モバイルゲーム会社111percentの持ち株会社Superfast(スーパーファスト、代表:キム・ガンアン)が、Steam専門パブリッシングの子会社「OFFMOON(オフムーン)」を設立し、第1弾ラインナップ4タイトルを7月15日に公開した。全タイトルを1,100ウォン(USD…
フランスのパブリッシャーHAKUROと1人開発者Kalinarmによるミニマルローグライクアーケードゲーム『KAZ(カズ)』がSteamに正式リリースされた。方向キー4つだけで操作するグリッドベースのローグライクでありながら、コンボ連携・バフ/デバフ管理・アイテムと呪文の組み合わせによる高い戦略性を…
オーストラリア・メルボルンの3人組インディースタジオS-Bend…
韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が、国内インディーゲーム開発社の北欧進出を支援するため「2026…
ゲーム文化プロジェクトグループ2P…
釜山広域市・釜山情報産業振興院・釜山インディーコネクトフェスティバル組織委員会(BIC組織委)が主催するグローバルインディーゲームフェスティバル「釜山インディーコネクトフェスティバル2026(BIC…
ニュース / プロモーション
オーストラリア・ブリズベンのインディースタジオPrideful Slothが開発・パブリッシングする協力都市建設シミュレーション『Go-Go Town!(ゴーゴータウン)』が、7月16日の正式リリースから1ヶ月で累計販売10万本を突破した。リリース直後にSteam新作チャート1位を記録し、Ninte…
ゲームレビュー
英国の1人開発スタジオHUSKRAFTS(Husban Siddiqi)とパブリッシャーOuterslothが、ローグライクアーケード宇宙戦闘機アクション『Rogue Eclipse(ローグ・エクリプス)』を8月14日にSteamで正式リリースした。GamingOnLinuxは本作を「スターフォック…
韓国インディー開発チームLaputa Games(라퓨타 게임즈)が、インターネット配信シミュレーション×ホラーアドベンチャー『고독방송:심(heXtreaming: Deep)』を8月14日午後4時(KST)にSteamで正式リリースした。Tumblebukクラウドファンディングを経て、Steam…
スペインのインディースタジオWeird BelugaとパブリッシャーFireshine Gamesが、クロックパンク3Dアクションプラットフォーマー『Duskfade(ダスクフェード)』を8月13日にPC(Steam)・PlayStation 5・Xbox…
ドイツ・アルンシュタットのインディースタジオFancy Factoryが開発・パブリッシングするレトロ迷路爆弾ゲーム『KABOOMANIA(カブーマニア)』が8月12日、PC(Windows・Mac・Linux)・PlayStation 5・Xbox Series…
ベルギー・ハッセルトのインディースタジオBusiness Goose Studiosが開発・パブリッシングするヒーリングパズルゲーム『Sizeable(サイザブル)』が、Nintendo Switch・Xbox…
ゲームプレイ——「納刀」が生む独自のリズム感 本作の核心は「印の蓄積と一斉発動」という二段階の戦闘だ。抜刀攻撃で敵の身体に印を刻み続け、最適なタイミングで納刀術を叩き込む。その瞬間、蓄積されたすべての印が同時爆発して複数の敵が連鎖撃破される——このカタルシスのために戦闘全体が設計されている。 操作系…