최근기사

    ティムタパス「魔女の庭園」、約1年3ヶ月、早期アクセスが終わり、正式発売

    2026년 08월 28일

    1人開発インクリメンタル都市建設ゲーム「ハス&ハムレット」が発売初週に10万枚突破

    2026년 08월 28일

    アライグマ4人組の左舷牛石の略奪劇…4人協同「ダンスターギャング」公開

    2026년 08월 28일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      戦時下に作られたウクライナの物語——ナラティブ生存RPG『Hollow Home』Kickstarter目標額140%達成・Xbox展開も確定、実際のラジオアーカイブ録音も実装へ

      2026년 08월 27일

      21人以上の中小ゲーム企業まで対象拡大——韓国AIゲーム協会「ゲーム制作環境AX支援事業」第3次参加企業を9月4日まで募集、最大5,000万ウォン支援

      2026년 08월 27일

      Steam新作チャート1位・Nintendo Switch日英米1〜2位——オーストラリア5人スタジオの協力都市建設シム『Go-Go Town!』正式リリース1ヶ月で10万本突破、Metacritic81点

      2026년 08월 23일

      KOCCA×Pearl Abyss×ゲーム人材院がBIC 2026に結集——K-インディー5社・データブキャンプ6社・教育生作品6本を展示、現場フィードバック前年比73%増

      2026년 08월 22일

      BIC 2026アワーズ閉幕——グランプリはNoioの『GARBAGE COUNTRY』、ライジングスターはTeam Yūreiの『Yūrei』、全20作品が受賞

      2026년 08월 19일
    • おすすめ/プロモーション

      アライグマ4人組の左舷牛石の略奪劇…4人協同「ダンスターギャング」公開

      2026년 08월 28일

      世界累計数百万本フランチャイズが協力ホラーへ——『ポピープレイタイム』開発元Mob EntertainmentのスマイリングクリッターズになってPlaytime Co.工場を脱出する『Escape From Playtime』gamescom 2026 Future Game Showで世界初公開

      2026년 08월 27일

      『ヘイロー4』クリエイティブディレクター×『バトルフィールド』開発者DICE出身が7人で作る——重力操作×基地建設×協力エクストラクション『GRAVHOUNDS』11月2日PC・XboxアーリーアクセスにXbox Game Pass Day 1対応

      2026년 08월 27일

      4年の開発を経てついに——スパイ犬がパルクール・ステルス・戦闘を駆使するアクションプラットフォーマー『BARKOUR』2026年Q4にPC・PS5・Xbox全プラットフォーム正式リリース、gamescom 2026で新デモ初公開

      2026년 08월 26일

      『Terra Nil』デザイナー作——Polygonが「数年ぶりのSteam最高の新作ローグライク」と絶賛、『Combolands』8月24日正式リリース・デモ97%から本番へ

      2026년 08월 25일
    • ゲームレビュー

      ティムタパス「魔女の庭園」、約1年3ヶ月、早期アクセスが終わり、正式発売

      2026년 08월 28일

      1人開発インクリメンタル都市建設ゲーム「ハス&ハムレット」が発売初週に10万枚突破

      2026년 08월 28일

      「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

      2026년 08월 26일

      セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

      2026년 08월 24일

      10年の開発を経てウィッシュリスト10万件——カルト的人気シリーズ続編『Brigador Killers』Steam・GOGアーリーアクセス開始、デモ93%からの「複合的62%」という初期評価の乖離

      2026년 08월 24일
    • 特集

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    ビールカップたちのドタバタ反撃――『Trickshotterz』Steamデモ公開

    By Editorial Team2026년 06월 08일1 Min Read

    カップにボールを投げ入れる酒の席のゲームとしてよく知られる「ビアポン」。このシンプルな遊びに「カップが反撃してきたら?」という奇抜な発想を加えた作品が登場した。

    Lumari Gamesがセルフ開発・パブリッシングを担当する、物理ベースのマルチプレイヤー・パーティゲーム『Trickshotterz(トリックショッターズ)』が、Steam Next Fest 2026に参加し、無料デモを公開した。

    本作は最大4人のローカルプレイ、オンラインPvP、パブリックマッチメイキングに対応し、2026年第3四半期に正式リリースされる予定だ。開発元は本作を「ビアポンというゲームが、自ら乱闘を繰り広げる形態へと進化した作品」と説明している。

    カートゥーンスタイルの物理アリーナ――予測不能の一戦

    『Trickshotterz』は、カートゥーン調の2Dグラフィックによるパーティ乱闘アクションゲームで、マルチプレイと物理ベースのアクションが結びついた点が大きな特徴となっている。

    各ステージは単純な競技場ではなく、ひとつの「物理パズル空間」として設計されている。回転する障害物、瞬間移動ポータル、角度を変えるプラットフォーム、衝撃波オブジェクトなどが配置されており、同じショットであっても環境次第でまったく異なる結果が立ち現れてくる。

    サウンドは、混沌としたゲームプレイに活気をもたらしてくれる。軽快な衝突音と誇張された効果音が織り重なり、予測のつかない瞬間ごとに笑いと緊張感を同時に引き出してくる。

