최근기사

    東京ゲームショー – 2026インディゲームピッチング大会、「Face UFO」4部門席券

    2026년 09월 18일

    悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

    2026년 09월 17일

    独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

    2026년 09월 16일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일

      産学連携で人材を育てる——「2026全南ゲーム人材養成 産学連携ネットワーキングデー」盛況のうちに開催

      2026년 09월 15일

      忘れられた通信網に宿る5人の存在——『Radiotext』主要キャラクター公開、正式リリースは9月28日に前倒し

      2026년 09월 15일

      ウィッシュリスト100万に続き販売本数100万本突破——100人参加型タクティカルFPS『WARDOGS』アーリーアクセス初動が快走、サーバー混乱も同時接続35万人超で乗り越える

      2026년 09월 14일

      12社・15IP・本選10作品——韓国初「AI GSDC」授賞式閉幕、金賞は『World War Machines: Conquest』を再解釈した『OVERTAKE』チーム

      2026년 09월 14일
    • おすすめ/プロモーション

      悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

      2026년 09월 17일

      携帯電話に宿る禁じられた真実——『GRIME』パブリッシャーが贈る心理ホラー『Don’t Pick Up』無料デモ9月24日公開

      2026년 09월 16일

      相手の駒を取れば代金は自分持ち——寿司を駒に使うチェスライク『SUSHI CHESS』Steam無料体験版公開、東京ゲームショウ2026出展

      2026년 09월 16일

      シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

      2026년 09월 15일

      血の代わりに野菜を選んだドラキュラの息子——ポルトガル発アクションファーミングローグライト『Voltaire: The Vegan Vampire』9月30日PS5・Xboxコンソール展開

      2026년 09월 14일
    • ゲームレビュー

      独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

      2026년 09월 16일

      本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

      2026년 09월 16일

      タイムループで真実に迫る——Steam「非常に好評」94%のノワール推理『The Posthumous Investigation』9月17日Nintendo Switch・モバイル展開

      2026년 09월 15일

      現実と幻覚の境界が崩れる——日本語オリジナル音声収録の心理ホラー『BrokenLore: DON’T LIE』正式リリース、デモ87%好評

      2026년 09월 14일

      北京3人チームのデビュー作——手描き感性で空の文明を再建する『Cloud Dwellers』STOVEアーリーアクセス配信開始、完全韓国語対応

      2026년 09월 12일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      東京ゲームショー – 2026インディゲームピッチング大会、「Face UFO」4部門席券

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    Bungie・Crytek出身のベテランが設立——ダークSF ターン制戦術RPG『Angelic: Dark Symphony』正式発表、アーリーアクセス準備中

    By Editorial Team2026년 08월 06일Updated:2026년 08월 08일1 Min Read

    Bungie・Crytek・Ceidot Game Studios出身の開発者らが設立した独立スタジオAngelicore Game Studiosが、ダークSFシネマティックRPG新作『Angelic: Dark Symphony(エンジェリック: ダーク・シンフォニー)』を8月5日(現地時間)に正式発表した。開発陣が過去に携わったタイトルの累計プレイヤーは世界で1億人超。オープンアルファ期間を終え、現在はアーリーアクセスの準備を進めており、SteamとEpic Games Storeでウィッシュリスト登録を受け付けている。

    人類が創造した「天使」、200年の時を経て帰還する

    本作の世界観は、人類が宇宙開拓を急ぐ中から始まる。進化を待つ余裕がないと判断した人類は、肉体の限界を超えた不死の超人類を創造し、人々はその存在を「天使(エンジェル)」と呼んだ。

    しかし、天使がほぼすべての面で人間を上回る存在だと判明すると、権力者たちは彼らを抑圧・搾取し始め、やがて大規模な内戦「インターヒューマン・ウォーズ(Interhuman Wars)」が勃発する。戦いに勝利した天使たちは人類を去り深宇宙へと消え、200年の時が流れた。

    そして今、彼らが帰還する。問題は——正体不明の「闇」もともに戻ってきていることだ。

    第1キャンペーンの舞台は、かつて「天国(The Heaven)」と称された超人類の植民地「ドレッドヘブン(Dreadheaven)」。突然連絡が途絶えたこの地を調査するために派遣された英雄たちは、凄惨な事件と向き合い、その過程で自らの存在・信仰・進化・道徳・現実についての根本的な問いに直面することになる。

    複数の英雄が交差する視点——シネマティックRPGとしての差別化

    本作が他のターン制RPGと一線を画す最大の要素は、一人の主人公が物語を引っ張る構造を採らない点だ。それぞれ異なる目的と葛藤を抱えた複数の英雄の視点が交差しながら、一つの巨大な物語が完成していくマルチ視点のストーリーテリングが本作の核心的な差別化要素として位置づけられている。

    シネマティックな演出にも力を入れており、Unreal Engineが実現するリアルな3Dグラフィックス、映画のワンシーンを思わせる演出、宇宙の廃墟の荒涼さと神的存在の圧倒的な威圧感が同居するディストピア世界観が、暗く壮大な雰囲気を完成させる。公開されたティザー映像はすべて実際のゲームエンジンで制作されており、キャラクターの表情・動作・照明演出など高い完成度を見せている。


    固有スキル×地形利用×処刑演出——戦略性と爽快感を両立するターン制戦闘

    戦闘システムもこの多視点構成を直接反映している。プレイヤーは異なる戦闘スタイルと固有能力・専用アニメーションを持つ英雄たちを直接操作し、ターン制戦術戦闘を繰り広げる。

