- Gamesound.ai活用したゲームサウンドデザイン競進大会… 12のゲーム会社映像協賛
- 8月23日まで作品受付…総賞金1745万ウォン以上、9月12日GXG 2026で最終授賞
ゲームサウンド専門企業創造工作所は「第1回AIゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026(AI GSDC)」を開催すると28日明らかにした。
今回の大会は創造工作所が主催し、AIプラットフォーム開発会社オーディアとインディーミュージシャンプラットフォームライカスが共同主管し、GXG 2026、コントスプラットフォーム、マイクロソフト、森沢、韓国モバイルゲーム協会が後援する。
「AI GSDC」は、ゲームサウンドデザインプラットフォーム「Gamesound.ai」を活用し、ゲーム会社が提供した公式映像に新しいサウンドをデザインする創作競技大会だ。参加者は公開されたゲーム映像の中から希望の映像を選択して音楽(BGM)と効果音(SFX)、音声(VOICE)などを新たに制作して作品を完成することになる。
今回の大会にはコントス、ハギン、AKインタラクティブ、エンドリム、ブルーポーションゲームズ、ストーリータコ、トライパールゲームズ、ドリームモーション、レッドジンコゲームズ、ハイパーセント、バードレター、ユビスなど12のゲーム会社が映像協賛士として参加する。参加者は、各ゲーム会社が提供した映像をもとに、ゲームのシーンや雰囲気を音楽と効果音、音声など各自のやり方で再解釈し、サウンドデザインの能力を披露することになる。

大会参加者募集は去る7月24日から進行中だ。個人または最大5人で構成されるチームで参加することができ、参加者はGamesound.aiを活用して提供されたゲーム映像のBGM、効果音、音声などすべてのサウンドを新たに制作し、完成映像とプロジェクトファイルを8月23日午後11時59分まで提出すればよい。
予選は8月24日から25日まで専門審査委員の評価を通じて行われ、8月26日本選進出作TOP10を発表する。その後、Web投票と専門審査委員の評価をそれぞれ50%反映して最終受賞作を決定し、9月12日GXG 2026メイン舞台(板橋駅広場)で最終発表と授賞を進行する。
大会には現金と現物を含めて合計1,745万ウォン以上の賞金と特典が用意された。金賞1チームに現金300万ウォン、銀賞(Hive賞)1チームに現金100万ウォン、銅像2チームにそれぞれ現金50万ウォンが授与され、Gamesound AI Ultra利用券とHiveクレジット、XboxシリーズS(Xbox Series S)、ニンテンドースイッチ2もNintendo
大会に活用されるGamesound.aiは、2万以上のサウンドライブラリとAIベースのBGM・効果音・ボイス生成、AI音源検索、マルチトラックオーディオ編集およびミドルウェア機能、プロジェクト管理機能などを備えたゲームサウンド制作プラットフォームだ。サウンドナビゲーションから作成、編集、管理まで、全過程を一つのプラットフォームでサポートする。
共同主管会社であるライカーズは、アーティストとファンコミュニティ、公演、コマース、空間をひとつにつなげた統合D2Fファンダムプラットフォームだ。オンラインとオフラインを結ぶサービスの中でファンとアーティストがコミュニケーションし、様々な経験を続けることができる。
大会参加申請及び詳細はAI GSDC公式ホームページライカス(Likers.me)で確認することができる。