Author: Editorial Team
本作の核心は、生産から販売までのサプライチェーン全体を自らの手で構築することだ。 農場・鉱山・油田・工場・物流施設・小売店を運営し、原材料を加工して最終消費財を生産する。小麦を栽培して小麦粉を作り、それをパンに加工するルートも、砂から半導体を製造してコンピューターの生産につなげる複合ラインも構築でき…
ラテンアメリカの1人開発者Anoftが数年をかけて開発中の物理ベース協力強盗シミュレーター『Loot List: Thief Sim(ルートリスト: シーフシム)』のプレイアブルデモがSteam Next Festを通じて公開された。毎ミッションごとに動的生成される「ルートリスト(盗品リスト)」を軸…
ベルギー・ワロン地域のインディースタジオBadass Mongooseが開発する白黒パズルアドベンチャー『Helix: Descent N Ascent(ヘリックス)』が、7月23日にSteamとNintendo Switchで同時リリースされる。当初5月リリースを目指していた本作は、Steamデモ…
米LAのインディースタジオOmniMegaSuperCorpのデビュー作となるターン制タクティカルRPG『Ledgerbound(レジャーバウンド)』が、当初の7月14日から約1ヶ月延期され、2026年8月11日にSteam正式リリースされることが発表された。延期について開発チームは「最高の完成度を…
『Beholder』シリーズや『Do Not Feed the Monkeys』で知られるAlawarが開発中の雰囲気系ホラー警備員シミュレーター『Security 51(セキュリティ51)』が、2026年7月27日にSteamへ正式リリースされる。『Papers, Please』の官僚的な書類審査…
オーストリアのインディースタジオFire Totem Gamesが開発し、Future Friends Gamesがパブリッシングする物理ベースのサンドボックスゲーム『A Webbing Journey』が、Android・iOS累計500万ダウンロード突破を記念した大型アップデートを実施した。今回…
インディースタジオMapleTacoが開発したオンライン・ローカル協力パーティゲーム『Left Fore Dead: Zombie Battle Golf』が6月25日、Steamに正式リリースされた。アーケードゴルフの精密なショットとゾンビサバイバルの混沌を掛け合わせた本作は、1〜4人のプレイヤー…
韓国・京畿道義王市の4人組インディースタジオIDIOCRACY, INC.(이디오크러시)が開発した2D協力アクションプラットフォーマー『WACKY! DEER & MUNK ADVENTURE(우당탕탕! GO라니와 DA람쥐의 대모험)』が、6月25日にNintendo eShopへ正式…
トルコ・イスタンブールのインディースタジオUGC90が開発し、Gamersky Gamesがパブリッシングする『Gacha Capsule Shop Simulator – Akihabara(ガチャカプセルショップシミュレーター – アキハバラ)』が、6月8日のSteamアーリーアクセス開始からわ…
電子工学専攻と建築学専攻の学生2人によるインディースタジオUnintentionalLogicのデビュー作、コージー採集アドベンチャー『Gendo the Gatherer(ゲンドー・ザ・ギャザラー)』の無料プレイテストが6月23日よりSteamで開始された。配信期間は6月30日まで。正式リリースは…