최근기사

    “武侠の物書き”がひとりで作った本格カードバトル——水墨淡彩で描く非情の江湖、武侠カードアドベンチャー『江湖一敗:非正武林(Ace of Jianghu)』11月12日Steam早期アクセス開始

    2026년 10월 27일

    1,000個以上のガラクタを片っ端から整理! 物理演算×1人称で楽しむガレージ片付けシム『Tidy Garage』Steamページ公開——ポーランド・クラクフのAB Games新作、2026年第4四半期リリース予定

    2026년 10월 27일

    機内は大パニック! 客室乗務員になって乱気流もエンジン火災も乗り切る1〜6人協力コメディ『Banana Airways』、Steam Next Festで体験版の同時接続数トップ25入り

    2026년 10월 26일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일

      韓国・文化体育観光部、2027年のインディーゲーム支援予算を138億ウォンへ大幅増額——支援対象を130件から200件に拡大、大型タイトル向け「グローバルフロンティア制作支援」も新設

      2026년 10월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      “武侠の物書き”がひとりで作った本格カードバトル——水墨淡彩で描く非情の江湖、武侠カードアドベンチャー『江湖一敗:非正武林(Ace of Jianghu)』11月12日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 27일

      1,000個以上のガラクタを片っ端から整理! 物理演算×1人称で楽しむガレージ片付けシム『Tidy Garage』Steamページ公開——ポーランド・クラクフのAB Games新作、2026年第4四半期リリース予定

      2026년 10월 27일

      機内は大パニック! 客室乗務員になって乱気流もエンジン火災も乗り切る1〜6人協力コメディ『Banana Airways』、Steam Next Festで体験版の同時接続数トップ25入り

      2026년 10월 26일

      累計30万部超のロシア発名作ボードゲームがデジタル化——錬金術ストラテジー『Potion-making: Path of the Alchemist』11月10日Steamリリース、手描きの魔法世界で繰り広げるポーション調合レース

      2026년 10월 26일

      ウィッシュリスト43万件超の注目作——ヴァンパイアが廃墟の屋敷をホテルに再建する1人称経営シム『Bloody Hell Hotel』新ゲームプレイトレーラー公開、2027年に正式リリースへ

      2026년 10월 26일
    • ゲームレビュー

      『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

      2026년 10월 25일

      元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

      2026년 10월 24일

      漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

      2026년 10월 23일

      海の上の家を空まで——東京のインディースタジオBUBBLE GUMの放置系建築ゲーム『CELESTAY Craft&Slowlife』Steamで正式リリース

      2026년 10월 20일

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일
    • 特集

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    ニュース

    Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

    By Editorial Team2026년 06월 08일1 Min Read

    Devolver Digitalが、現地時間6月7日に開催された米国のPC Gaming Show 2026を通じて、新作4タイトルを公開し、多様なジャンルのラインアップを披露した。

    PC Gaming Showは、グローバルなPCゲーム専門メディアPC Gamerが主催する年次オンラインショーケースで、毎年夏に主要新作およびアップデートが発表される場となっている。2026年のイベントもまた、米国ロサンゼルスを中心としたサマーゲームイベント期間に合わせて、オンライン生中継の形式で執り行われた。

    今回の発表では、協力宇宙探索からナラティブ中心のアドベンチャー、ユニークなデッキビルディング・ローグライク、そしてクラシックFPSの帰還まで、それぞれ異なる個性を放つ作品が公開され、視線を集めた。

    宇宙を一緒に開拓する… 「スターシーカー」の早期アクセス差し迫った

    System Era Softworksが開発した協力宇宙探索ゲーム『STARSEEKER: Astroneer Expeditions(スターシーカー:アストロニーア・エクスペディション)』は、『Astroneer』の世界観を土台にした新作である。プレイヤーは巨大な宇宙ステーション「ESS Starseeker」を拠点として、チームメイトとともに未知の惑星を探査していくことになる。

    公開されたゲームプレイでは、戦闘、探索、地形を変えていくテラフォーミング、装備のクラフトと宇宙服のカスタマイズなど、多彩なシステムが紹介された。各プレイヤーの行動は、資源の確保、基地の拡張、探査範囲の拡大といった共同目標へと有機的に結びついていき、協力プレイの楽しさを強調している。

    加えて、ソロプレイにも対応しており、一人でゆっくりと探検を楽しむこともできる。現在プレイテストが進行中で、6月11日にPCとコンソールプラットフォームでアーリーアクセスとしてリリースされる予定だ。

    [関連記事:協同宇宙遠征の始まり、’スターシーカー’ 6月11日アーリーアクセス発売]


