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    バンジー・クライテック開発陣のSF RPG「エンジェリック:ダークシンフォニー」ベールを脱ぐ

    By Editorial Team2026년 08월 06일1 Min Read
    • バンジー・クライテック出身が設立したアンジェリーコアゲームスタジオのデビュー作
    • 200年ぶりに帰ってきた「天使」と人類の運命…暗いSF世界観の目
    • オープンアルファ終了後、早期アクセス準備…スチーム・エピックウィッシュリスト募集

    独立開発会社アンジェリコアゲームスタジオ(Angelicore Game Studios)が去る5日(現地時間)ダークSF RPG新作「エンジェリック:ダークシンフォニー(Angelic: Dark Symphony)」を公開した。

    「エンジェリック:ダークシンフォニー」は、人類が創造した新人類「天使」たちが200年ぶりに地球に帰還して繰り広げられる話を手掛けたシネマティックSF RPGだ。

    ゲームは多彩な英雄たちの視線で展開される立体的なストーリーテリングと個性あふれるスキルを活用した戦略的なターン制戦闘が特徴だ。

    また、アンリアルエンジンベースのリアルな3Dグラフィックと一本の映画を見るようなシネマティック演出、人類の没落と神的存在に対する畏敬の念を込めたディストピア世界観が調和し、暗くて壮大な雰囲気を誇る見通しだ。

    開発陣はバンジー(Bungie)、クライテック(Crytek)、セードットゲームスタジオ(Ceidot Game Studios)などで重要な役割を担ったベテランたちで構成された。ゲームは現在PC版で開発中で、スチームとエピックゲームズストアでウィッシュリスト登録を受けている。正式発売に先立ち早期アクセスも予定されている。

    人間が作った「天使」、200年ぶりに帰還する

    ゲームの世界観は、人類が宇宙の開拓を急いで始まる。進化を待つ時間がないと判断した人類は肉体の限界を超えた不滅の新人類を創造し、人々はこれらを「天使」と呼んだ。

    しかし、新人類がほぼすべての面で人間を超えているという事実が明らかになると、権力者たちは彼らを抑圧して搾取し始め、結局大規模な内戦である「人間戦争(Interhuman Wars)」が繰り広げられる。

    勝利した天使たちは人類を離れて深宇宙に消え、200年が流れた今再び帰還する。問題は彼らと共に正体不明の闇も一緒に戻ってきているという点だ。

    最初のキャンペーンの舞台は、過去「天国(The Heaven)」と呼ばれていた新人類植民地「ドレッドヘブン(Dreadheaven)」だ。突然連絡が切れたここを調べるために派遣された英雄たちは惨めな事件に直面し、その過程で自分の存在と信仰、進化、道徳、現実に関する根本的な質問に直面することになる。

    複数の英雄が一緒に完成する映画の叙事詩

    「エンジェリック:ダークシンフォニー」は、一人の主人公が劇を導く一般的な構造から抜け出し、様々な目的と葛藤を持った英雄たちの視点が交差展開される方式を選んだ。いくつかの英雄の視線が一つに集まって一つの巨大な叙事詩を完成する立体的なストーリーテリングが作品の核心差別化要素に挙げられる。

    戦闘システムもこのような多視点構成をそのまま反映した。プレイヤーは異なる戦闘スタイルと固有能力、専用アニメーションを持つヒーローを直接操作し、ターン制戦術戦闘を行うことになる。

    特に英雄たちのシグネチャー能力を組み合わせて強力な戦略的相乗効果を創出し、地形地物と環境要素を活用した戦術、派手な処刑(Execution)演出などを通じて戦略的深さと味わいのアクションを同時に具現したというのが開発会社側の説明だ。

    シングルプレイの物足りなさを癒す豊かな無料マルチプレイコンテンツ「カオスシアター(Chaos Theatre)」も注目を集める。プレイヤーは強力なAIまたは世界中のユーザーを相手に自分だけの英雄の組み合わせと戦術的な相乗効果を存分に実験することができる。

    協同とPvP、自由戦闘などユーザーの性向に合った多様な戦場を支援することが特徴であり、開発会社は今後持続的なパッチとアップデートを通じてマルチプレイエコシステムを拡張していく計画だと明らかにした。

