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    サイバーパンクにヒーリングを——ネオン輝く雨の街を自由に作る『Midnight Moments』7月30日Steam配信

    벨기에 인디 스튜디오 Happy Volcano 신작, 사이버펑크 감성 디오라마 빌딩
    By Editorial Team2026년 07월 13일1 Min Read

    ベルギーのインディースタジオHappy Volcanoが開発するヒーリング・ジオラマ建築ゲーム『Midnight Moments(ミッドナイト モーメンツ)』が、7月30日にSteamで正式リリースされる。雨に濡れた路地とネオンサインが輝く街を自分で作り上げるサイバーパンク感性の本作は、6月のSteam Next Festデモでコージーゲームファンの注目を集め、KotakuやThe Escapistなど複数の海外メディアに取り上げられた。現在SteamとItch.ioで無料デモが配信中だ。

    目標も時間制限も失敗もない——ネオンに照らされた自分だけの小さな街

    本作に競争要素もクエストも失敗条件も存在しない。建物を積み重ね、路地を繋いで、小さな商店から一本の通り、街区全体まで、自分の思い描く姿に仕上げていく——それだけでいい。

    完成した空間には街灯、看板、植木鉢などの小物はもちろん、市民も配置できる。静かな屋上庭園、人が行き交う賑やかな路地、雨の中でひとり灯りをともすコンビニ——すべての空間を自分の好みで演出できる設計だ。

    ゲームディレクターのDavid Prinsmelはこう語っている。「小さくて美しく、本当に穏やかなゲームを作りたかった。街の小さな一角を自分で作り、完成した風景をしばらく眺める余裕を届けたい」


    サイバーパンクの冷たさをLoFiの温もりで包み直す

    ネオンサインが光る都市とLoFiの感性を組み合わせた本作は、従来のサイバーパンク作品が持つ冷たく荒涼としたイメージを、温かみのある感性で再解釈している。

    精細に作り込まれたジオラマ、静かなBGM、そして雨音が重なることで、空間を眺めるだけで心が落ち着く雰囲気が生まれる。目標も時間制限もないため、音楽やポッドキャストをかけながらゆっくり楽しめるヒーリングゲームとして設計されている。

    Steam Next Festで火がついた——KotakuもThe Escapistも注目

    今年6月のSteam Next Festで初めてデモが公開されると、海外メディアから即座に反応が届いた。KotakuはNext Festで注目すべきデモのひとつとして本作を選出。The Escapistは「サイバーパンクの荒涼さの代わりに、LoFiの感性で穏やかな休息を届けるゲーム」と評した。GamesHedge、Back2Gamingなど複数のメディアもリリース情報を取り上げ、コージーゲームの期待作として紹介している。


    受賞歴あるベルギースタジオの愛情プロジェクト

    Happy Volcanoはベルギー・ルーヴェンを拠点とするインディー開発スタジオで、リモートワーク中心の開発環境を運営している。Hiro CapitalとSir Ian Livingstoneからの投資を受け、これまでに『You Suck at Parking』『The Almost Gone』などを送り出してきた。

    『Midnight Moments』はそうした大型プロジェクトとは別に、開発者2名とインターン1名が雰囲気と感性に集中して作り上げた愛情プロジェクトだ。「競争や成長より、居続けたい空間を作る楽しさ」を前面に押し出した本作が、ヒーリングゲームファンに新たな休息を届けられるか注目される。

    編集部コメント

    サイバーパンクというジャンルが持つ美学——ネオン、雨、夜、都市の孤独——はもともとLoFiのチルアウト的感性と近いものを持っている。『Midnight Moments』はその親和性を正面から押し出し、「作って眺める」というシンプルな体験に特化することで、ジャンルとしての一貫性を保っている。

    3人チームで作ったことへの驚きもあるが、「目標なし・タイマーなし」という設計は逆に開発の複雑さを削ぎ落とし、雰囲気づくりに集中できる条件を作り出した。KotakuやThe Escapistの言及がデモ段階で起きたことは、このアプローチへの手応えの表れだ。7月30日のリリースに向けて、まずは無料デモで雨の街角を歩いてみるのはいかがだろうか。


    「ミッドナイトモーメント(Midnight Moments)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Happy Volcano (ベルギー・レヴェン)
    パブリッシャーHappy Volcano (自己公開)
    ジャンルコージーサイバーパンクジオラマビル/サンドボックス
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売日2026年7月30日
    デモスチーム・itch.io無料デモ提供中(2026年6月ネクストフェスト公開)
    コアシステム建物の積み重ね、路地構成、小物・市民配置、目標・タイマーのない自由進行
    開発規模開発者2名+インターン1名小規模チーム
    投資会社Hiro Capital, Sir Ian Livingstone
    前作You Suck at Parking, Modulus: Factory Automation, The Almost Gone
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    Editorial Team
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