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    冷徹なAI上司の下で会社を育てる——スイス発アルパイン・サイバーパンク経営シム『Holonoptic』7月16日Steam配信

    By Editorial Team2026년 07월 13일1 Min Read

    スイスを舞台にしたアルパイン・サイバーパンク経営シミュレーション『Holonoptic(ホロノプティック)』が、7月16日にPC(Steam)でリリースされる。開発・パブリッシングはスイスの1人開発スタジオGlazialのKevin Blochが担当。企画・シナリオ・プログラミング・イラストのほぼすべてを1人で手がけた約6年の開発期間を経た作品で、現在配信中の無料デモはユーザー評価5点満点中4.4点を獲得している。

    前任CEOが消えた日——AIが支配する会社の経営が始まる

    前任CEOが跡形もなく姿を消した日、プレイヤーは後任CEOとして着任する。しかしすでに大規模なリストラが完了した会社と、人間の顔をしたAI管理者「ガイスト(Geist)」が待ち構えている。

    ガイストは冷静で忍耐強い存在だ。プレイヤーを徹底的にコントロールし、反論の余地は与えない——許されるのはただ会社の成果を出すことだけ。プレイヤーはサプライチェーンを管理し、施設を建設・アップグレードし、数千人の従業員を採用または解雇しながら事業を動かす。50社以上の企業と取引・買収・敵対的M&Aを進め、事業をユーロゾーン全域へ拡張していく設計だ。


    アルパイン・サイバーパンクという独自の美学

    「アルパイン・サイバーパンク」という独自コンセプトで、スイス特有の冷たく節制された企業文化をビジュアルで体現した本作。ユーザーからは「アートスタイルと雰囲気、ゲームシステムのすべてが冷厳な企業世界を効果的に表現している」と高い完成度が評価されている。

    40の性格特性×16種の向精神性物質——心理システムで差別化

    本作を他の経営シムと一線画す要素が心理システムだ。CEOは40種の性格特性と8種の精神・感情状態を持ち、交渉や重要な意思決定の前に16種の向精神性物質を使用して集中力や感情状態を調整できる。

    最適な経営戦略を見つけるだけでなく、その選択に耐えられる精神状態を維持するプロセスまでゲームプレイに組み込んだ設計は、スプレッドシートの向こうに隠れた人間の葛藤を前面に押し出している。


    8つのイデオロギー×10以上のエンディング——すべての決断が分岐する

    プレイヤーのあらゆる決断は、自由市場グローバリズム・共生的集団主義・金権政治・地下経済など8つのイデオロギー傾向として記録される。特定の傾向に偏ると専用ミッションとストーリールートが解禁されるが、反対勢力との関係は悪化する。この積み重ねが最終的に10以上のエンディングへと分岐する。

    また16人の幹部を採用でき、それぞれが独自の目標と価値観を持つ。彼らはいつでも裏切り者になりうる存在でもあり協力者でもある。9クラス・6スキル・70以上の特性により、交渉・潜入・財務工作・正面突破など多様な戦略を選択できる。

    6年間1人で作り上げた、デモ評価4.4点の作品

    Kevin Blochは約6年をかけてほぼすべての開発工程を1人でこなした。音楽はAnnina Suterが担当し、小規模な声優陣による音声演技も収録されている。

    Steam Next Festの無料デモ公開後、コミュニティのフィードバックとゲーム内報告機能を通じてバグ修正・バランス調整・UI改善を継続的に実施。正式リリース後も無料デモを継続提供予定で、感情システムと資源管理システムを中心とした大規模アップデートも準備中だ。デブログを通じて長期間にわたり開発過程を公開してきた経緯もあり、ファンコミュニティの期待は高い。


    編集部コメント

    「AI上司の命令に従いながら経営する」という設定は、現代のテクノロジー企業文化への批評として読めると同時に、プレイヤーが「自分で会社を作っている」という感覚と「支配されている」という感覚を同時に抱かせる設計として機能している。

    向精神性物質で感情状態を調整するという心理システムは倫理的に刺激的な要素だが、それをゲームプレイとして昇華することで、通常の経営シムにはない心理的な重さを体験に加えている。6年・1人というスケールでこれだけの複雑さを実現したことへの驚きもある。デモ評価4.4点という数字は、単なるコンセプトではなく実際のゲームプレイが評価された証左だ。7月16日のリリースに注目したい。

    「ホロノプティック」(Holonoptic)に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Glazial(ケビンブロッハ、1人開発)
    パブリッシャーGlazial (自己公開)
    ジャンル経済シミュレーション/パーティーベースRPG
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売日2026年7月16日
    デモスチームフリーデモを提供中 (評価 4.4/5)
    開発期間約6年
    コンテンツ規模エンディング10個+、獲得キャラクター16人、セリフ3,000ジュール+(ダビング1,500ジュール+)
    9個クラス・6個スキル・特性70個+、取引・買収可能企業50個+
    音楽Annina Suter
    スチームページショートカット
    Editorial Team
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