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○5月22日「未来技術(AI)ゲーム活性化フォーラム」開催…AIゲーム開発事例及びパネル討論進行○大型ゲーム会社からインディまで参加…AI技術活用法と産業展望共有 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)は「2025年第2回京畿道未来技術(AI)ゲーム活性化フォーラム」を来る22…
ソース(ストーブインディー中) 実質的なフィードバックと資金提供により、インディーゲーム開発エコシステムに活力を提供成功事例とユーザー反応につながり、参加申し込み着実に増加中 スマイルゲートストーブのインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」のインディーゲーム創作者支援プログラムである「…
ソース(ストーブインディー中) 実質的なフィードバックと資金提供により、インディーゲーム開発エコシステムに活力を提供成功事例とユーザー反応につながり、参加申し込み着実に増加中 スマイルゲートストーブのインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」のインディーゲーム創作者支援プログラムである「…
韓国インディゲーム協会(協会長ソン・チャンシク)は、全国大学生ゲーム開発同盟連合(UNIDEV)(ユニデブ、会長ユン・ソンミン)とインディゲーム産業の持続可能な成長と未来人材養成のための了解覚書(MOU)を締結したと明らかにした。 今回の協約を通じて韓国インディーゲーム協会とユニデブは▲インディーゲ…
(株)カカオゲームズ(代表ハン・サンウ)は28日、オーシャンドライブスタジオ(代表キム・ヒジェ)が開発中のオープンワールドゾンビ生存シミュレータ’新セーブバーミンガム’の新規トレーラーを公開したと明らかにした。 https://youtu.be/jm-NFcVmeMo 「ガッドセーブバーミンガム」は…
スマイルゲート、スプリングコムズ、アビスウィズ、竜ゲームズ、リブラシステムズ、後端スピーカーとして参加実務に直接適用できるさまざまな経験を共有 グローバルゲームサーバーSaaSプラットフォーム「バックエンド(BACKND) 」を運営する(株)エイエフアイ(AFI、代表クォンオヒョン)は去る4月16日…
インディゲームニュース
サブカルファンと開発者が直接繋がる特別な2日間。累計来場者2.5万人超の巨大イベントへ成長。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国を代表する総合サブカルチャーイベント「イラストフェス」が2月21日、京畿道一山市のKINTEX(キンテックス)第1展示場にて10回目の幕…
公募展/支援事業
企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…
4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…
インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…