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Smilegate STOVEがメインスポンサーに。IGA 2026ファイナリストに韓国から3チームが選出。 2026年 1月 19日 | インディーゲームドットコム デスク 2026年のゲーム業界の幕開けを飾る**『台北ゲームショウ 2026(TGS 2026)』**が、1月29日から2月1日まで…

ハイスピード手裏剣アクションの快進撃。目標額の600%超え、世界中のゲーマーから熱視線。 2026年 1月 19日 | インディーゲームドットコム デスク 韓国の新進気鋭デベロッパー 1HP STUDIO が手掛けるアクションプラットフォーマー 『INARI(イナリ)』 が、世界最大のクラウドファン…

物理演算による「歯車」の動力伝達と、追放された王女の物語。2026年8月リリース予定。 2026年 1月 18日(19日更新) | インディーゲームドットコム 編集部 東京都品川区に拠点を置く個人開発スタジオ Saka Studio は、工場自動化シミュレーションとアニメスタイルRPGを融合させた新…

「落書き(グラフィティ)」が生存の鍵。ブラジルの開発者たちが描く、リアルなアイデンティティとゾンビ・アポカリプス。 ブラジル・サンパウロを拠点とするインディースタジオ Fogo Games が開発した、新作ピクセルアート・トップダウンシューター 『Ghetto Zombies: Graffiti S…

教育生による新作13種を公開。スクウェア・エニックス、アイディアファクトリーら世界のコンソール専門家も絶賛。 2026年 1月 17日(18日更新) | インディーゲームドットコム デスク 韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、1月13日から14日の2日間、京畿道・板橋(パンギョ…

グローバルゲームパブリッシャーコーラスワールドワイドは、インドネシアのインディスタジオトゲプロダクションが協力したインディビジュアルノベル「コーヒートーク(Coffee Talk)」シリーズの新作「コーヒートーク東京(Coffee Talk Tokyo)」の発売を当初予定された2026年3月に発表。…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

▶創造的企画案を保有した予備創業者と企業対象、合計130件の課題募集▶段階別選定課題対象、国内外7社の先導企業別特化プログラム提供▶ 2月23日から受付開始…24日CKL企業支援センターで事業説明会開催 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KO…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…