Author: 인디게임닷컴 편집부

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○ヒーリング・戦略・パズル・アクションなどインディーゲームの新作○2025インディークラフト受賞作3編付き…観覧・体験・イベント多彩に進行 京畿コンテンツ振興院(以下、京コンジン)は城南産業振興院とともにゲーム特別展示「プレイグラウンド – ゲーム、あなたの話になる」を来る15日から28日まで板橋競…

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バフスタジオ(代表キム・ドヒョン)は自社の新作モバイルゲーム「傭兵クンクンダン」を10月13日、Google PlayとApple App Storeに正式発売したと明らかにした。 「傭兵クンクダン」はパズルとディフェンスを組み合わせたハイブリッド戦略ゲームだ。ブロックパズルを合わせて様々な傭兵を召…

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コントゥス(代表南財館)が有望なゲーム開発者を発掘・支援するグローバルゲーム開発公募展「コム:オン」を今年で2回目開催する。 昨年初めてのラインを見せた’コム:オン’には多くのゲーム創作者たちの大きな呼応が続いて合計250以上の作品が応募された。コントゥスは今年もゲーム文化財団(理事長有病)と共に第…

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■昨年続いて二度目、創作者のためのイベント…今年は独創的な台湾創作者を集中照明■オープンランで楽しむ9作品・ユーザーのプレイと応援が創作者の次の旅を導く販売奨励金で支給 スマイルゲートのグローバルゲームプラットフォーム「ストーブ」が10月1ヶ月間、インディゲーム創作者のための特別な祭り、「インディハ…

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■ APEC当たって実戦制作ワークショップを通じて慶北文化遺産が盛り込まれたゲーム4種完成 京日大学(総長チョン・ヒョンテ)ゲームコンテンツ学科は来月開かれるAPECを迎え、26~27日の2日間、校内18号館セミナー室で集中型実戦制作ワークショップ「ゲームジャム(Gam Jam)」を盛況裏に開催した…

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– 27年のサウンドデザイン経験と青年開発チーム技術協力で完成- リアルタイム音楽・効果音・声優音声生成にライブラリ・エディタ・購読型サービスまで支援- インディゲーム会社・教育機関必須プラットフォーム期待 ゲームサウンド専門企業創造工作所と青年AI開発チーム「海」が共同開発したAIベースのゲームサ…

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■ 9. 24. チェ・フィヨン長官、板橋ゲーム業界の現場を探し、ゲーム会社代表たちとゲーム政策方向議論 文化体育観光部(以下、文体部)チェ・フィヨン長官は9月24日(水)午前、板橋ゲーム人材院とグローバルゲームハブセンター(京畿城南市)を訪問し、ゲーム会社代表に会い、新政府のゲーム政策方向を議論し…

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■スマイルゲートフューチャーラップ、ネイバーウェブトゥーンと手をつないで人気のウェブトゥーンIP活用ゲームジャム開催■人気IP基盤コンテンツ創作/香油方式拡張し、創作と消費の境界虚無は参加型フェスティバル スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は「ネイバーウェブトゥーンと一緒にビ…

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グローバルインディーゲームパブリッシャー・デボルバーデジタルは、ゲイブ・クジロ、マクシー・ボーク、ベネット・フォーディーが共同開発した新作「ベビー・ステップ」をPCとPlayStation 5プラットフォームを通じて韓国時刻9月24日に正式発売したと明らかにした。 「ベビーステップ」は持っているもの…

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■インディーゲーム創作者たち、7週間進行したゲーム制作過程を振り返り、最終ゲームビルド体験してお互い応援■創作者として成長できる経験、チームワークによるコラボレーションの価値を学び…先輩創作者のメンターは実用的 スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は今月20日、スマイルゲートキ…

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