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    自動攻撃に頼らない「手触り感」のサバイバー——G-STAR最優秀ゲーム賞の韓国インディー『PengPong』8月20日Steam配信

    네 차례의 포커스 그룹 테스트(FGT)를 거쳐 게임 시스템을 대폭 개선
    By Editorial Team2026년 07월 10일Updated:2026년 08월 03일1 Min Read

    韓国インディースタジオSandyfloorが開発し、グローバルインディーパブリッシャーGamirror Gamesと共同パブリッシングするバレットヘブン・ローグライク『PengPong(ペンポン)』が、8月20日にSteamで正式リリースされる。ホッケースティックで武器やオブジェクトを弾き飛ばして敵を倒す反射物理ベースのアクションが特徴の本作は、G-STAR 2025インディーショーケースで来場者投票による最優秀ゲーム賞を受賞。Steam Next Festでは4,300作品中81位を記録し、ウィッシュリストは2万件を突破している。現在Steamで無料体験デモを配信中だ。

    自動攻撃を捨て、直接狙う——ホッケースティックで弾く反射物理バトル

    本作の戦場は絶え間なく押し寄せる敵と四方に飛び回る飛翔体で埋め尽くされている。プレイヤーはホッケースティックを振るって武器やオブジェクトを任意の方向に弾き飛ばし、反射した攻撃で敵を倒していく。

    ピンボールのように連鎖反射を引き起こし、複数の敵を一度に薙ぎ倒した瞬間の手触り感が本作の醍醐味だ。自動攻撃に依存する既存のサバイバー系ゲームと異なり、プレイヤー自身が角度を計算して攻撃を狙い定める必要があるため、操作技術が戦闘結果を直接左右する。

    ローグライク要素として多彩な武器と強化効果の組み合わせによる独自ビルド構築も楽しめる。ビルドが完成するにつれて飛翔体が意図したルートをトレースしながら連鎖的に敵を一掃していく、ジャンル特有の成長快感を最大化する設計だ。

    「手触り感を求めるサバイバーファンのために」——4回のFGTで磨いたシステム

    Sandyfloorのイ・ジョンチャン代表はこう語っている。「PengPongはサバイバー系が好きでありながら、フィジカルで勝負できる、いわゆる手触り感を求めていたゲーマーの満足感を最大化するよう設計しました。ユーザーが多様なビルドを楽しみながら、何度繰り返しても飽きないゲーム本来の面白さを届けたい」

    開発チームは計4回のフォーカスグループテスト(FGT)を経てゲームシステムを大幅に改善した。従来のウェーブ方式は30階を登る構造に再設計。ロビー・成長システム・通貨獲得方式・ショップ構成を全面刷新し、戦略的なビルド選択の楽しさを強化した。ボスのパターン、飛翔体の視認性、UI、難易度バランスなど戦闘全般も継続的に改善を重ねている。正式リリース後には最大2人の協力モードも追加アップデート予定だ。


    ウィッシュリスト2万件・Next Fest 81位——数字で証明された期待値

    2025年11月のデモ公開以降、150人以上のグローバルユーザーフィードバックを反映しながら継続的に改善を続けてきた本作は、G.ROUNDの集中ユーザーテストでも最高点を記録。G-STAR 2025インディーショーケースでは「既存のサバイバーゲームとは異なる面白さを見せた」との評価を受け、来場者投票による最優秀ゲーム賞を獲得した。

    2026年6月のSteam Next Festでは参加作品4,300作品中81位を記録した。国内外のユーザーからの注目を数字で裏付けた。

    編集部コメント

    『Vampire Survivors』以降のバレットヘブン系タイトルが「いかに自動化を洗練させるか」を競ってきたなかで、『PengPong』は「あえて手動で狙わせる」という逆張りの設計を打ち出した。反射物理という要素は一見シンプルに見えるが、ピンボール的な連鎖を戦略的にコントロールするプレイスキルの介在が、このジャンルに新鮮な緊張感をもたらしている。

    G-STAR来場者投票での最優秀賞とSteam Next Fest 81位という実績は、このコンセプトへの手応えを示すに十分な数字だ。4回のFGTで磨かれた30階構造の耐久力と、リリース後に追加予定の2人協力モードが揃えば、韓国インディーローグライクの新たな顔になりうるポテンシャルを感じる。8月20日のリリースに注目したい。


    「ペンポン」関連情報
    アイテム内容
    開発会社サンディフロア(代表イ・ジョンチャン)
    パブリッシャーサンディフロア×ゲミラーゲームズ(Gamirror Games)共同公開
    ジャンルブレットヘブンログライク/反射物理ベースのアクション
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売日2026年8月20日
    デモスチームフリー体験デモ提供中
    コアメカニックホッケースティック反射物理ベースの戦闘/ 30層構造
    予定コンテンツ2人協同モード(発売後追加予定)
    受賞G-STAR 2025インディショケース観覧客最高のゲーム賞
    ウィッシュリスト2万個以上
    スチームネクストフェストランキング4,300件中81位(2026年6月)
    主なキーワードログライク、サバイバー、ピンボール、反射、物理、手味、国産インディ
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