Author: Editorial Team
魂を持った手紙になって世界を旅する感性ヒーリングアドベンチャープラットフォーマースウェーデンのSpace Sauce Studioの開発… 2026年4月7日 Steam PC 正式リリース スウェーデンのインディスタジオSpace Sauce StudioとドイツのインディーパブリッシャーAsse…
変幻自在の「折り」が道を切り拓く。戦闘のない、純粋な探索と癒やしのパズル。10年の構想を経て、手描きの質感が動き出す。 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Origament』は、記憶のアーカイブから脱出した一通の「手紙」を操作し、広大な世界を冒険する3Dプラットフォー…
スチームウィッシュリスト200位に入ったパクールアクションアドベンチャーPrince of Persia系譜つなぐチェーンソーアクション、PS5・Xbox・PC同時発売 ブラジル両兄弟が設立したインディスタジオRegular Studioは、アニメとレトロ文化にインスピレーションを受けたパクールアク…
『プリンス・オブ・ペルシャ』の機動力と『ワンダと巨像』のスケール。低ポリゴン×DNBサウンドが織りなす、新時代のハイテン션・アクション。 2026年 4月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 『MOTORSLICE』は、荒廃した巨大構造物(メガストラクチャー)を舞台に、「スライサー(Sli…
スマイルゲートは同社のゲームプラットフォームストーブ(STOVE)の公式サポーターズ「ストーブクルー」3機を募集すると6日(月)明らかにした。 「ストーブクルー」はSTOVEプラットフォームに入店したゲームを直接プレイし、レビューやSNSコンテンツを制作するマーケティングサポーターだ。活動過程で現職…
インディーから大作まで網羅する7ヶ月。インターンシップ枠も拡大、20代のゲームクリエイター候補を全面バックアップ。 2026年 4月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 『STOVE CREW』は、STOVEプラットフォームに入店した多彩なゲームをプレイし、レビューやSNSコンテンツを制作…
TOP 50選定で城南「GXG 2026」でのオフライン展示権を獲得。Gamescom 2026への出展支援や、世界各国のパブリッシャーとのビジネスマッチングも。 2026年 4月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 『2026 インディクラフト』は、独創的なアイデアを持つインディー開発者…
最大賞金4,000万ウォンの主人公になる中小インディー開発会社募集グローバルパブリッシャービーズマッチングやオフライン展示など実質的なメリットを提供 城南産業振興院(院長チャ・グァンスン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が国内インディゲーム発掘とグローバル進出支援のための’2026イ…
PS5版メタスコア88点の傑作がPCへ。1挺の拳銃と知恵を絞り、閉鎖空間の波(ウェーブ)を食い止めろ。 『Subway Invasion』は、ニューヨーク地下鉄の深淵を舞台にした、ウェーブ制のタクティカル・サバイバルシューターだ。華やかなタイムズスクエアの地上とは対照的な、暗く湿った地下通路で、プレ…
パブリッシャーindie.ioと開発会社QH Studioがウェーブベースの戦術シューター「Subway Invasion」をスチームを通じてリリースした。 今作はindie.ioフランチャイズセール期間に合わせて公開され、既存のコンソールバージョンに続いてPCプラットフォームに拡張された。ゲームは…