    英雄の固有シグネチャー能力を組み合わせて強力な戦略的シナジーを生み出し、地形と環境要素を活用した戦術展開、そして華やかな処刑(Execution)演出を通じて、戦略的な深みと手触り感のあるアクションを同時に実現したと開発陣は説明している。

    無料マルチプレイ「Chaos Theatre」——協力・PvP・自由戦闘を網羅

    シングルプレイに加え、無料マルチプレイコンテンツ「Chaos Theatre(カオス・シアター)」も用意されている。プレイヤーは強力なAIまたは世界中のユーザーを相手に、自分だけの英雄編成と戦術的シナジーを自由に試すことができる。協力・PvP・自由戦闘など多様な戦場に対応しており、開発陣は継続的なパッチとアップデートでマルチプレイエコシステムを拡張していく計画を表明している。

    なお本作はパッケージ形式の有料ゲームとしてリリースされ、インアップ課金や確率型アイテムは一切含まないとも明言されている。


    世界累計1億人超のゲームを作った開発陣——Angelicore Game Studiosの顔ぶれ

    Angelicore Game Studiosはキャラクター中心のシネマティックSF RPGを開発する国際インディースタジオだ。Bungie・Crytek・Ceidot Game Studiosでシニア職を務めた開発者たちで構成されており、彼らが過去に携わったタイトルの累計プレイヤーは世界で1億人以上に上る。

    創設者兼ゲームディレクターのErkan Bayolはこう語っている。「『Angelic』は『人類が進化よりも速く宇宙環境に適応しなければならないなら、どんな選択をするか』という問いから始まった。その答えが超人類『天使』だったが、人間を超える存在になった途端、権力者たちが彼らを抑圧し始めた。対立は避けられない運命だった」

    発表直後に海外メディアが相次いで報道——アーリーアクセスへの期待

    発表翌日にはGBAtemp・RPGamer・Turn Based Loversなどの海外ゲームメディアが関連ニュースを報道。Bungie・Crytek出身の開発陣が作るシネマティックターン制SFRPGという切り口が注目を集めた。Steamページにはすでに12人のキュレーターレビューが登録されており、公式SNSでも刷新されたSteamページとティザー映像が積極的に紹介されている。

    オープンアルファを経て蓄積されたプレイテストのフィードバックをもとに戦闘システムを継続的に磨いてきた本作が、アーリーアクセスに突入した後どのような評価を受けるかが今後の最大の注目点となる。


    編集部コメント

    「Bungie・Crytek出身」というクレジットは、インディーゲームにおいては強力な信頼のシグナルとして機能する。しかし本作の本当の賭けは開発者の経歴ではなく、「複数の英雄視点が交差することで一つの物語が完成する」というナラティブ設計が実際のゲームプレイとどれほど有機的に繋がるかという点だ。

    ガチャ・課金なし・無料マルチプレイというビジネスモデルの設計方針も現代のプレイヤーには好意的に受け取られやすい。オープンアルファで蓄積したフィードバックがアーリーアクセス版にどう反映されているかが最初の評価の焦点になる。


    「エンジェリック:ダークシンフォニー(Angelic:Dark Symphony)」関連情報
    アイテム内容
    開発会社Angelicore Game Studios (元バンジ・クライテック・セードットゲームスタジオ出身開発陣)
    パブリッシャーAngelicore Game Studios (自社公開)
    フランチャイズAngelic
    ジャンルRPG/戦略(パーティーベースターン制戦術RPG)
    リリースプラットフォームPC(スチーム、エピックゲームズストア)、追加プラットフォームレビュー中
    発売日発売予定(早期アクセス準備中、オープンアルファシーズン終了)
    エンジンUnreal Engine
    サポート言語英語(音声と字幕のフロントサポート)
    大人のコンテンツ強い言語、暴力、流血、まれに露出・選定的な内容を含む
    追加コンテンツ無料マルチプレイヤーモード「カオスシアター」(協同・対戦・自由戦闘支援)、アプリ内決済なし
    反応スチームキュレーター12人レビュー登録、ユーザーレビューは正式発売前にまだありません
    スチームページショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

    2026년 09월 17일

    携帯電話に宿る禁じられた真実——『GRIME』パブリッシャーが贈る心理ホラー『Don’t Pick Up』無料デモ9月24日公開

    2026년 09월 16일

    相手の駒を取れば代金は自分持ち——寿司を駒に使うチェスライク『SUSHI CHESS』Steam無料体験版公開、東京ゲームショウ2026出展

    2026년 09월 16일

    シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

    2026년 09월 15일
    Editors Picks

    独自エンジン開発だけで4年——砂漠を舞台に仲間の命さえ燃料にするターン制戦術ローグライト『Dunebound Tactics』正式リリース

    2026년 09월 16일

    本業アニメーターの傍らで6年——1人開発ダンジョンクローラー『Sunken Realms』9月18日Steam正式リリース、発表2週間でウィッシュリスト3倍増

    2026년 09월 16일

    シェフvsネズミの群れ——X(旧Twitter)500万再生の話題作『RAT GAME』10月30日リリース、最大9人非対称協力コメディホラー

    2026년 09월 15일

    現実と幻覚の境界が崩れる——日本語オリジナル音声収録の心理ホラー『BrokenLore: DON’T LIE』正式リリース、デモ87%好評

    2026년 09월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.