최근기사

    炎剣剣打ち出した武凡アクション「バーニングソード:デスサン」デモ公開

    2026년 10월 02일

    1人称アクションRPG『Queen’s Domain』10月30日全プラットフォーム同時発売、Steamウィッシュリスト18万件突破

    2026년 10월 02일

    キャンピングカーを直しながらゾンビを防ぐ——南アフリカMoonCrust Gamesの移動型ゾンビディフェンス『Death Falls: Zombies Are Coming』発表、2027年Steam配信目標

    2026년 10월 02일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      韓国語と日本語の「原文」で読む百合ビジュアルノベル——『春の音はまるで君に似てて』10月8日Switch・iOS・Android展開、Unityで全面再構築

      2026년 10월 01일

      応募1,461チーム・過去最多の競争率——韓国コンテンツ振興院「コリア・インディーゲーム・デブキャンプ」第3段階40チーム選出

      2026년 10월 01일

      ウェブトゥーン発のK-インディーオカルトアドベンチャー『Ghost Deliverer(전국퇴마사협회)』チャプター4「分形連気」9月30日公開

      2026년 09월 29일

      Steamレビュー4,000件突破・英語圏97%好評——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』正式版から1ヶ月で累計20万本突破

      2026년 09월 26일

      アニメ・ウェブトゥーン・ゲームが順天に集結——「順天市アニウェブトゥーンクラスターネットワーキングデー」開催、Lunosoft代表「相生」を強調

      2026년 09월 15일
    • おすすめ/プロモーション

      炎剣剣打ち出した武凡アクション「バーニングソード:デスサン」デモ公開

      2026년 10월 02일

      1人称アクションRPG『Queen’s Domain』10月30日全プラットフォーム同時発売、Steamウィッシュリスト18万件突破

      2026년 10월 02일

      キャンピングカーを直しながらゾンビを防ぐ——南アフリカMoonCrust Gamesの移動型ゾンビディフェンス『Death Falls: Zombies Are Coming』発表、2027年Steam配信目標

      2026년 10월 02일

      手すりのない走行トレーラーの上で最後の1人に——K-インディー物理乱闘パーティゲーム『Get Off My Trailer!』発表、13言語対応

      2026년 10월 01일

      Web3を畳み、Steamへ——ヒーリングライフシム『Moonfrost』10月13日(韓国時間)アーリーアクセス、NFT・トークン・ブロックチェーン機能なし

      2026년 10월 01일
    • ゲームレビュー

      屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

      2026년 09월 30일

      人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

      2026년 09월 30일

      拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

      2026년 09월 27일

      ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일
    • 特集

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일
    • 公募展/支援事業

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일

      板橋がインディーゲームに染まる——「GXG×INDIECRAFT」コラボ展示と輸出商談会が9月11日同時開幕、ブラジル特別館も初登場

      2026년 09월 10일

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    真実を記録するか、生き残るか——日本統治期の言論検閲を題材にした韓国学生チームのK-インディー歴史政治シム『그날의 신문』光復節に合わせ8月14日Steam配信

    취재부터 편집까지… 당신의 모든 선택이 신문의 운명을 바꾼다
    By Editorial Team2026년 08월 01일Updated:2026년 08월 10일1 Min Read

    韓国の大学生開発チームdivingstudio(ダイビングスタジオ、代表:チョン・チャニョン)が、歴史政治シミュレーションアドベンチャー『그날의 신문(The Newspapers of the Day)』を8月14日——光復節(韓国の解放記念日)に合わせてSteamとSTOVEで正式リリースする。現在Steamでは全体コンテンツの約半量を体験できる無料デモを配信中だ。

    1920年代の京城、「編集長」として新聞一枚を作り上げる

    暴力と抑圧が蔓延した1920年代の日本統治期の朝鮮・京城が舞台だ。プレイヤーは新聞社の編集長として毎日たった一枚の新聞を完成させる重責を担う。

    朝鮮総督府の厳しい検閲のもとで自分の信念を貫くか、新聞社の生存のために現実と妥協するか——毎瞬間、綱渡りの選択を迫られる。入ってくる記事と証言を検討し、どの記事を掲載するか、どの文章を削除するか、紙面のどこに配置するかを決めることがプレイの核心だ。

    単語ひとつ、文章ひとつが新聞の信頼度・影響力・検閲リスクを左右する。過度に批判的な記事は総督府による廃刊につながりかねず、逆に過度に身を縮めれば読者の信頼を失う。真実を報道すれば誰かを危険に晒す可能性があり、沈黙すればまた別の誰かが歴史の中に消えていく。毎晩、生存と信念のはざまでバランスを取りながら新聞を完成させなければならない。


    取材から編集まで——すべての選択が新聞の命運を変える

    取材は編集室の中だけでは終わらない。記者たちは現場へ赴き人々と出会い証言を集めて事件の真実に迫る。一度のインタビューが事件の流れを塗り替えることも、危険を冒さなければ重要な手がかりが得られないこともある。

