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    可愛いウサギたちが悪魔軍団に立ち向かう——韓国インディーローグライト『Sephiria』7月31日v1.0正式リリース

    던그리드를 이어가는 인디 명작의 계보, TEAM HORAY의 두 번째 야심찬 글로벌 도전작
    By Desk2026년 07월 10일Updated:2026년 08월 03일1 Min Read

    韓国・京畿道龍仁市のインディーゲームスタジオTEAM HORAYが開発するアクションローグライト『Sephiria(セフィリア)』が、7月31日にv1.0正式版としてSteamリリースされる。2025年4月のアーリーアクセス開始以来、プレイヤーのフィードバックを反映しながらコンテンツを積み上げてきた本作は、今回の正式リリースで開発チームが構想したすべてのコンテンツを盛り込んだ完成版として届けられる。なおTEAM HORAYはSteamで1万4,000件以上のレビューと「非常に好評」を獲得した2Dアクションローグライト『Dungreed』を手がけたスタジオだ。

    可愛いちびキャラクターと重厚なアクションの対比

    本作最大の特徴は、愛らしいビジュアルと激しい戦闘のコントラストだ。ウサギ、ネコ、キツネなどのちびスタイルの動物キャラクターたちが、自分の体よりも遥かに大きな武器を振り回しながら悪魔軍団に立ち向かう。可愛らしいグラフィックスと爽快なアクションが絶妙に噛み合い、本作ならではの個性を形成している。

    トップダウン視点で展開される戦闘はテンポが速い。6章を舞台に60種以上の敵と10種以上のボスが登場し、ステージが進むにつれてより強力な敵がプレイヤーを追い詰める。最大4人の協力プレイではアイテムを共有し、倒れた仲間を蘇生させながらチームワークを発揮する必要がある。画面を埋め尽くす悪魔軍団との協力バトルは、ソロとは別次元の楽しさをもたらす。


    インベントリ配置が戦略になる——アーティファクトと武器成長の深み

    本作のコアシステムは戦略的なインベントリ管理だ。アーティファクトを収集するだけでなく、インベントリ内にどう配置するかによって異なる効果が発動する。タブレット(Tablet)を活用してアーティファクトの能力を強化し、組み合わせを最適化するプロセスは、戦闘と同等の重要な戦略要素として機能する。

    武器成長システムも深く設計されている。6種の武器はそれぞれ50以上のアップグレード要素を持ち、毎回異なるビルドを構築できる。プレイ中に解放されるタレント(Talent)もさらなる組み合わせの変化をもたらし、同じ武器でもまったく異なるプレイスタイルが生まれる。

    協力プレイではアイテム交換と仲間の蘇生システムが加わり、役割分担と危機対応がいっそう重要になる。

    『Dungreed』から『Sephiria』へ——TEAM HORAYの2作目

    TEAM HORAYは龍仁市を拠点とする韓国のインディーゲーム開発スタジオだ。代表作『Dungreed』は2018年のリリース以来、完成度の高い2Dアクションローグライトとして世界中のインディーゲームファンから継続的な高評価を受けてきた。『Sephiria』はそのノウハウを礎に挑む2作目のローグライトプロジェクトだ。

    アーリーアクセス期間中はユーザーの意見を積極的に取り入れながらコンテンツとバランスを継続的に改善してきた。正式リリースでは完成した形のゲーム体験を届ける計画だ。

    コミュニティでは「ひとりでも楽しいが、友人と一緒だとまったく別のゲームになる」「アーティファクト配置の戦略が想定以上に奥深い」という反応が続いている。また「『Dungreed』よりさらに深みが増した成長とビルドの面白さ」という評価も上がっており、前作ファンからの期待も高い。

    編集部コメント

    「可愛い見た目と重厚なシステム」という組み合わせは、ローグライトジャンルで確かな支持を得るパターンのひとつだ。インベントリ配置そのものを戦略の軸に据えたアプローチは、単なるビルド選択を超えた空間的な思考を要求する設計として独自性がある。

    『Dungreed』で培った「ローグライトの楽しさを丁寧に積み上げる」という開発哲学が『Sephiria』にも一貫している印象だ。アーリーアクセスを通じてフィードバックを受け止めてきた1年以上の積み重ねが正式版にどう結実しているか、7月31日のリリースで確認したい。


    「セフィリア(Sephiria)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社TEAM HORAY(京畿道龍仁、韓国)
    ジャンルアクションログライト
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    早期アクセス2025年4月
    正式発売日2026年7月31日(v1.0)
    プレイモードソロ/オンライン協同最大4人
    武器の数6種(各50個以上アップグレード)
    敵の種類60種以上
    ボス10種以上
    チャプター数6個
    コアシステム戦略的アーティファクトインベントリ配置 / タレント解禁 / アイテム交換・復活
    前作ダングリッド(Dungreed、2018)
    主なキーワードログライト、アクション、コラボレーション、ウサギ、チビー、アーティファクト、国産インディ
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