最近の記事

▢事業名:2024 Bu:Starゲームコンテンツ制作支援事業 ▢ 支援期間(案) : 2024. 5. ~ 2024. 11. / 約7ヶ月 ▸事業公告日基準、事業場所在地が釜山のゲームコンテンツ開発中小企業 ▸事業公告日基準、3ヶ月以内に釜山に事業場を登録した中小企業支社 ▸条約日基準、3ヶ月以…

(財)全北特別自治もコンテンツ融合振興院全北グローバルゲームセンターで2024市場進出ゲーム制作支援事業を次のように公告した。 サポート予算の上方修正 5つの課題2023年課題当たり支援金700,000千ウォン支援 → 2024年課題当たり最大140,000千ウォン支援本社のみ支援可能(ただし、条約…

■毎月10種以上のインディーゲームの無料プレイ特典と50%割引価格で購入可能■ストーブユーザーなら誰でも参加可能、4月初行事3月24日まで事前登録進行 スマイルゲートゲームプラットフォームストーブは、インディゲームの無料プレイと購入特典を提供する「インディハイライトフェスティバル」を開催すると15日…

京畿道と京畿コンテンツ振興院は「第19回競技ゲームオーディション」に参加する未来スターゲームコンテンツを4月15日まで募集すると15日明らかにした。 今年で19回目を迎える競技ゲームオーディションは、書類審査-1次オーディション-最終オーディションを経て未発売の有望ゲームコンテンツを発掘し、各種特典…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)がサービスしてサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム’スカル(Skul)’がモバイル発売を控えて事前予約を開始したと13日明らかにした。 スカルは、一度の機会を戦略的に解いていく楽しさを感じられるログライトジャンルの横…

インディゲームニュース

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

公募展/支援事業

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…

– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…

[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…

スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…