感!『MOTORSLICE』5月発売決定

      2026년 04월 07일

      【新作】救うか、暴くか。放置した患者が「異形」と化す精神病院ホラー『Sefton Asylum』発表!

      2026년 04월 05일

      【新作】「禁肉法」のシカゴを奪還せよ! 『コマンドス』流の潜入タクティクス『Prohibeast』4月発売

      2026년 04월 04일
    • インディゲームレビュー

      【新作】魂を運ぶ手紙の旅。折り紙アクション『Origament』本日Steamで発売!

      2026년 04월 07일

      【新作】NY地下鉄×エイリアン。絶望的な弾薬不足で生き残れ!『Subway Invasion』Steam版配信開始

      2026년 04월 06일

      【新作】心の平온を築く箱庭。ジオラマ・サンドボックス『Mini Worlds Dioramas』本日発売!

      2026년 04월 05일

      【ニュース】地下世界の深淵へ。『Smalland』大型無料アップデート「Wyrdweaver」配信開始!

      2026년 04월 03일

      【新作】ゴミを拾えば「現実の寄付」に。環境再生シム『Clean Up Earth』本日世界同時リリース!

      2026년 04월 02일
    • インディーゲームフォーカス

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일

      【コラム】Steamの次の市場はどこか――K-インディーが越えるべき「第二の壁」と、その処方箋

      2026년 03월 09일
    • 公募展/支援事業

      【公募】AI×ゲーム開発の精鋭を育成!順天郷大学校「Co-Create AI」メンティー募集

      2026년 04월 07일

      【まとめ】2026年4月、韓国インディーゲーム開発者が「絶対に見逃せない」支援事業・公募展

      2026년 04월 07일

      【公募】K-インディーの頂点へ!賞金4,000万ウォンを懸けた祭典『2026 インディクラフト』参加受付開始

      2026년 04월 06일

      【公募】AIを最強の相棒に。韓国「2026 コンテンツクリエイティブ人材同行事業」メンティー募集開始

      2026년 04월 01일

      【ニュース】東アジアの才能が集結! 第2回「East Asia Indie Games Celebration」開催決定&参加者募集開始

      2026년 04월 01일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディーゲームフォーカス

    【調査】韓国・コンテンツ振興院「ゲーム利用時間と依存症の相関関係、医学的根拠は不明確」…長期追跡調査の結果を発表

    By Editorial Team2024년 12월 20일Updated:2026년 03월 15일1 Min Read

    韓国の文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、ゲーム利用者の行動と脳の変化を長期間追跡した研究報告書**『2023 ゲーム利用者パネル研究』および『2024 ゲーム利用者臨床医学コホート研究』**を公開した。

    今回の報告書は、2019年に世界保健機関(WHO)が「ゲーム行動障害(Gaming Disorder)」を国際疾病分類に登録した問題に対し、客観的かつ実証的なデータを提供するものとして注目を集めている。

    ■ 「利用時間の長さ」は依存症の決定打ではない

    2020年から4年間にわたり児童・生徒および成人を対象に行われた調査の結果、ゲーム利用時間と「問題のある利用(過没入)」との間に直接的な因果関係は見られなかった。

    • 脳科学的アプローチ: 脳のMRI撮影を通じた構造・機能検査の結果、ゲーム行動のタイプによって脳の活性化パターンに有意な差は認められなかった。つまり、「長時間ゲームをすることが脳に直接的な障害を引き起こす」という医学的根拠は不十分であることが示された。
    • 自然な減少傾向: WHOの診断基準では12ヶ月以上の問題行動の継続が求められるが、今回の調査でこの条件に該当する利用者は確認されなかった。特に、中高生時代に「過没入群(依存リスク)」と判定された利用者も、成人になる過程でその多くが一般ユーザーへと変化しており、成長に伴い自然に解消される現象であることが示唆された。

    ■ 重要なのは「環境」と「社会性」

    報告書では、ゲームの利用形態を左右するのは利用時間ではなく、**「自己効力感」や「周囲との関係性」**であると分析している。

    1. オフラインのつながり: 兄弟姉妹と一緒にゲームを楽しんだり、オフラインでの社会的な繋がりが豊富な利用者ほど、ゲームを健康的に活用する「善用群」に含まれる確率が高かった。
    2. 学習満足度との相関: 学業成績への満足度が高い児童・生徒は、ゲームをストレス解消や自己啓発の道具として肯定的に利用する傾向が強かった。
    3. 集中力の向上: 興味深いことに、ゲーム利用者の注意持続レベルが向上し、多動性が減少すると、依存リスクが低下する傾向が見られた。これは、適切なゲーム利用がむしろ注意力の発達に寄与する可能性を示している。

    ■ 結論:疾病コード化への慎重な議論を

    今回の研究結果は、ゲーム利用障害を単なる個人の「自制心」や「利用時間」の問題として片付けるのではなく、家庭・学校・社会環境といった多角的な視点からアプローチする必要があることを裏付けている。

    韓国コンテンツ振興院は、今後も科学的・中立的な調査を継続し、ゲームの肯定的な価値を広めるとともに、健全なゲーム文化の醸成に向けた政策支援を行っていく方針だ。


    💡 記事のポイント(日本語解説)

    • 脱・時間規制: 「ゲーム=時間の無駄・依存の元」という短絡的な見方に科学的な反証を提示しました。
    • ライフサイクルの影響: 成長過程で自然に治まるというデータは、過度な医療的介入への警鐘となります。
    • ポジティブな活用: 集中力向上や社会的交流といった、ゲームが持つ「善用」の側面を強調しています。

    > 2023 게임이용자 패널 연구(4차년도).pdf

    > 2024 게임이용자 임상의학 코호트 연구.pdf

    tops
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【まとめ】2026年4月、韓国インディーゲーム開発者が「絶対に見逃せない」支援事業・公募展

    2026년 04월 07일

    【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

    2026년 03월 28일

    【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

    2026년 03월 27일

    【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

    2026년 03월 14일
    Editors Picks

    【新作】愛と喪失、そして成長の物語。感情アドベンチャー『Sohee』本日Steamでリリース

    2026년 03월 31일

    【速報】17世紀の朝鮮×ダークファンタジー。IGGYMOB新作『MOOSA: Dirty Fate』発表!

    2026년 03월 31일

    【新作】25万人が待ち望んだ「究極の癒やし」。お掃除&模様替えシム『Hozy』本日Steamで開店!

    2026년 03월 30일

    【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

    2026년 03월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.