    スタイルがスコア――壁反射・ロケット騎乗・空中発射・スナイパー・ブーストの連続コンボ

    本作の核は、単に成功か否かではなく「スタイル」がカギとなる。カップにボールを入れれば得点を得るが、そのプロセスがどれほど創造的で大胆だったかによって、スコアは大きく変わってくる。壁に当たって跳ね返って入っていく反射プレイ、空中移動、ポータルを活用したルート設計などのさまざまな要素がスコアに反映され、同じ結果であってもプレイ方式次第でまったく異なる評価が下される。

    プレイヤーは試合開始時に異なる能力を選び、戦略を組み立てることができる。素早く移動してポジションを再構築する「ダッシュ」、発射物を跳ね返しながら逆襲を狙う「ウィンドブラスト」、ボールを引き寄せて空中で方向を変える「バキューム」などが代表的だ。これらの能力は単純な補助手段にとどまらず、プレイスタイルそのものを変える要素として機能する。

    結局のところ『Trickshotterz』は、単にボールを投げるゲームではなく、マップを横断したり空中で軌道を変えたりしながら華麗な連携プレイを作り出していくその過程のなかで、楽しさを見出す作品である。

    RPG爆発・遠隔操縦ボール・ショックウェーブ・オーブ……パワーアップが盤面をひっくり返す

    試合中に登場するパワーアップは、ゲームの形勢を一気にひっくり返しうる要素だ。RPG型のボールは複数に分裂して炸裂し、広範囲攻撃を作り出してくれ、ショックウェーブ・ボールは相手を吹き飛ばす。遠隔操縦ボールは望む軌道へと直接操作することができ、ドラマチックな逆転プレイさえも可能になる。

    本作はこうした多彩な変数的要素システムのおかげで、大きく劣勢に立たされていたとしても、たった一度のチャンスで流れをひっくり返せる――パーティゲーム本来の妙味がしっかりと生きている。

    シンプルな酒席のゲームから出発した、創造的なバリエーション

    Lumari Gamesは、実験的なアイディアを直感的なゲームプレイに落とし込むことに強みを持つ1人開発スタジオだ。シンプルなルールから出発し、物理ベースのインタラクションとマルチプレイ要素を組み合わせる手法によって差別化を図っており、『Trickshotterz』もまた、こうした開発哲学がよく表れた作品となっている。

    海外メディアは『Trickshotterz』について、「カップにボールを入れる伝統的なゲームを、銃撃と物理乱闘へと拡張した作品」だと評価している。シンプルなルールから出発しながらも、それを物理ベースのアクションと結びつけて、まったく別のジャンルへと再解釈してみせた点で注目を集めている。

    今回のデモには2つのテーマ、15のレベル、3種の能力が含まれており、イベント期間中、誰もが無料でプレイすることができる。

    『Trickshotterz』作品情報

    アイテム内容
    開発会社/パブリッシャーLumari Games
    ジャンル物理ベースのマルチプレイヤーパーティーブロラー/カジュアルアクションPvP
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売予定2026年第3四半期
    プレイモードローカルソファ最大4名/オンラインPvP/パブリックマッチメイキング
    デモSteam Next Fest June 2026 公式参加/無料デモ公開中
    デモコンテンツテーマ2個/レベル15個/アビリティ3種(ダッシュ・ウィンドブラスト・真空)
    コアパワーアップRPG爆発ボール/ショックウェーブボール/リモート操縦ボール
    スコアシステムスタイルベース(ショットが狂うほど高得点)
    アートスタイル漫画/カラフル/2D
    主なキーワードビアフォン、物理、トリックショット、パーティーゲーム、4人、パワーアップ、カオス、ローカルマルチ
    公式チャンネルDiscord
    スチームページ欲しい物のショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    アライグマ4人組の左舷牛石の略奪劇…4人協同「ダンスターギャング」公開

    2026년 08월 28일

    世界累計数百万本フランチャイズが協力ホラーへ——『ポピープレイタイム』開発元Mob EntertainmentのスマイリングクリッターズになってPlaytime Co.工場を脱出する『Escape From Playtime』gamescom 2026 Future Game Showで世界初公開

    2026년 08월 27일

    『ヘイロー4』クリエイティブディレクター×『バトルフィールド』開発者DICE出身が7人で作る——重力操作×基地建設×協力エクストラクション『GRAVHOUNDS』11月2日PC・XboxアーリーアクセスにXbox Game Pass Day 1対応

    2026년 08월 27일

    4年の開発を経てついに——スパイ犬がパルクール・ステルス・戦闘を駆使するアクションプラットフォーマー『BARKOUR』2026年Q4にPC・PS5・Xbox全プラットフォーム正式リリース、gamescom 2026で新デモ初公開

    2026년 08월 26일
    Editors Picks

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일

    特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

    2026년 08월 26일

    『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

    2026년 08월 25일

    セリフも字幕もない——2015年ゲームジャムから10年、恐竜と宇宙飛行士のSFアドベンチャー『Theropods(テロポズ)』Steam・GOG正式リリース

    2026년 08월 24일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.