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BICソーシャル・インパクト賞受賞作。説明を排した「没入」の設計が、あなたの心に深い余韻を刻む。 2026年 3月 31日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Sohee(ソヒ)』は、ミュージカル女優を夢見ながらも、心の内に深い欠乏感を抱えて育った少女・ソヒの日常と記憶を辿るナラティブ・アドベ…
「剣」と「弓」を操るスタイリッシュな死闘。2027年にPS5・Xbox・PCで発売、Xbox Game Passにもデイワン対応。 2026年 3月 31日 | インディーゲームドットコム 編集部 『MOOSA: Dirty Fate』は、実在の歴史的背景に東洋の怪異譚を織り交ぜた三人称視点のダーク…
『Stray』の作曲家が贈る美しい旋律。汚れた部屋を磨き上げ、忘れられた記憶を呼び覚ます、優しさに満ちた空間デザイン体験。 2026年 3月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Hozy』は、都会での生活に挫折した主人公が故郷に戻り、放置された古い部屋を一つずつ掃除し、自分好みに整えて…
豪華な広告より、一編の鋭いアイデアを。選りすぐりの「PAX Rising」から、30年ぶりの復活劇まで、ボストンの夜はインディー色に染まる。 2026年 3月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 パンデミックを経て、ゲーム展示会のあり方が変わりつつある。かつてソニーやValveが派手な展…
スローガンは『Buff Your Indie Spirit』。8月14日から釜山BEXCOにて開催。本日よりYouTubeで詳細な事業説明会を公開。 2026年 3月 20日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎える「BIC Festival 2026」が本格的に始動した。本日…
賞金は「先輩」たちの寄付から。1対1のメンタリングと、名門インキュ베이팅「SGM」への切符を掴め。 2026年 3월 20일 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲート・フューチャーラボは、潜在能力を秘めた初期段階のインディーゲーム創作チームを発掘するプログラム「IndieGo」の参加者…
クラウドファンディング1,366%達成から、ウィッシュリスト120万、そして50万本販売へ。 Sunny Side Upは、見習い魔女エリーの成長を描いた『森の中の小さな魔女』が、グローバル市場で50万本以上の販売を記録したと明かした。韓国の小規模スタジオが、特定のプラットフォーマーの支援なしに世界…
過去最大規模の開催。海賊サバイバル『Windrose』が圧巻のパフォーマンス。協力プレイとローグライクの強さが鮮明に。 2026年 3月 4日 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年2月23日から1週間にわたって開催された「Steam Nextフェス」が閉幕した。今回の参加デモ数は、前年…
インディーゲーム開発者が直面する**「3大障壁(資金・マーケティング・グローバル展開)」。これを打破するために現れたのは、パブリッシャーだけでなく、意外にもフィンテック(Toss等)やAI特化型スタジオ(Relu Games等)**でした。 1. フィンテックの野望:Toss(トス)の「生活密着型」…
「会議」から「祝祭」へ。参加費の値下げ、インディー専用パスの新設、そして5つのテーマゾーン。開発者のための新たな聖地が誕生。 2026年 3月 2日 | インディーゲームドットコム 編集部 1986年の初開催から40年。サンフランシスコのモスコニセンターで開催される「GDC 2026」は、その構造を…