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掴んで、投げて、突き進め!」――トレジャー作品のDNAを継承する、デタッチャブル・アーム・アクション。 2026年 1月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部 ブラジルのインディーデベロッパー Asteristic Game Studio は、新作2Dアクションプラットフォーマー 『Dek…
気候崩壊後の氷の大陸で「記憶」と「生存」を辿る少年の旅。台北ゲームショウにも出展中。 2026年 1月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部 RexLaboとPARCO GAMESは29日、ナラティブ中心のサバイバルアドベンチャー**『Nova Antarctica』**をSteamにて全…
「星図」が拓く運命の道と、韓国神話の怪物たち。戦略的なカード合成で、巨大な獣の腹から脱出せよ。 2026年 1月 29日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバルゲームパブリッシャー CFK は29日、韓国のインディーデベロッパー JellySnow が開発する新作デッキ構築型ローグライト…
「フェイククリア動画」制作シミュレーターが登場。8ティックのタイムラインで、不可能な奇跡を捏造せよ。 2026年 1月 29日 | インディーゲームドットコム 編集部 インディーゲーム開発チーム Team Afternoon は、独創的なコンセプトの新作パズルゲーム 『Trust Me, I Nai…
「ボタンの意味がわからない」という絶望が、愛の深さを物語る。審査員が涙した1時間の物語が、ゲームの芸術的可能性を証明した。 2026年 3月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 アジア最大級のインディーゲームアワード「Taipei Game Show 2026 Indie Game Awa…
過去最大515作品の頂点が決定。認知症をテーマにした『and Roger』がグランプリ。韓国の『Graytail』はモバイル部門で高い評価。 2026年 1月 29日 | インディーゲームドットコム 編集部 1月28日夜、アジア最大級のインディーゲームアワード「Taipei Game Show 20…
インディゲームニュース
2024年のリリース以降、YouTubeとTwitchを中心に爆発的な人気を集め、Steam販売数1,000万本を突破した協力プラットフォーマー『Chained Together(チェインド・トゥギャザー)』が、パブリッシャーSecret Modeとの公式パートナーシップを締結した。 フランスのイン…
公募展/支援事業
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…