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    デモDL35万回・ウィッシュリスト20万件——協力ホラー抽出ゲーム『Grain Rot』8月7日Steam正式リリース

    2인 베테랑 개발자가 빚어낸 협동 익스트랙션
    By Editorial Team2026년 07월 15일Updated:2026년 08월 03일1 Min Read

    スウェーデン・ストックホルムの2人組インディースタジオBeck & Branch GamesとパブリッシャーNeem Interactiveが手がける協力ホラーエクストラクションゲーム『Grain Rot(グレインロット)』が、8月7日にSteamで正式リリースされる。6月のSteam Next Festで公開されたデモは35万回以上ダウンロードされ、ウィッシュリストは約20万件を突破。Next Festで最も多くプレイされたデモTop 15に選出された期待作だ。

    燃えやすい木の体に宿った魂で地下遺跡を略奪する

    プレイヤーは「リビングスパーク(Living Spark)」という霊魂となり、燃えやすい木の体「乾燥物」に宿って呪われたエレベーターで絶えず形を変える地下遺跡へ降りていく。最大4人が協力して財宝を回収する協力ホラーエクストラクションだ。

    ダンジョンでは家具や各種物品を壊して資源を確保したり、グラインダーにかけてゴールドに変換したりできる。集めた資源で地上の前哨基地を拡張していく仕組みだ。

    リビングスパークは体が燃え尽きたり粉砕されても、新たな体を探して探索を続けられる。しかし全チームメンバーの体が同時に破壊されると、回収できなかった戦利品はすべて失われる。


    「敵が何の役に立つ?こんな仲間がいるのに」——協力と裏切りが共存するゲーム性

    本作を他の協力ゲームと際立てる要素が、チームメイトへの「妨害」の可能性だ。仲間の体からスパークを押し出したり、モンスターがいる通路に閉じ込めたりといったチームキルまがいのいたずらが可能な設計になっている。

    開発陣が紹介文に「敵が何の役に立つ?こんな仲間がいるのに」と記したように、協力と裏切りが入り混じった予測不能なプレイが本作の核心的な楽しさだ。デモをプレイしたあるレビュアーは「最初は友達と気軽に楽しむゲームだと思っていたが、数時間後には想定以上に深く引き込まれていた」と語っている。

    UE5の物理演算が生む、終末的廃墟のコメディ

    本作はUnreal Engine 5ベースのリアルな物理演算を採用しており、家具が木端微塵に砕け、木の体が炎に包まれる場面が臨場感たっぷりに描かれる。この物理演算が緊張感の中にも予想外のコメディ状況を生み出し、本作ならではの個性を形成している。

    探索中に登場するモンスター「The Corrupted(ザ・コラプティッド)」は音と動きに敏感に反応するため、慎重な行動が求められる。太陽に焦げた廃墟と崩壊寸前の木造建築が入り混じる終末論的な雰囲気のなかで、このスリルとコメディの同居が本作のトーンを完成させている。


    デモ「非常に好評」——正式版ではさらに拡充されたコンテンツ

    現在のデモでは20種以上の体、3つの地下エリア、9種のモンスター、前哨基地アップグレードシステム、ダンジョンモディファイアを体験できる。スウェーデンのゲームキュレーションコミュニティ「Games Made in Sweden」でも注目の地元インディーゲームとして紹介された。

    正式版では新エリア・モンスター・ボス・クエスト・武器・NPC・前哨基地成長システムなど多彩なコンテンツが追加予定だ。

    「ゲームプレイと創作の判断はすべて自分たちで」——2人のベテランが作った

    Beck & Branch Gamesは「情熱と誠意を込めてゲームを作っている2人のベテラン開発チーム」と自己紹介している。開発プロセスの一部でAI支援ツールを活用することがあると述べつつ、「ゲームプレイ・創作の方向性・最終アセットに関するすべての判断は自分たちが下している」とも明言している。


    編集部コメント

    『Lethal Company』が「職場の理不尽をホラーに」という文脈で協力ゲームに新風を吹き込んだように、『Grain Rot』は「燃えやすい体に宿った霊魂」という設定で協力エクストラクションに独自のアイデンティティを持ち込んでいる。チームメイトへの妨害が設計として許容されている点は、誰かが意図的に状況を悪化させるたびに笑いと怒りが同時に生まれるパーティゲームとしての強度を生む。

    デモ35万DLという数字は2人スタジオとしては異例の規模だ。Next Fest Top 15入りは偶然ではなく、コンセプトの明快さと実際のプレイの手応えが数字に結びついた結果といえる。8月7日の正式リリースに向けて期待が高まる一本だ。


    「グレインロット」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Beck & Branch Games (スウェーデン ストックホルム、2人スタジオ)
    パブリッシャーNeem Interactive
    ジャンル協同ホラーエクストラクションビルダー
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売日2026年8月7日
    エンジンUnreal Engine 5
    デモパフォーマンスダウンロード35万回以上、ウィッシュリスト約20万件、スチームネクストフェスト最多プレイデモ Top 15
    デモ評価非常に肯定的(肯定的な80%)
    最大人数4人協同
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    Editorial Team
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