スウェーデンのインディースタジオFriendly Foe(フレンドリー・フォー)が開発した協力サバイバルエクストラクションゲーム『PIT OF GOBLIN(ピット・オブ・ゴブリン)』が、11月3日にSteamアーリーアクセスを終了し正式1.0版としてリリースされる。同日PlayStation 5とXbox Series X|S版も同時発売される予定だ。
2024年12月にアーリーアクセスとして配信を開始した本作は、現在までにSteamで累計20万本以上を販売。Steam全体レビューは918件中84%が肯定的評価で「非常に好評」を記録しており、直近30日のレビューも72%が肯定的で「概ね好評」評価を維持している。
ゲームはカートゥーン風の3Dグラフィックスとゴブリン特有のくすくす笑うサウンド、ダンジョン各所に登場するジャンプスケアが組み合わさり、コミカルでありながら緊張感のある雰囲気を演出している。
王妃に捧げる食料と戦利品を探せ
『PIT OF GOBLIN』でプレイヤーは強欲でみすぼらしいゴブリンとなり、崩れかけた地下墓地や不気味な洞窟、幽霊が出没する廃墟などを探検する。
目標は飢えた「ゴブリン・キングクイーン(King-Queen)」に捧げる食料と戦利品を確保することだ。仲間と協力してダンジョンの奥深くまで進むこともできるが、1人で戦利品を持ち逃げして脱出することも可能だ。
ダンジョン各所には様々な罠とモンスターが潜んでおり、探検過程で予想外の事故が発生することもある。仲間を信じて共に行動することが重要だが、状況によっては裏切りと混乱が発生しうる点もゲームの楽しさの要素だ。
特に王妃に十分な食料を捧げられなければ、プレイヤー自身が次の食事になりかねないという設定を通じて、ゴブリン特有の愉快でありながらダークな雰囲気を強調している。
1.0アップデートの核心は6人協力とクロスプラットフォーム、新規バイオーム
正式リリースと同時に適用される1.0アップデートは、アーリーアクセス期間中最大規模のコンテンツ拡張として紹介されている。
最大の変化は最大6人協力プレイへの対応だ。従来の4人から最大6人へとプレイ人数が増え、より多くの人数で一緒にダンジョンを探検できるようになった。ここにPC・PlayStation 5・Xbox Series X|Sのユーザーが一緒にプレイできるクロスプラットフォーム機能にも対応する。
新たな探検地域も追加される。鬱蒼とした草木に覆われた「アンダーグロース(Undergrowth)」と神秘的な雰囲気の「グレート・ライブラリー(Great Library)」などの新規バイオームを通じて、新たな敵と遭遇し様々な秘密を見つけられる。
魔法を活用した新たなプレイ方式も登場する。異なる魔法系統と呪文を使用できる「マジックブック&スペル」システムが追加され、戦闘と生存はもちろん、ダンジョン攻略にも新たな変数となる見込みだ。
開発社は正式リリース日まで追加システムとアップグレード、新規の敵、ゴブリン特有の驚きの要素などを順次公開していく予定だ。
Landfall・Stunlock Studios出身が集まった新生スタジオFriendly Foe
Friendly Foeはスウェーデンを拠点とする小規模独立ゲームスタジオだ。プレイヤー間の愉快で社会的な体験と記憶に残る瞬間を作り出すゲーム開発を目標としている。
特に開発陣は『Totally Accurate Battle Simulator(TABS)』と『Content Warning』を開発したLandfall、『V Rising』で知られるStunlock Studios出身の人材で構成されている。
Friendly Foeは『PIT OF GOBLIN』を通じて、チームワークと友情、綿密な計画がゴブリンの巣穴に足を踏み入れた瞬間に崩れ去る状況を核心的な楽しさとして掲げている。協力をベースにしながらも予想外の事故と混乱が続くダンジョンアドベンチャーを通じて、独自のカラーを作り上げている。
アーリーアクセス20万本販売、安定した好評を維持
『PIT OF GOBLIN』はアーリーアクセス期間中20万本以上の販売量を記録し、着実な成果を収めた。
Steam全体レビューでは918件中84%が肯定的評価を残し「非常に好評」等級を維持している。直近30日のレビューも11件中72%が肯定的で「概ね好評」評価を記録している。
開発社はアーリーアクセス期間中コミュニティの意見を積極的に反映してゲームを改善してきたとし、Discordや Steamディスカッション掲示板などを通じてユーザーと継続的に交流してきたと明かした。
『PIT OF GOBLIN』は11月3日、PC(Steam)・PlayStation 5・Xbox Series X|Sで正式リリースされる。1.0版では正式リリースと同時にコンソールプラットフォームへと領域を拡張する分、新たなユーザー層の流入とともにゲームのコミュニティ規模もさらに拡大することが期待される。
編集部コメント
「協力を前提としながら裏切りと混乱が常に付きまとう」という設計は、Friendly Foeの開発陣がLandfall・Stunlock Studiosという物理コメディとマルチプレイ設計に長けたスタジオ出身であることを考えれば納得できる方向性だ。仲間を信じるか、自分だけ戦利品を持ち逃げするかという判断がダンジョンごとに問われる構造は、TABSやV Risingが証明してきた「予測不能な状況が生む笑い」という文法を継承している。
アーリーアクセス約2年間で20万本、84%好評という実績を土台に、6人協力とクロスプラットフォームという間口拡大を伴って正式版に到達する今回の判断は、堅実な成長曲線を描いてきたインディータイトルの模範的な着地点といえる。11月3日のコンソール展開でどこまでコミュニティが拡大するか注目したい。
「ピット・オブ・ゴブリン(PIT OF GOBLIN)」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Friendly Foe |
| パブリッシャー | Friendly Foe, Bright Gambit |
| ジャンル | アクション、アドベンチャー、インディ、 |
| プラットフォーム | PC(Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S |
| 先に進むリリース日 | 2024年12月17日 |
| 正式(1.0)発売日 | 2026年11月3日 |
| 価格 | $5.99 (正式発売後の価格変動可否は未確定) |
| 反応/評価 | スチーム全体のレビュー「非常に肯定的」(918件中84%)、最近30日「代替的に肯定的」(11件中72%) |
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