    家族と故郷、そしてスレッジハンマー… 「バーチャル&アスレッジハンマー」

    抒情的なナラティブで注目を集めてきたDeconstructeamとSelkie Harborの協業による新作『Virtue and a Sledgehammer(バーチュー・アンド・ア・スレッジハンマー)』は、感情と暴力という相反する要素を組み合わせた独特な設定で目を引く。

    スペインの田舎の故郷へと帰ってきた主人公は、過去の家族や隣人たちが、もはや「人」ではなく機械の形に複製されてしまった現実と対峙することになる。彼らは記憶や口調、関係性までもをそのまま再現しているのだが、どこか空虚さを漂わせる不自然さを覗かせている。

    一部の者はこうした存在を受け入れ、維持しようとするが、主人公はこれを「癒し」ではなく「歪んだ延長線」として認識する。やがて彼はスレッジハンマーを持ち上げ、複製された存在たちと、彼らが暮らす空間とを破壊し始めていく。

    破壊の行為は単なる暴力ではなく、過去と現在、記憶と現実とのあいだで、何を受け入れ、何を否定するのかという選択へとつながっていく。本作はこうしたプロセスを通じて、喪失、家族、伝統、そしてアイデンティティにまつわる問いを投げかけ、プレイヤーに感情的に居心地が悪く、それでいて強烈なナラティブを体験させる。

    [関連記事:過去を破壊するナラティブインディゲーム、「バーチュアン&スレッジハンマー」]


    きのこ食べて強くなるダンジョンデッキビルダー… 「シュルーム&グルーム」

    Team Lazerbeamが開発した『Shroom and Gloom(シュルーム・アンド・グルーム)』は、デッキビルディングとダンジョン探索を組み合わせたユニークなローグライクゲームだ。

    本作の核は「デュアル・デッキ・システム」にある。戦闘用デッキと探索用デッキを同時に運用しながら、戦闘では多彩なカードの組み合わせで敵に立ち向かい、探索ではダンジョンを拡張しつつカードを強化していく――そんな構造となっている。

    とりわけ目を引くのは、敵として登場するキノコの怪物を倒した後で、それを料理して食べるというユニークなシステムだ。焼いて食べたり、味付けして食べたりすることで、HPが回復したり追加効果が得られたりと、戦闘と生存がひとつの流れとして連なっていく。

    カードを自由に変形・強化できる構造のおかげで、低レアリティのカードであっても強力な戦略資産へと育てていける。既存のデモはSteamで**97%「圧倒的に好評」**を記録しており、今夏のリリースが予定されている。


    25周年を迎えた伝説の帰還… 「シリアスサム:シャッターバス」

    クラシックFPSの象徴である『Serious Sam(シリアス・サム)』シリーズが、新たなかたちで帰ってくる。Behaviour Interactiveが開発中の『Serious Sam: Shatterverse(シリアス・サム:シャッターバース)』は、マルチバースとローグライト要素を融合させた協力FPSである。

    最大5人でチームを組み、毎回変化していく戦場で戦闘を繰り広げ、多様なバフや「ランモディファイア(Run Modifier)」を通じてゲームのルール自体を書き換えながらプレイすることができる。敵を倒しながら能力を積み重ね、徐々に強くなっていく構造が、反復プレイの楽しさを強化している。

    ストーリーは、シリーズを代表する悪役「Uber Mental(ウーバー・メンタル)」によって宇宙が崩壊し、異なる次元の「サム」たちが力を合わせてそれを修復していく――という設定だ。現在プレイテストの申し込みが進行中で、原作の爽快なアクションに新たなバリエーションを加えた作品として、期待を集めている。

    [関連記事:25周年を迎えたシリアスサム、マルチバス新作「シャターバス」公開]


    今回のDevolver Digitalのラインアップは、協力探索、ナラティブ中心アドベンチャー、デッキビルディング・ローグライク、協力FPSにまで及び、ジャンル的スペクトラムを幅広く包み込んでいる。とりわけそれぞれのタイトルが、独特なコンセプトと個性を前面に押し出し、インディーパブリッシャーとしての色合いをあらためて鮮明に打ち出した、というコミュニティからの評価を受けている。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

    2026년 10월 25일

    K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

    2026년 10월 22일

    武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

    2026년 10월 22일

    韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

    2026년 10월 21일
    Editors Picks

    夢に現れる少年を追って”名もなき都市”へ——ラヴクラフト的世界観の超現実ナラティブ探索ゲーム『HYPNOS』10月29日に正式リリース、全7章・4種のエンディングを収録

    2026년 10월 26일

    魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

    2026년 10월 24일

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일

    K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

    2026년 10월 22일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.