Author: Editorial Team
マスコットホラーフランチャイズ『ポピープレイタイム(Poppy Playtime)』を開発したMob Entertainmentが、新作協力サバイバルホラーゲーム『Escape From Playtime(エスケープ・フロム・プレイタイム)』をgamescom 2026のFuture Game Sh…
ウクライナ・キーウ拠点のTwigamesとドイツ・ベルリンのCrunchy Leaf Gamesが、ナラティブ生存RPG『Hollow Home(ハロウ・ホーム)』のKickstarterキャンペーンを目標額の140%にあたる2万1,023ドルの調達で成功裏に終了した。7月30日のキャンペーン開始記…
韓国人工知能ゲーム協会が、国内ゲーム企業のAI転換を支援する「2026年 ゲーム制作環境 人工知能転換(AX)支援事業」の第3次参加企業を9月4日午後5時まで募集している。第3次から21人以上の中小ゲーム企業まで対象を拡大し、企業規模に応じて最大5,000万ウォンのAIソリューション費用を支援する。…
米シアトルの独立スタジオOctopus Panicが、協力アクション基地建設ゲーム『GRAVHOUNDS(グレイブハウンズ)』をgamescom Opening Night Liveにて世界初公開した。11月2日にPC(Steam・Windowsストア)とXbox Series X|Sでアーリーアク…
チェコ・ズリーンのインディースタジオpolyperfectが開発し、indie.ioがパブリッシングする石器時代部族サバイバルゲーム『Polylithic(ポリリシック)』が2026年8月25日、3年間・50回以上のアップデートを経てv1.0正式版としてSteamに配信された。本誌でも7月24日に発…
設立10周年を迎えたポーランド・ワルシャワのインディースタジオVARSAV Game Studiosが、スパイ犬アクションプラットフォーマー『BARKOUR(バコア)』を2026年第4四半期にPC(Steam)・PlayStation 5・Xbox Series X|Sで正式リリースすることを確定し…
本誌(indiegame.com)も協力機関として参加する「1.44MBゲーム開発公募展」の特別賞が8機関に拡大されたと主催の2P GAME ARCADEが発表した。9月4日まで参加作品を受け付けている。 公募展概要 項目内容公募展名1.44MBゲーム開発公募展受付期間〜2026年9月4日参加資格ゲ…
本誌でも7月30日の発表時点から追ってきた南アフリカ・Crux Gamesの2人スタジオによるローグライクシティビルダー『Combolands(コンボランズ)』が8月24日にSteamで正式リリースされた。Polygonは「数年ぶりのSteam最高の新作ローグライク」と称賛。出時前デモのSteamD…
グローバルインディーパブリッシャーDevolver DigitalとTeam Laserbeamが共同でお届けする1人称デュアルデッキビルダーローグライク『Shroom and Gloom(シュルーム・アンド・グルーム)』が9月10日にSteamアーリーアクセスで配信される。手描き風アートスタイルと…
フィンランド北部・オウルの1人開発スタジオPlebeian Studioが、物理ベースの剣闘格闘ゲーム『Gladio Mori(グラディオ・モリ)』を9月16日にPC(Steam)・PlayStation 5・Xbox Series X|Sで正式リリースすることを発表した。2024年11月から約2年…