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    창조공작소 ‘제1회 AI 게임 사운드 디자인 챌린지 with GXG 2026’ 개최

    By Editorial Team2026년 07월 28일2 Mins Read
    • Gamesound.ai 활용한 게임 사운드 디자인 경진대회… 12개 게임사 영상 협찬
    • 8월 23일까지 작품 접수… 총상금 1745만원 이상, 9월 12일 GXG 2026서 최종 시상

    게임 사운드 전문기업 창조공작소는 ‘제1회 AI 게임 사운드 디자인 챌린지 with GXG 2026(AI GSDC)’을 개최한다고 28일 밝혔다.

    이번 대회는 창조공작소가 주최하고 AI 플랫폼 개발사 오디아와 인디 뮤지션 플랫폼 라이커스가 공동 주관하며 GXG 2026, 컴투스플랫폼, 마이크로소프트, 모리사와, 한국모바일게임협회가 후원한다.

    ‘AI GSDC’는 게임 사운드 디자인 플랫폼 ‘Gamesound.ai’를 활용해 게임사가 제공한 공식 영상에 새로운 사운드를 디자인하는 창작 경진대회다. 참가자는 공개된 게임 영상 중 원하는 영상을 선택해 음악(BGM)과 효과음(SFX), 음성(VOICE) 등을 새롭게 제작해 작품을 완성하게 된다.

    이번 대회에는 컴투스, 해긴, AK인터렉티브, 엔드림, 블루포션게임즈, 스토리타코, 트라이펄게임즈, 드림모션, 레드징코게임즈, 하이퍼센트, 버드레터, 유비스 등 12개 게임사가 영상 협찬사로 참여한다. 참가자들은 각 게임사가 제공한 영상을 바탕으로 게임의 장면과 분위기를 음악과 효과음, 음성 등 각자의 방식으로 재해석해 사운드 디자인 역량을 선보이게 된다.

    대회 참가자 모집은 지난 7월 24일부터 진행 중이다. 개인 또는 최대 5인으로 구성된 팀으로 참여할 수 있으며, 참가자는 Gamesound.ai를 활용해 제공된 게임 영상의 BGM, 효과음, 음성 등 모든 사운드를 새롭게 제작해 완성 영상과 프로젝트 파일을 8월 23일 오후 11시 59분까지 제출하면 된다.

    예선은 8월 24일부터 25일까지 전문 심사위원 평가를 통해 진행되며, 8월 26일 본선 진출작 TOP10을 발표한다. 이후 웹 투표와 전문 심사위원 평가를 각각 50% 반영해 최종 수상작을 결정하며, 9월 12일 GXG 2026 메인 무대(판교역 광장)에서 최종 발표와 시상을 진행한다.

    대회에는 현금과 현물을 포함해 총 1,745만 원 이상의 상금과 혜택이 마련됐다. 금상 1팀에 현금 300만 원, 은상(Hive상) 1팀에 현금 100만 원, 동상 2팀에 각각 현금 50만 원이 수여되며, Gamesound AI Ultra 이용권과 Hive 크레딧, 엑스박스 시리즈 S(Xbox Series S), 닌텐도 스위치 2(Nintendo Switch 2) 등 다양한 부상과 혜택도 제공된다.

    대회에 활용되는 Gamesound.ai는 2만여 개의 사운드 라이브러리와 AI 기반 BGM·효과음·보이스 생성, AI 음원 검색, 멀티트랙 오디오 편집 및 미들웨어 기능, 프로젝트 관리 기능 등을 갖춘 게임 사운드 제작 플랫폼이다. 사운드 탐색부터 생성, 편집, 관리까지 전 과정을 하나의 플랫폼에서 지원한다.

    공동 주관사인 라이커스(Likers)는 아티스트와 팬 커뮤니티, 공연, 커머스, 공간을 하나로 연결한 통합 D2F 팬덤 플랫폼이다. 온라인과 오프라인을 잇는 서비스 안에서 팬과 아티스트가 소통하며 다양한 경험을 이어갈 수 있다.

    대회 참가 신청 및 자세한 내용은 AI GSDC 공식 홈페이지 라이커스(Likers.me)에서 확인할 수 있다.

    Editorial Team
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