    取材過程では人脈・弁舌・知力・体力の能力値を元にしたサイコロ判定システムが適用される。取材が成功するほど深みある記事を書けるが、無理な取材は記者個人はもちろん新聞社全体を危険に晒す可能性もある。場合によっては編集長自らが巡察隊を避けて暗闇の中を動き回り手がかりを探す場面も生まれる。

    長期的な選択も重要な要素だ。複数号にわたり収集したキーワードをつなぎ合わせることで時代を揺るがす特ダネを作成でき、どの視点で事件を解釈して報道するかによって新聞社の未来が変わる。記者ごとに性向と信念も異なり、自分の信念と相容れない記事を繰り返し担当するとストレスが積み重なり、崩れるか逆により強くなるかなどさまざまな変化が生じる。どの記者をどの取材に配置するかも重要な戦略要素だ。

    プレイヤーの選択は1920年から光復に至るまで積み重なり、最終的に生き残った新聞になるのか、検閲の末に廃刊になるのか、あるいは歴史の中に名前だけが残る新聞になるのかが決まる。

    白黒のトーンに映える赤い検閲印——時代の緊張感を象徴するビジュアル

    本作は節制された白黒トーンを中心とした時代劇風ビジュアルを採用した。そこに検閲を象徴する赤いスタンプが強烈なコントラストを生み出し、当時の社会の緊張感を効果的に表現する。テキストと会話を中心に展開する進行方式と手描きイラストが、政治シム特有の重厚な雰囲気をさらに際立たせる。

    開発チームはSteamページでAI活用の内訳を透明に公開している。背景画像の一部・主要キャラクターのコンセプトアート・追加キャラクター画像・UIアイコン制作過程でAIを補助ツールとして活用。新聞記事と世論反応・ミニゲームのテキスト草案作成および校正・ローカライゼーションの検討にもAIの助けを借りたとしている。ただしゲームに適用されたすべての成果物は開発陣が直接検討・修正を経て完成させたと説明している。


    光復節リリースという選択——大学生チームの初作品が問う問い

    divingstudioは日本統治期の言論検閲という重い歴史的素材を「毎晩新聞を編集する」というゲームプレイで解きほぐした。8月14日——光復節の前日という絶妙なリリース日の選択が、本作のテーマへの開発チームの姿勢を端的に示している。

    編集部コメント

    「記事を掲載するか削除するか」という選択が「誰かの命運を変える可能性がある」という設計は、『Papers, Please』が入国審査に込めた倫理的緊張感の韓国版歴史的文脈への翻訳として読める。白黒ビジュアルに赤い検閲印というビジュアルデザインは、テーマを説明しなくても伝わる強度がある。

    大学生開発チームの初作品として光復節に合わせてリリースするという選択には、商業的な計算以上の意志が感じられる。日韓の歴史的文脈がゲームとして日本のプレイヤーにどう届くかという点でも、注目すべき作品だ。英語対応もあり、8月14日のリリースに向けてまずはデモから試してみることを勧めたい。


    「その日の新聞(The Newspapers of the day)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーdivingstudio(韓国、大学生開発チーム)
    ジャンル歴史政治シミュレーションアドベンチャー
    リリースプラットフォームPC(スチーム、STOVE)
    正式発売日2026年8月14日
    プレイ人数シングルプレイヤー
    サポート言語韓国語、英語
    コアシステム記事編集・検閲判断、サイコロベースの取材、キーワード組み合わせ型スクープ、記者ストレス管理
    エンディング1920~1945年の選択によるマルチエンディング
    スチーム評価集計前(発売予定作)
    公式チャンネルX、Discord
    スチームページショートカット
    デモページショートカット
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    炎剣剣打ち出した武凡アクション「バーニングソード:デスサン」デモ公開

    2026년 10월 02일

    1人称アクションRPG『Queen’s Domain』10月30日全プラットフォーム同時発売、Steamウィッシュリスト18万件突破

    2026년 10월 02일

    キャンピングカーを直しながらゾンビを防ぐ——南アフリカMoonCrust Gamesの移動型ゾンビディフェンス『Death Falls: Zombies Are Coming』発表、2027年Steam配信目標

    2026년 10월 02일

    手すりのない走行トレーラーの上で最後の1人に——K-インディー物理乱闘パーティゲーム『Get Off My Trailer!』発表、13言語対応

    2026년 10월 01일
    Editors Picks

    巨大な卵を割るだけ——正体不明のシンプルすぎるミステリー『CRACK』10月26日Steam発売、公開開発でウィッシュリスト3万件突破

    2026년 09월 27일

    ゲームを作るゲームが登場——シンガポール発『Let’s Build a Dungeon』2027年2月出撃、ウィッシュリスト19万5千突破

    2026년 09월 23일

    まばたきひとつで空間も音楽も変わる——ベルギー発心理スリラー『Time To Wake Up』10月12日Steam・PS5同時出撃、Xbox・Switch版も開発中

    2026년 09월 22일

    尻に打ち上げ花火を挿してダブルジャンプ——ブラジル発オールドスクールFPS『BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4』正式リリース、レビュー400件超99%好評

    2026년 09월 22일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us(Contact)
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.