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    创造工坊举办”第 1 届 AI 游戏音效设计挑战赛 with GXG 2026″

    By Editorial Team2026년 07월 28일1 Min Read

    游戏音效专业企业创造工坊于 28 日宣布,将举办”第 1 届 AI 游戏音效设计挑战赛 with GXG 2026(AI GSDC)“。

    本次大赛由创造工坊主办,AI 平台开发商 Odia 与独立音乐人平台 Likers 联合主管——GXG 2026、Com2uS Platform、Microsoft、Morisawa、韩国移动游戏协会提供赞助。

    《AI GSDC》是一项运用游戏音效设计平台”Gamesound.ai”,为游戏公司提供的官方影像重新设计全新音效的创作竞赛。参赛者从公开的游戏影像中选择希望挑战的影像,全新制作音乐(BGM)、音效(SFX)与语音(VOICE)等,完成作品。

    本次大赛中,Com2uS、Haeggin、AK Interactive、Endream、BluPotion Games、StoryTaco、TriFul Games、DreamMotion、Red Gingko Games、Hypercent、BirdLetter、Ubius 等 12 家游戏公司作为影像赞助商参与。参赛者以各游戏公司提供的影像为基础,以音乐、音效、语音等各自的方式重新诠释游戏场景与氛围,展示音效设计能力。

    大赛参赛者募集自 7 月 24 日起进行中。可以个人或最多 5 人组成的团队参与——参赛者运用 Gamesound.ai 全新制作所提供的游戏影像的 BGM、音效、语音等全部音效——须在 8 月 23 日晚 11 时 59 分之前提交完成影像与项目文件。

    预赛于 8 月 24 日至 25 日通过专业评审委员评价进行——8 月 26 日公布晋级本赛的 TOP10 作品。此后以网络投票与专业评审委员评价各 50% 加权决定最终获奖作品——9 月 12 日在 GXG 2026 主舞台(板桥站广场)进行最终公布与颁奖。

    大赛备有含现金与实物在内共计 1,745 万韩元以上的奖金与权益。金奖 1 支团队获现金 300 万韩元、银奖(Hive 奖)1 支团队获现金 100 万韩元、铜奖 2 支团队各获现金 50 万韩元——还提供 Gamesound AI Ultra 使用权、Hive 积分、Xbox Series S、Nintendo Switch 2 等多样附加奖品与权益。

    大赛所运用的 Gamesound.ai 是一款拥有约 2 万个音效资料库、AI 基础 BGM·音效·语音生成、AI 音源检索、多轨音频编辑及中间件功能、项目管理功能等的游戏音效制作平台。从音效探索到生成、编辑、管理的全流程,在单一平台内得到支援。

    联合主管 Likers(라이커스)是一款将艺术家与粉丝社群、演出、商务、空间融为一体的整合 D2F 粉丝平台。在连结线上与线下的服务之中,粉丝与艺术家相互沟通,延续多样的体验。

    大赛报名及详细内容可在 AI GSDC 官方网站 Likers(likers.me/gxg/gsdc)上加以确认。

    第 1 届 AI 游戏音效设计挑战赛概要

    项目内容
    主办创造工坊
    联合主管Odia、Likers
    赞助GXG 2026、Com2uS Platform、Microsoft、Morisawa、韩国移动游戏协会
    作品提交截止2026 年 8 月 23 日晚 11 时 59 分
    参赛资格个人或最多 5 人团队
    使用工具Gamesound.ai
    影像赞助游戏公司12 家(Com2uS、Haeggin、AK Interactive 等)
    预赛8 月 24 日~25 日(专业评审委员评价)
    本赛 TOP10 发表8 月 26 日
    最终颁奖9 月 12 日,GXG 2026 主舞台(板桥站广场)
    总奖金1,745 万韩元以上(含现金·实物)
    金奖现金 300 万韩元
    银奖(Hive 奖)现金 100 万韩元
    铜奖(2 支团队)各现金 50 万韩元
    附加奖品Gamesound AI Ultra 使用权、Hive 积分、Xbox Series S、Nintendo Switch 2 等

    比赛注册及更多详情可在AI GSDC 官方网站 Likers.me上找到。

    Editorial Team
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