Author: Editorial Team

インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

ソニーインタラクティブエンターテイメント(Sony Interactive Entertainment)のインディー専門チームが過去1年間の個人的な最愛のインディーゲームを集めた。特に決まっていない、どこに跳ねるのか分からないのがインディーゲームの魅力であるだけに、今年も様々なジャンルでユニークな作…

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ネオウィズがワンダーポーション開発の2Dアクションプラットフォーマーゲーム「サンナビ外伝:幽霊の日」のニンテンドースイッチバージョンを2026年1月15日にグローバル正式発売すると24日明らかにした。 https://youtu.be/7_GlLytImBU 「サンナビ外伝:幽霊に書かれた日」は本編…

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– 12月23日、研究成果総合まとめた「2020~2024ゲーム利用者研究解説書」発刊- 5年間パネル・臨床医学集団研究基盤ゲームと健康の関係を国民の目の高さで説明- 青少年・保護者対象正しい利用文化形成とゲームをめぐる社会的認識転換提示 韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOC…

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ベルリンの女性インディー開発チームが披露する感性叙事詩ゲーム ベルリンに本社を置くSelkies Interactiveが自社のデビュー作「Echoes of Mora」を2026年3月にPCおよびスチームVRで発売する予定だと発表した。 2023年に設立されたこのスタジオは、チームメンバー全員が女…

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去る11月20日スチームを通じてグローバルアーリーアクセス形態で発売された「ルナ:月英の戦争」がユニークな試みを通じてサブカルチャー市場に新しい風を起こしている。 https://www.youtube.com/embed/mm5vfRAnb_M 既存のサブカルチャーゲームとの差別化 ほとんどのサブ…

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スマイルゲートフューチャーラップ財団は、インディゲームインキュベーションプログラム「スマイルゲートメンバーシップ(SGM)」インディゲーム部門17期の修了式を開催したと22日明らかにした。 SGMインディゲーム部門は、ゲームを開発する創作者を対象に6ヶ月間創作支援金や空間などインフラを支援する創作支…

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ネプチューンがモバイル金融プラットフォーム「トス」を運営する(株)ビバリパブリカと共同開催したゲーム公募展「トスHTML5ゲームチャレンジ with ネプチューン」の最終受賞作を22日発表した。 去る8月から約3ヶ月間行われた今回のコンテストは、HTML5ベースの創造的なゲームコンテンツを発掘し、開…

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AI使用論争で資格剥奪…順位ゲームに賞移転 さらにゲームアワードで9冠王を達成した「クレル・オプスキル:33遠征隊」がインディーゲームアワードで受賞資格を奪われた。 12月20日(現地時間)、インディー・ゲーム・アワーズ主催側のシックス・ワン・インディー(Six One Indie)は、公式声明を通…

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板橋でゲーム産業の未来を開く 京畿コンテンツ振興院が運営する京畿グローバルゲームセンター(GGC)が2026年上半期新規入社企業募集に乗り出した。今回の募集は大韓民国ゲーム産業の中心地である京畿道板橋で有望なゲームスタートアップと中小企業の成長を支援するために設けられた。 主な募集内容 今回の募集で…

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– KOCCA、2026年コンテンツ予算7,050億ウォン、前年比8.2%増額- ゲーム・音楽・ファッションなどジャンル別支援拡大、研究開発(R&D)予算454億増額 韓国コンテンツ振興院(以下KOCCA)が2026年のゲーム分野予算を前年比101億ウォン増額し、ゲーム産業支援体系の大転換を…

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