    開発会社は、ゲームがパッケージ型の有料ゲームとして発売され、アプリ内決済や確率型アイテムは含まない予定だと明らかにした。

    Unreal Engine で実現したリアルな SF 世界

    ゲームはアンリアルエンジンをベースに制作され、スチームタグでも確認できるように、リアルなグラフィックとシネマティック演出を前面に出した3人称RPGを目指す。膨大な世界観をもとに、宇宙廃墟の荒涼と新的存在の圧倒的な威圧感を共に盛り込んだ暗い雰囲気が特徴だ。

    公開されたティーザーも実際のゲームエンジンで制作され、キャラクターの表情と動き、照明演出など高い完成度を誇っている。

    サウンドは英語の音声と字幕の両方をサポートし、音楽とサウンドデザインの詳細は今後公開される予定だ。ただし、現在公開されている映像とスクリーンショットは開発初期ビルドで撮影されたもので、正式版では変更される可能性があると開発会社は説明した。

    世界1億人以上が楽しんだゲームを作ったベテランたち

    アンジェリーコアゲームスタジオはキャラクター中心のシネマティックSF RPGを開発する国際インディスタジオだ。

    スタジオを率いる核心開発陣は、クライテック、バンジー、セードットゲームスタジオなどでシニア級の役職を務め、彼らが参加した作品は全世界累積1億人以上のプレイヤーを確保したという。

    創設者であり、ゲームディレクターのエルカン・ベヨル(Erkan Bayol)は「「エンジェリック」は、「人類が進化より速く宇宙環境に適応しなければどのような選択をするか」という質問から出発した」とし「その答えがまさに新人類「天使」だったが、人間よりも優れた存在になったと権力者ない運命になった」と説明した。

    公開直後海外メディア注目…開発者の名前だけで問題は十分です

    ゲーム公開以後、GBAtemp、RPGamer、Turn Based Loversなど海外ゲームメディアは1日で関連ニュースを報道し、元バンジー・クライテック出身開発陣が製作するシネマティックターン製SF RPGという点に注目した。

    スチームページには現在12人のキュレーターレビューが登録されており、公式SNSを通じて新しく改編されたスチームページとティーザー映像も活発に紹介されている。

    開発会社によると、数ヶ月間行われたオープンアルファシーズンは最近終了し、現在はストーリー中心コンテンツ「ダークシンフォニー」の早期アクセスを準備している。これまで進行されたプレイテストを通じて、戦闘システムに対する利用者の意見を着実に収集してきただけに、早期アクセス後に本格的な評価が続くものと見られる。

    一方、ゲームはスチームページに強い言語表現と暴力、流血、まれに登場する露出および選定的な表現を含む成人コンテンツに案内されている。

    このように「エンジェリック:ダークシンフォニー」は、検証されたベテランたちの技術力と壮大なSF叙事詩、深い戦略性が結合されたウェルメイドRPGの誕生を予告している。

    正式な早期アクセス突入を控えた状況で、今回公開されたティーザーが作品特有のディストピア的感性と「天使」というユニークな素材をユーザーたちにどれほど魅力的に伝えることができるかが今後興行の最初のボタンになる見通しだ。


    「エンジェリック:ダークシンフォニー(Angelic:Dark Symphony)」関連情報
    アイテム内容
    開発会社Angelicore Game Studios (元バンジ・クライテック・セードットゲームスタジオ出身開発陣)
    パブリッシャーAngelicore Game Studios (自社公開)
    フランチャイズAngelic
    ジャンルRPG/戦略(パーティーベースターン制戦術RPG)
    リリースプラットフォームPC(スチーム、エピックゲームズストア)、追加プラットフォームレビュー中
    発売日発売予定(早期アクセス準備中、オープンアルファシーズン終了)
    エンジンUnreal Engine
    サポート言語英語(音声と字幕のフロントサポート)
    大人のコンテンツ強い言語、暴力、流血、まれに露出・選定的な内容を含む
    追加コンテンツ無料マルチプレイヤーモード「カオスシアター」(協同・対戦・自由戦闘支援)、アプリ内決済なし
    反応スチームキュレーター12人レビュー登録、ユーザーレビューは正式発売前にまだありません
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