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    ノートの落書きが命を持つ世界——ペン&インクのローグライクRPG『Graphite』7月27日Steam配信

    콜롬비아 인디 스튜디오 RipRed의 데뷔작, 7월 27일 스팀 출시
    By Editorial Team2026년 07월 12일Updated:2026년 07월 14일1 Min Read

    コロンビアのインディースタジオRipRedが開発し、indie.ioがパブリッシングするペン&インクローグライクRPG『Graphite(グラファイト)』が、2026年7月27日にSteamでリリースされる。現在Steamでは第1章全体をプレイできる無料デモが配信中だ。リリース後コミュニティで最も多く聞かれるキーワードは「独創性」——ペン&インクのアートスタイル、動的タイムライン戦闘、制限なしのアーティファクトビルドを組み合わせた南米インディースタジオのデビュー作に注目が集まっている。

    ノートの中に宿る世界——彼らは自分が想像の産物だとは知らない

    夜遅く落書きで埋まった学校のノート。そこに生きる紙とがらくたで作られた英雄たちは、自分が誰かの想像力の産物であることを知らない。クエストも予言も仲間との誓いも、すべてを真剣に受け止めながら運命と戦う——この皮肉こそが本作の感性の核心だ。

    すべてのグラフィックスはペンとインクで描いたような質感で統一されており、キャラクター、モンスター、環境に至るまで手書きのスケッチ感が生きている。アートスタイルと世界観が密接に噛み合った演出は、子どもの頃にノートの余白にキャラクターを描いて自作ボードゲームを楽しんだ記憶を自然に呼び起こす。

    タロットカードを思わせるイベントカードとナレーション形式の分岐選択肢は、プレイを重ねるたびに異なる物語を生み出す。

    タイムライン戦闘とブレイクシステム——対称的な戦略の緊張感

    戦闘は動的タイムラインの上で進行する。すべての行動は時間の流れのなかで結果を生み、プレイヤーはその流れを読みながら戦略を組み立てる。

    核心となる「ブレイク(Break)」システムでは、敵のポイズ(Poise)を削り切ることで予定されていた行動を無効化できる。しかし敵もまったく同じ手段でプレイヤーを圧迫してくる——つまりあらゆる戦略が同時にリスクを内包している対称的な設計だ。

    アーティファクトシステムも注目に値する。スタック制限なくアイテムを積み重ねられるため、ビルドの自由度は非常に高い。ゲームが進むにつれて戦略はどんどん複雑かつ強力になっていく。一方で敵もアーティファクトを獲得できるため、戦闘は常に緊張感を保ち続ける。


    7人の英雄と交差する物語——公책と現実世界のニ重構造

    ゲームには7人の英雄が登場し、それぞれ固有の性格・戦闘スタイル・個別の物語を持つ。「書記官(The Scribe)」という存在から使命を与えられた彼らの物語は、繰り返される旅の中で少しずつ交差していく。

    この過程でノートの中のファンタジー世界と現実世界がほのかに絡み合う二重構造が浮かび上がる。選択と失敗、そして積み重なる物語がゲーム全体を貫く核心的な要素だ。

    「これまでにないものを届けたかった」——RipRedのデビュー作

    RipRedはコロンビアを拠点とする小規模インディースタジオだ。リード開発者のフアン・ロドリゲスはこう語っている。「自分たちが愛するRPGとローグライクのジャンルを土台に、これまでにない独創的で魅力的な体験を作りたかった。世界観とキャラクター、そして毎回変わるプレイ感覚が、ユーザーに新しい体験を届けると信じています」

    コミュニティでは「幼い頃のノートの落書きを思い出させる」「タイムライン戦闘とブレイクシステムが戦略的に面白い」「デモだけで世界観の完成度が伝わってくる」といった評価が上がっており、南米インディースタジオのデビュー作という事実も関心を集める要素として機能している。


    編集部コメント

    「学校のノートの中に生きるキャラクターたちが、自分が想像の産物だと知らない」というコンセプトは、メタフィクションとしての面白さを持ちながらゲーム内のビジュアルと完全に一致している。アートスタイルが世界観の説明として機能するこの設計は、単なる「かわいいビジュアル」に留まらない強度がある。

    スタック制限なしのアーティファクトビルドと、プレイヤーと敵が同じルールで動く対称型システムの組み合わせは、ローグライク好きの探求欲をくすぐる設計だ。第1章全体が無料デモで体験できる太っ腹な間口と合わせて、7月27日のリリース前にまず触れてみる価値は十分にある。


    「グラファイト」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社RipRed(コロンビア)
    パブリッシャーindie.io
    ジャンルペン&インクログライクRPG
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売日2026年7月27日
    デモスチームフリーデモ提供中(1幕フルプレイ可能)
    グラフィックスタイルペンアンドインク/ノート落書きコンセプト
    ヒーロー数7人(それぞれ固有性格・プレイスタイル・ソサ号)
    コアシステムダイナミックタイムラインバトル/ブレイク/無制限アーティファクトスタック/タロットアドベンチャーデッキ
    特異メカニック敵がアーティファクト獲得可能/パーティー構成 反応型分岐選択地
    主なキーワードログライク、RPG、ペンアンドインク、ノート、タイムラインの戦い、インディーズ、南アメリカ
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