Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

来る14~17日釜山ベックスコーサー「ゲームレベルアップショーケース2024」共同館ブース展示今年の共同館昨年の2倍規模.. 支援事業参加ゲームレベルアップショーケース(GLS)ブランド強化してK-インディゲーム持続支援推進 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョン…

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■「サークル」、ウェブトゥーンプラットフォーム「トップトゥーン」で総視聴数4,500万回の人気ウェブトゥーン原作ゲーム化■「冬少女」、宇宙美少女「セア」の左衝ウドル地球征服機 スマイルゲートのグローバルソーシャルプラットフォームストーブが「ワクワク野心作」2種「サークル」と「冬少女」を正式発売し、こ…

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2024年今月の優秀ゲーム総15編.. 専門家評価及び15,011人利用者投票に選定文体部長官賞授与及び大韓民国ゲーム対象候補自動登録、製作支援事業加算店など特典提供「編集長」、「ターミナス:ゾンビ生存者たち」の1人開発作を含む「スケルエンディフェンス」、「No Umbrellas Allowd」、…

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スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒョクビン)はインディゲーム&カルチャーフェスティバル「バーニングビーバー2024」のチケット事前前売りを1日から開始すると明らかにした。 バーニングビーバー2024のチケット前売りは今日から今月28日まで「ネイバープレイス」で進行できる。バーニング…

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韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は、グローバル主要国のゲーム産業育成政策を分析した「グローバルゲーム産業生態系分析と国家別育成戦略」短期懸案報告書を10月29日に発刊した。 今回の報告書で分析した国家は▲日本▲中国▲アメリカ▲ブラジル▲タイなどグローバルゲーム産業主…

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○一般部門5チーム、学生部門3チームのゲームに授賞。ベストスクールでゲームゲームマイスターゴに選定○最大200万ウォンの賞金とゲーム発売時のスマイルゲートストーブインディの多様な支援予定○受賞作はストーブプラットフォーム(www.onstove.com)で確認可能 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨ…

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出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…

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ネオウィズはグローバルオンライン流通プラットフォームスチームで進行する配給会社割引を通じて自社人気ゲーム10種を販売すると28日明らかにした。 今回のスチーム配給会社割引は来る11月6日(韓国時間基準)まで行われる。ネオウィズのソウルライクシングルプレイアクションRPG「Pの偽」は40%、アクション…

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■ゲーム業界 様々な主体間の協議を通じた社会貢献の持続可能性テーマで開催■ユン・テジン教授、オールドアイスパク・ジェヒョン代表など発表者として■ゲーム会社とゲームユーザー、YouTubeストリーマーなどが共に社会的価値創出した成果を共有 スマイルゲート希望スタジオ(理事長クォンヒョクビン)は「202…

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アイエムゲームは来る11月4日から11日まで自社で開発中のデッキビルログライトゲーム’マスターピース’の非公開ベータテスト(CBT)を進行すると28日明らかにした。 今回のCBT参加は「マスターピース」スチームページのプレイテスト「アクセス権限要求」ボタンを通じて申請することができる。 「マスターピ…

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