发行商 PARCO GAMES 与开发商 lidlocks 将治愈系互动冒险游戏《Finding Polka(寻找波尔卡)》于 8 月 12 日通过 PC Steam 正式发售。
由日本单人开发者熊泽信之介(Shinnosuke Kumazawa)制作的《Finding Polka》,讲述的是腊肠犬 Jazz 与度过平静日常的主人 Frendy 的故事。
某一天,Frendy 在花店前发现了一只酷似幼年时曾共同生活的爱犬”Polka”的小狗。跟随那熟悉的小狗,Frendy 与 Jazz 仅带着一张地图和”寻找 Polka”的目标,踏上了一段意想不到的捉迷藏之旅。
游戏中存在着比奔向目的地速度竞赛更重要的价值。迷路徘徊时偶然相遇的陌生缘分,在那停驻的瞬间中绽放的小小而温柔的交流——才是旅途本质的中心。
发行商 PARCO GAMES 与开发商 lidlocks 将治愈系互动冒险游戏《Finding Polka(寻找波尔卡)》于 8 月 12 日通过 PC Steam 正式发售。
由日本单人开发者熊泽信之介(Shinnosuke Kumazawa)制作的《Finding Polka》,讲述的是腊肠犬 Jazz 与度过平静日常的主人 Frendy 的故事。
某一天,Frendy 在花店前发现了一只酷似幼年时曾共同生活的爱犬”Polka”的小狗。跟随那熟悉的小狗,Frendy 与 Jazz 仅带着一张地图和”寻找 Polka”的目标,踏上了一段意想不到的捉迷藏之旅。
游戏中存在着比奔向目的地的速度竞赛更重要的价值。迷路徘徊时偶然相遇的陌生缘分,在那停驻的瞬间中绽放的小小而温柔的交流——才是旅途本质的中心。
不依靠台词、仅凭表情与姿态传递的故事
《Finding Polka》是一款探索从热闹的村庄到宁静的森林、闪耀的大海的广阔世界的游戏。玩家行走于道路之上,发现隐藏的秘密,与长颈鹿、猫咪等个性鲜明的居民们相遇,互相帮助,成为朋友。
无限耐心的长颈鹿、总是饥肠辘辘的猫咪等——令人难忘的角色们出现于各处,就连小小的弯路也化为一场微型冒险。尤其是这款游戏没有台词。仅凭丰富的表情动画、可爱的音效与角色的姿态传递情感与故事——这正是本作最大的特色。
开发者献给先行离去的爱犬的赠礼
以”打造令人无法移目的内容”为目标的开发商 lidlocks 的代表熊泽信之介,将《Finding Polka》介绍为献给自己先行离去的爱犬的作品。实际上,游戏中追踪 Polka 足迹的旅途各处,都投影着开发者长久以来珍藏的与爱犬的回忆与深厚的爱。
负责本作发行的 PARCO GAMES 涵盖开发、营销、二次开发,推进着线上·线下融合促销与媒体联动。以”尊重创作者个性、打造全新游戏文化”为目标的 PARCO GAMES,继《The Berlin Apartment》《Constance》《Nova Antatica》之后,将《Finding Polka》作为第四款发行游戏推出。
Demo 评测 100% 好评 —— BitSummit PUNCH 双冠王
《Finding Polka》在发售前便在多个活动中取得了成果。4 月公开的 Demo 在 Tokyo Indie Games Summit 2026 上率先试玩——此后在 BitSummit PUNCH 上同时荣获视觉优秀奖与 Kids Selection 奖。
Steam Demo 目前以 33 条评测录得 100% 好评。Gematsu、Niche Gamer、MonsterVine 等海外游戏媒体也相继介绍本作,表达了关注。
海外媒体关注了《Finding Polka》的圆珠笔画风、无台词的情感演出,以及如同散步般探索世界的温馨构成。Gematsu、Niche Gamer、MonsterVine 等在介绍 Demo 公开消息时,将独特的视觉、个性鲜明的角色、以姿态与音效传递故事的方式列为主要特色。
以朴素的散步开始的《Finding Polka》的旅途,同样是开发者献给先行离去的爱犬的一封真挚书信。这场即便没有台词也能传递深刻情感的小小冒险,在 8 月 12 日正式发售后将带来怎样令人心头一紧的余韵——备受期待。









