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    サバイバージャンルに「手味」を加えた…ウィッシュリスト2万+期待作「ペンポン」8月20日発売

    By Editorial Team2026년 07월 10일1 Min Read
    • G-STAR 2025最高のゲーム賞受賞・スチームウィッシュリスト2万を突破したK-インディー期待作
    • サンディフロア・ゲミラーゲームズ共同パブリッシング…スチームネクストフェスト81位で期待感を証明
    • 自動攻撃の代わりに直接弾き、当たる手味… G.ROUND集中ユーザーテスト最高点記録

    自動攻撃が中心のサバイバージャンルにプレイヤーが直接狙って角度を計算する「手味」を加えた新作が発売される。

    韓国のインディー開発会社サンディフロアが開発し、グローバルインディー・パブリッシャー・ゲミラー・ゲームズ(Gamirror Games)がパブリッシングするブレットヘブン・ログライク「ペンポン(PengPong)」が来る8月20日スチームを通じて正式発売される。

    ペンポンはホッケースティックで武器や各種オブジェクトを弾き、敵を倒す反射物理ベースのアクションゲームです。作品はピンボールの反射メカニズムとブレットヘブン・ログライクの成長システムを組み合わせた独創的な戦闘を前面に出してG-STAR 2025インディショケースで観覧客投票に選定する「最高のゲーム賞」を受賞し、かつて注目された。現在、スチームでは無料体験版も提供中だ。

    ホッケースティックで弾いて反射する…手味を活かしたブルレットヘブンアクション

    ペンポンの戦場は絶えず押された敵と四方に飛び回る投射体でいっぱいだ。プレイヤーはホッケースティックを振り、武器とオブジェクトを目的の方向に跳ね返し、反射攻撃で敵を倒さなければならない。

    ピンボールのように連鎖反射を起こして複数の敵を一度に倒す瞬間の手味はこのゲームの白米だ。自動攻撃に依存する既存のサバイバージャンルとは異なり、直接角度を計算して攻撃を狙う必要があるだけに、プレイヤーの操作実力が戦闘結果を左右する。

    ゲームは様々な武器と強化効果を組み合わせて自分だけのビルドを完成するログライク要素も加えた。ビルドが完成するほど、投射体が意図した経路に沿って連鎖的に敵をスワイプし、ジャンル特有の成長快感を最大化する。

    「手味をしたいサバイバーファンのためのゲーム」

    サンディフロアのイ・ジョンチャン代表は「ペンポンはサバイバー類が好きながらもフィジカルで勝負する、いわゆる手味を見逃していたゲーマーたちの満足感を最大化するように設計した」とし「ユーザーが多様なビルドを楽しみながら何度も繰り返しても飽きないゲーム本来の楽しみをプレゼントする」

    開発チームは合計4回のフォーカスグループテスト(FGT)を経てゲームシステムを大幅に改善した。既存のウェーブ方式は30階を上がる構造に再設計し、ロビーと成長システム、財貨獲得方式、店舗構成などを全面改編し、戦略的なビルド選択の楽しみを強化した。

    また、ボスパターンと投射体の可視性、ユーザーインターフェース(UI)、難易度バランスなど戦闘全般を継続的に改善し、正式発売後には最大2人が一緒に楽しめる協同モードも追加アップデートする予定だ。

    ウィッシュリスト2万+・スチームネクストフェスト上位圏…数値で証明した期待値

    ペンポンは発売前から各種イベントやテストを通じて高い関心を受けてきた。

    2025年11月のデモ公開以来、150人以上のグローバルユーザーフィードバックを反映してゲームを着実に改善し、G.ROUND集中ユーザーテストでは最高点を記録した。

    スチームではウィッシュリスト2万個を突破し、2026年6月に開かれたスチームネクストフェストでは参加作4,300以上のうち81位に上がってグローバル利用者の関心を立証した。

    国内でもG-STAR 2025インディショケースで「従来のサバイバーゲームとは違う楽しみを見せる」という評価を受け、観覧客投票を通じて最高のゲーム賞を受賞し、作品性を認められた。

    「ペンポン」は自動攻撃中心に発展してきたサバイバージャンルに直接狙い、反射角度を計算する新しい戦闘方式を提示する作品だ。手味と戦略性を前面に出して発売前から利用者の好評を受けてきただけに、正式発売以後グローバルブルレットヘブン・ログライクファンにどのような反応を得るか関心が集まる。


    「ペンポン」関連情報
    アイテム内容
    開発会社サンディフロア(代表イ・ジョンチャン)
    パブリッシャーサンディフロア×ゲミラーゲームズ(Gamirror Games)共同公開
    ジャンルブレットヘブンログライク/反射物理ベースのアクション
    リリースプラットフォームPC(スチーム)
    発売日2026年8月20日
    デモスチームフリー体験デモ提供中
    コアメカニックホッケースティック反射物理ベースの戦闘/ 30層構造
    予定コンテンツ2人協同モード(発売後追加予定)
    受賞G-STAR 2025インディショケース観覧客最高のゲーム賞
    ウィッシュリスト2万個以上
    スチームネクストフェストランキング4,300件中81位(2026年6月)
    主なキーワードログライク、サバイバー、ピンボール、反射、物理、手味、国産インディ
    スチームページショートカット
    Editorial Team
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