- まず世界を去った伴侶犬に捧げる憲使、会話なしに表情とジェスチャーで伝える散歩アドベンチャー
- 日本一人開発者熊沢新之助の作品、ビットサミットパンチビジュアル賞・キッズセレクション賞受賞
- 累積33件デモレビュー100%肯定…ボールペン手描きアートで完成した居心地の良い世界の目
パブリッシャーPARCO GAMESと開発会社lidlocksがヒーリングインタラクティブアドベンチャー「Finding Polka」を来る8月12日PCスチームで正式発売する。
日本の1人開発者、熊沢新之介(Shinnosuke Kumazawa)が作った「ファインディング・ポルカ」は、ダックスフントジャズと穏やかな日常を送っていた主人公フレンディの話だ。
ある日、フレンディは花屋の前でジャズが幼い頃一緒に過ごしたペット犬「ポルカ」にぴったりの子犬を発見する。見知らぬ子犬に沿って出たフレンディとジャズは、指導一枚と「ポルカを探せ」という目標だけを持ったまま、予想外の息切れの旅を始める。
ゲームには目的地へのスピード競争よりも重要な価値があります。道に迷って彷徨い、遭遇した見知らぬ縁、その止まりの瞬間の中で咲く小さな優しい交感が本質的な旅の中心をなすためだ。
会話なしに表情とジェスチャーだけで伝える物語
「ファインディング・ポルカ」は、賑やかな村から静かな森、輝く海まで続く広い世界を探検するゲームだ。プレイヤーは道を歩いて隠された秘密を発見し、キリンや猫など個性あふれる住民に会って助けを交わして友達になる。
果てしなく忍耐強いキリン、いつも空腹の猫のように記憶に残るキャラクターがあちこちに登場し、些細なバイパスでさえ一つの小さな冒険になる。特にこのゲームにはセリフがない。豊かな表情のアニメと愛らしいサウンド、キャラクターのジェスチャーだけで感情と物語を伝えるのが最大の特徴だ。
ボールペンで描いた手描きの世界、香水を醸し出す居心地の良い雰囲気
ゲームを始めるとボールペンでしっかり押して描いたような静かな手描きアートスタイルが目を引く。精巧さの代わりに投迫しながらも暖かい線に仕上げられたビジュアルは、「日常の中の静かな魔法」を盛り込んだ世界観と噛み合うことによって、惜しい香水を呼び起こす。
ユーモラスな演出と小さな驚き、笑いと友情が行き来するサウンドもゲームの感情を完成する。言葉一言もなくキャラクターの感情と関係が伝わる穏やかな話がこのゲームの特徴だ。
最初に去ったペット犬に捧げる開発者の献身
「目を離せないようにするコンテンツ」を目指す開発会社のリドロックス(lidlocks)の熊沢新之介代表は、「ファインディングのポルカ」を先に送った自分のペットに捧げる作品だと紹介した。実際にゲーム内でポルカの足跡を追跡する旅程のあちこちには、開発者が長い間大切にしてきたペットとの思い出と深い愛情が投影されている。
作品のパブリッシングを引き受けたPARCO GAMES(PARCO GAMES)は、開発、マーケティング、2次開発を合わせながらオン・オフライン融合プロモーションとメディアミックスを繰り広げている。創作者の個性を尊重し、新しいゲーム文化を作るという目標を持ったパルコゲームズは、「ザ・ベルリン・アパートメント」、「コンスタンス」、「ノヴァ・アンタティカ」に続き、「ファインディング・ポルカ」を4番目のパブリッシングラインナップで披露する。
デモレビュー100%肯定、ビットサミットパンチ2冠
「ファインディング・ポルカ」は発売前から様々なイベントで成果を上げた。去る4月に公開されたデモは東京インディゲームサミット2026で先にデモされ、その後ビットサミットパンチ(BitSummit PUNCH)でビジュアル優秀賞とキッズセレクション賞を同時に占めた。
スチームデモは現在33のレビューで100%肯定評価を記録している。 Gematsu、Niche Gamer、MonsterVineなど海外ゲームメディアも作品を紹介して関心を寄せた。
海外メディアたちは「ファインディング・ポルカ」のボールペン画風とセリフのない感情演出、そして散歩するように世界を探検する居心地の良い構成に注目した。 GematsuとNiche Gamer、MonsterVineなどはデモ公開のニュースとともに、ユニークなビジュアル、個性的なキャラクター、ジェスチャーと効果音で話を伝える方法を主な特徴として紹介した。
素朴な散歩で始まった「ファインディング・ポルカ」の旅は、開発者が先に去ったペットに捧げる切ない手紙でもある。セリフなしでも深い感情を伝えるこの小さな冒険が来る8月12日正式発売を経てどんなおっぱいムンクルな余韻をプレゼントするか帰宅が注目される。









